ゲーマー弟『サブノーティカ2(Subnautica 2)』をSwitch2で遊びたいんだけど、そもそもSwitch2版って出るの?発売時期などの情報を知りたいぞ!
ゲーマー兄Switch2版が出るかどうかははっきりしてないよね!
今回はSwitch2版の『サブノーティカ2(Subnautica 2)』を待っているという方のために、そもそも発売されるのか、出るのならばいつになりそうなのかといった情報をまとめています。
早く携帯ゲーム機でサブノーティカ2を遊びたいという方はこの記事を参考にしてみてね!
ゲーマー兄この記事は『サブノーティカ』と『サブノーティカ:ビロウ・ゼロ』を両方クリアして楽しみにしていたおっさんゲーマーが書いています
Switch2版の発売は未定!ただし可能性はかなり高い!

結論を言うと、サブノーティカ2のSwitch2版が出るかどうかは未定であり正式発表はない状態です!
ただし、過去作がSwitch向けに発売されパッケージ版も発売されたという実績があるのでアーリーアクセスが終わるタイミングで発売されると思われます。
サブノーティカは素材集めなどのちまちま作業をしていくゲームなので、寝転がりながら遊びたいゲームの筆頭です!
開発陣もそこを理解している可能性が高そうなので、Switch2との相性の良さと過去作の扱いを考慮し、製品版になったら発売される可能性が高いと判断しました。
また、Switch2はUnreal Engine 5(UE5)に正式に対応している作品なので、UE5に切り替えた『サブノーティカ2』とも相性が良い作品になってくれるかもしれません。
もちろん、画質やフレームレートがPC版と完全に同じになるとは限りませんが、Switch2の性能向上によって十分現実的なラインに入ったと言えるでしょう。
ゲーマー兄Switch2版は携帯ゲーム機との相性を考えると高確率で出ると思うんだよねぇ
Switch2版はいつ発売されそう?

サブノーティカ2の製品版が出るのは2028年前後を予想しているので、Switch2版が出るタイミングもこの時期になるでしょう。
予想の根拠は公式が米メディア『The Verge』への回答にて、以下のように発言しているからです。
The studio expects that the early access period will last for “about” two to three years
Subnautica 2 is having a huge launch on Steam | The Verge
(翻訳:Unknown Worldsスタジオは、アーリーアクセス期間が『約』2〜3年続くと予想している)
このように開発がEA期間を2~3年と予想しているので、よほど大きなトラブルなどが発生しない限り2028年頃になると考えました。
また、過去作のアーリーアクセス期間情報も、2028年予想の裏付けとなっています。
| サブノーティカ | ビロウ・ゼロ | サブノーティカ2 | |
| EA開始 | 2014年12月 | 2019年1月 | 2026年5月15日 |
| 製品版 | 2018年1月 | 2021年5月 | 2028年頃? |
| EA期間 | 約3年1か月 | 約2年4か月 | 約2~3年 |
サブノーティカシリーズはだいたい2~3年のEA期間を設けているので、UE5になり進化した今作も同じような期間を用いて開発すると考えました。
ゲーマー兄少なくとも潜水艦や深海エリアがでないかぎり製品版には移行しないと思うぞ!
Switch2版は相性良さそう?携帯機向けとして期待される3つの理由
初代『サブノーティカ』と『サブノーティカ:ビロウ・ゼロ』のSwitch版売上本数は非公開ですが、eショップのランキングやコミュニティの盛り上がり方を見る限りでは成功の部類に高確率で入っているでしょう。
このような過去事例もあるので、『サブノーティカ2』のSwitch2版を期待する声はかなり多くなっています。
Switch2版が発売されたら高確率で「PCを持っていないけど、ずっと気になっていた」という層を取り込むでしょうね。
そんな『サブノーティカ2』が携帯機向けとして期待される3つの理由について簡単に解説します。
理由①「素材集め」のルーチン作業と相性がいい
このゲームは、クラフトのしやすさも相まって地味な「資源掘り」の時間がかなり長くなってしまいがちです。
そのため、わざわざモニターの前に座ってやるには少し退屈な作業も、ベッドに寝転がったり、YouTubeを横目に見ながらポチポチやるにはSwitch2環境がベストマッチしています。
この「ながらプレイ」ができる手軽さが、サバイバル系ゲームと携帯機の親和性を高めているのです。
ゲーマー兄Switch版のマイクラ人気が高い理由と一緒だね
理由②「狭い画面」が逆に恐怖を引き立てる
面白い意見として、「Switchの小さい画面で遊ぶほうが、潜水ヘルメットを被っている没入感が強い」っていう声があります。
視界が限定されることで、暗闇から何かが飛び出してきた時の「ビクッ!」とする感覚が、大画面よりも鋭くなるという指摘ですね。
「手元で未知の惑星を探索している」という密室感が、シリーズのコンセプトにマッチしているのです。
ゲーマー兄これは面白い見方だと思う
理由③「どこでも深海」の贅沢さ
長時間の移動中や、ちょっとした隙間時間に異星の海へダイブできる。この「体験の切り替え」がスムーズなのは非常に大きいです。
重厚なオープンワールドなのに、スマホゲー感覚でサクッと再開できるのは、忙しい現代のゲーマーにとって大きなメリットになっています。
社会人になって「ゲームを起動する気力すら出ない・・・」という状況になり、スマホばっかりいじってしまうような人ほど刺さる内容だと言えるでしょう。
ゲーマー兄これはくたびれた30代や40代に刺さりそうだな・・・
まとめ
今回はSwitch2版の『サブノーティカ2』はSwitch2版はいつ出るのか、発売時期予想をしてきました。相性が良い作品
- アーリーアクセス期間が終わって製品版になったらSwitch2版も発売される可能性は高い!
- 出るタイミングはEA期間が2~3年になる予定なので2028年頃になりそう!
採取などの作業がかなり入る『サブノーティカ2』は「ながら作業」がかなりマッチしたゲームと言えます。
この「ながら作業」にうってつけなのがSwitch2なので、日本国内でも待ち遠しいという人は多いでしょう。
ただし、Switch2を持っていないと遊べないので持っていないという方は確保するところからスタートしてください!
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