ゲーマー弟2024年10月29日12時から行われた『モンスターハンターワイルズオープンβ』での武器評価を聞きたいな!
どんな感じだったの!?
ゲーマー兄大のモンハン好きの筆者が全武器試してみたから、個人的な見解になっちゃうけど評価をまとめていこうか!
本記事を読めばモンハンワイルズの体験版(オープンβ)における初代からモンハンを楽しんでいる人間の武器評価がわかります。
「体験版の時間短すぎて全武器試すのは無理!!!」という方や、「パソコンやXBOXで遊ぶ予定だったけどある程度の武器情報を知りたい!!」という方は参考にしてください。
また、こちらはその③となるので残りの武器はその①とその②を見てね!
ゲーマー兄この記事は初代からモンハンを楽しんでいて、PS5のオープンβを10時間ほどプレイした人間がまとめています。
モンハンワイルズオープンβ(体験版)の操虫棍/弓/ライト/ヘビィの評価!
ここでは近接武器の操虫棍・弓・ライト・ヘビィついて、オープンβで筆者がひたすら遊んでみた感想を記載します。
ざっくりと評価点・良かったところ・気になったところの3つの情報を上げていきますね。
モンハンワイルズオープンβ武器評価:操虫棍
評価:50点→60点だが使いこなせれば90点
初登場したときはトンデモ威力だったために愛用しましたが、それ以降は火力が一気に下がり筆者もあんまり使わなくなった武器です。
今回のオープンβでも触ってみましたが、かなりがっかりしてしまった武器でもあります。
まずは、良かったところから見ていきましょう。
- 空中は相変わらず飛び回れるし、空中から集中弱点攻撃ができる
- 急襲突きは復活
- 飛天螺旋斬という飛天御劔流の技っぽい大技が増えた、うまく当てるとかなり火力が出る
- エキス採取を溜めてから行うと複数のエキスがまとめて手に入る
- 弱点集中攻撃でエキスをまとめて回収できる
- 飛び回るので乗りの回数が多くなり攻撃チャンスが増える
- 攻撃中に〇ボタンの溜めを挟んでおくことで絶え間なくコンボができる
正直、ワールドやアイスボーンの時よりも慣れていないと弱体化してしまったと感じてしまいましたが、うまく使えば火力が出せる玄人向け武器になったと感じました。
使いまくって溜め攻撃や飛天螺旋斬を絡めればある程度火力は出せるとわかりましたが、今度は「操作難易度上がってね?」と感じてしまいましたね。
ゲーマー兄頑張れば火力も出せるけど、頑張るための敷居が高くて明確に素人向け武器からは離れてしまったな・・・
気になった点がかなりある、癖強めの武器になりました。
- ジャストガードもジャスト回避も相殺もなんにもない
- 空中の攻撃がいつも通り火力が出ない、急襲突きは例外!
- 火力が出しにくい
- 強化ジャンプ突進斬りでジャンプできなくなったので、空中戦の維持もしにくくなった
- 溜め攻撃が地上でも空中でも加わったため、操作難易度が格段に向上した
- 飛天螺旋斬がエキス全部使うのがキツイ
- そんな飛天螺旋斬が上昇しながら出す技なので、大型の相手でもフルヒットしないことが多いのが残念!
- 復活した急襲突きが出しにくい
- 体験版の虫のスピードが遅すぎて、いつも通りのやり方だとエキス回収がめっちゃキツイ
- 右のグリコンで狙いながら虫を飛ばす操作がメッチャクチャキツイ、背面ボタンがあるコントローラーを使うかモーションセンサーをうまく取り入れて当てる必要があると思う
個人的にキツイと感じたのが、体験版の虫が弱すぎてエキス集めがキツイということです。
操作難易度は上がりましたが、昔と比べて頑張れば火力が出せる武器となっているので愛用家の方々は満足できる武器になっている気がしますね。
ゲーマー兄あの虫ではマジで操虫棍大変、体験版の操虫棍は色々辛いと考えた方がいいと思う
- 集中モード時に虫が一緒に攻撃してくれるのでエキス回収がやりやすくなる、むしろ集中モードを使いこなさないと体験版ではエキス集めがキツイ
- 集中モードを駆使しつつ近接をして飛び回り、傷を空中で破壊するなどいろんな動きができれば非常に面白く強い武器になるがハッキリ言ってそこまでの熟練の域に達するのが大変💦
- △→〇溜め→△→〇溜め以下ループのコンボが地上だとかなり火力が出るので、地上でもある程度火力が出せる武器ではあると再確認
- 空中で戦うことが多いと乗りが増える、この乗りをうまく使って2箇所に傷つけしてダウンさせると速攻で傷からエキス回収ができて強い
- 打撃系の虫にして集中モードで頭に張り付いて戦うとスタンを結構とれるので強い
- やっぱり超玄人向け武器だよコレ!!!!
モンハンワイルズオープンβ武器評価:弓
評価:100点→120点(限界突破)
火力が出しやすい遠距離武器で筆者も度々お世話になる武器です。
ワールドでもライズでも強い武器でしたが、今作もその強さは健在でした。
まずは、良かったところから見ていきましょう。
- 導ノ矢がメッチャクチャ強い、これを当てた後に撃ちまくればとにかく火力が出る
- ジャスト回避が簡単に出せるようになったのが本当に強い
- 導ノ矢を刺さった後は矢がびっくりするぐらいホーミングするのでめちゃくちゃ強い
- 導ノ矢を刺さった後は射程が伸びてさらに使いやすくなって非常に強い
- 導ノ矢を絡めるとかなり簡単に火力が出せるようになっているので最強クラスの武器になっている
- ビンが道具として不要になってゲージ管理になるが、管理も簡単
- チャージステップ→飛燕射ちで大きく移動できる
とにかく導きの矢がめちゃくちゃ強く、コレを中心に立ち回れば誰でも火力が出せる化け物武器となっています。
ある程度エイムができる初心者ならば間違いなくオススメ出来る武器でしょう。
ジャスト回避もとてつもなく有用なので、うまく立ち回れる人ならば安定した強さが手に入る武器になっています。
ゲーマー兄導ノ矢を中心にした立ち回りをすれば、誰でも強くなれる武器になったな・・・
次は気になった点ですが、正直ほとんどないというのが実状です。
- 特になし
正直、ワイルズになってさらにパワーアップした化け物武器という印象なので、気になった点はありません。
むしろ強くしすぎていることが気になります・・・
攻略サイトでもおそらくトップ層に入る武器でしょう。
- ライトボーガン相対的に弱体化した結果、こちらが遠距離でお気軽に火力が出せる超強武器になる
- 導ノ矢を混ぜるだけでかなり火力が出るお手軽遠距離武器なのでめちゃくちゃ初心者向け
- 回避も圧倒的に容易でしかもジャスト回避でスタミナが回復しちゃうのでもはや何でもありな武器
- 弓と太刀が全部機種で考えても頭3つぐらい抜けている。壊れている武器
モンハンワイルズオープンβ武器評価:ライト
評価:80点→60点(下方修正)
ライトボウガンはスキルが揃うことで超火力が気軽に出せたため、昔からお世話になった武器です。
ワールド・アイスボーン・ライズ・サンブレイクと全体的に強かったライトですが、あんまりにも強すぎたので若干お仕置きされてしまった武器と感じました(特にライズとサンブレイクは貫通速射が強すぎた)。
まずは、良かったところから見ていきましょう。
- 速射ステップショットで回避行動がしやすくなった
- 通常弾・貫通弾・散弾が無限になり気にせずに撃ちまくれるようになった
- 速射モードが気持ちいい
- チェイスショットで速射ゲージが溜めやすいのもいい感じ
- 集中特攻弾が当てやすく、溜められるので弱点部分への攻撃が容易
速射モードをうまく使って火力を出す武器になったのが今作のライトボーガンです。
正直、スキルが揃ってからが本番な武器なので体験版だけではちょっと評価がしにくいですね・・・
ゲーマー兄体験版ではあれだけど、製品版で大暴れする武器だと思う・・・
次は気になった点を見ていきましょう。
- ジャスト回避もジャストガードも相殺も何にも無い
- 射程が過去作と比べるとメッチャ短くなったので、遠距離から貫通弾をひたすら連射なんてできない
- 体験版だと起爆竜弾が1発しかない
新要素は多少ありますが、ジャスト回避といった要素が何にも無いのがちょっと気になります。
また、射程が過去作よりも明確に短くなったのも気になっており、昔のライトボウガンよりは使いにくいと感じるでしょう。
おそらく、スキルである程度はごまかせるようになるとは思いますが、それでも気になってしまう点です。
- ライズやサンブレイクでお手軽強武器として暴れすぎた結果、修正されたのかとすら感じた武器
- 弓やヘビィと比べても火力が出しにくい
- 射程が短くなったのにジャスト回避もジャストガードも相殺も鉄蟲糸技も無いのでしっかりとした近距離の立ち回りが要求される
- 今までのようなお手軽速射連射武器にはなれない玄人向け武器に変化してしまった
モンハンワイルズオープンβ武器評価:ヘビィ
評価:90点
ライトボウガンは頻繁に使いましたが、もっさり具合が気に入らずあんまり使わなかった武器です。
今作ではガードができるという点でワイルズ特有の進化をしており、使いやすい武器になっていると感じました。
かなり強い武器になっているという印象を受けた武器です。
- ジャストガードが容易に狙えてかなり硬い
- 鍔迫り合いも容易に狙える
- 竜熱相殺弾で相殺も狙えるのが素晴らしい、むしろ遠距離の相殺なのでメッチャ簡単に狙えるのが利点
- 集中特攻弾で弱点を容易に狙える
- 鬼人弾のバフが強力かつ時間が長め(3分)なので、援護武器として有用になる
- 竜熱モードでそこそこ簡単に火力が出せる
遠距離武器のはずなのに、ジャストガードと相殺ができる不思議な武器が今作のヘビィボウガンです。
これがあるので、ライトボウガンよりも近距離でそこそこ立ち回れる武器になっています。
ライトボウガンもヘビィボウガンも、両方使う人ならば体験談時点では「ヘビィボウガンの方が強いかも・・・」と感じたのではないでしょうか。
ゲーマー兄体験版だけの評価は難しいけど、ヘビィはシンプルに強くなったと感じたぞ!!
何かとライトボウガンと比較されて残念がられた武器ですが、今作は下手すると立場が逆転しちゃいそうですね。
次は気になった点を見ていきましょう。
- 相変わらず動きがもっさりしている
- ジャストガードなどある程度近距離のさばき方も求められる武器になった
使ってみて思ったことは、「シンプルに今作ワイルズとかみ合っている武器」でした。
ジャストガードが使いこなせる人ならば、誰が相手でもきちんと戦える良武器という印象を受けます。
攻略サイトでは上位に来る確率が高めの武器と感じましたね。
まとめ
今回はモンハンワイルズの体験版情報における、個人的な主観たっぷりの武器評価その③をしてきました。
- 体験版(オープンβ)での個人的評価は操虫棍50点・弓100点・ライト80点・ヘビィ90点!
- 操虫棍は体験版だと最弱武器認定されそう・・・
- 逆に弓はメッチャクチャ強いので間違いなく最強角になっている
筆者は今回のPS5Plus向けの体験版を11時間ほどプレイしました。
武器種の感想はその上での物となります。
かなり主観たっぷりですが、このまま製品化するのなら弓は間違いなく超優良武器となりますし、操虫棍は問題を抱えた武器となってしまいます。
また、モンハンワイルズのオープンβにおけるそれ以外の武器種についての情報や体験版そのものの評価もアップしているので、そちらも参考にしてくださいね。
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