ゲーマー弟モンハンワイルズの歴戦周回って皆どんな武器使っているのかな?歴戦をひたすら回しているなら武器使用率がどんな感じなのかを知りたいぞ!
ゲーマー兄歴戦マルチ200回分のデータがあるから、それを見ていこうか!
こちらの記事を読めばレダウやアルシュベルドなどの歴戦周回での武器使用率が見えてきます。
強敵相手のマルチではどういった武器が担がれているのかを皆さん予想しながら見ていってください!
ゲーマー兄武器使用率が気になってひたすら周回していたら、ランクが300を超えていたおっさんゲーマーが書いています。
歴戦武器使用率ランキング!!!
それでは歴戦における武器使用率をランキングにして発表したいと思います!
前提条件がありますので、まずはこちらをご覧下さい。
- 基本的には全部4人の野良マルチ
- 筆者はパソコン環境
- 検索条件は日本語でマルチプラットフォームはオン
- 対象モンスターは歴戦のレダウ・ウズトゥナ・ヌエグドラ・ジンダハド・ゴアマガラ・アルシュベルドのどれか(アルシュベルドが多め)
- クエスト終了時に持っていた武器でカウント
- 合計200戦したので、600人分!
この条件で、自分以外の野良マルチ遭遇メンバーが、クエスト終了時にどの武器を担いでいたのかを200戦分カウントしていました。
こんな感じでのエクセルでの管理で200戦ですね!

その結果がコチラです!!!

このように、歴戦野良マルチにおける太刀と弓の遭遇率が非常に高く単純な遭遇率は5割を超えていました!
大剣も4割越えなのでかなり多いですね!!
色々と問題点を大きく抱えているハンマーや、反動軽減などのスキルがないため割を食っているライトも野良マルチでは遭遇率が非常に低かったです!
ゲーマー兄ハ、ハンマーさん・・・(泣
武器使用率は「今作も太刀と弓が多くなりがちかなぁ」と思っていたので、予想通りな部分もありますが「あれ?」ってなった部分も多々ある結果となりました!!!
まぁ・・・筆者が使っていて「この武器強いな?」ってなったのは順当に上にいますね。
ゲーマー兄偏りが想像以上にひどい!?!?確かに、太刀と弓と大剣は多かったなぁ・・・野良ハンマーががちで希少種すぎる!笛以下ってまじかよ・・・
武器使用率ランキングを受けての考察!
ここからはおっさんゲーマーが今までの経験から色々と考察していきます。
「歴戦での武器使用率だけ分かればいいや!!」って方はブラウザバックでお願いします!
ここまで極端に武器使用率が偏ってしまったのは何故でしょうか?
考察その①敵が強いので慣れている武器が上位に来てる?
今回の武器使用率は歴戦のレダウ・ウズトゥナ・ヌエグドラ・ジンダハド・ゴアマガラ・アルシュベルドというちょっと気を抜いたりミスったら簡単にやられる敵でカウントしています。
そんな敵ばっかりが相手なので、死なないように慣れ親しんだ武器を担いでマルチに挑んでいるのでしょう。
特に弓と太刀はワールドでもライズでも強かったので、慣れている人が多いと思われます!
昔の作品でも使いこなせていた武器ならば、ワイルズでもすんなりと入れるので使用率が必然的に多くなっているという推測です。
ゲーマー兄太刀も弓も今作でやっぱり強いもんなぁ・・・特に、弓はメッチャ強いぞ!!
逆に、ワールドやライズでもあんまり人気がなかった武器、ハンマー・狩猟笛・ランス・操虫棍あたりは低めに出てしまっていますね・・・
ガンランスや片手剣も過去作では不人気武器だったのですが、強いので上位に来てます。
考察その②火力が出る強い武器に人が集まってる?
今作は火力が比較的簡単に出せる武器や強く立ち回れる武器がいくつかあります。
それが、太刀・弓・大剣・ガンランス・片手剣・チャアク・ヘビィボウガンあたりですね。
筆者もこの武器種は使っていて「強いな!」って感じるので、案の定マルチでも遭遇率がしっかりと高めに出ています。
やっぱり、強敵相手には強い武器で挑むというのは定石ですよね。
ゲーマー兄太刀・弓・大剣・ガンランス・片手剣・チャアク・ヘビィボウガンは本当に強く立ち回れるぞ!
チャアクはちょっと難しいけど・・・
そういった意味では、現環境のワイルズでは弱いという扱いをされているハンマーは遭遇率が本当に低くなっていましたので、この考え方は間違いではないと思います。
歴戦周回まで遊んでいる方は、武器種の強い弱いをある程度把握しているのでしょうね。
考察その③ジャスト回避・ジャスガ・相殺可能武器が好き?
昨今のモンハンはいわゆるアクションの目玉のようなシステムが用意されます。
ワールドではフックスリンガーで、ライズでは翔蟲、Xでは狩技がそれに該当しました。
そして、今作ワイルズの目玉は相殺・鍔迫り合い・ジャストガード・ジャスト回避がそれに該当すると思います。
ゲーマー兄集中モードもや集中弱点攻撃はまあ目玉だけど、全部機種できるから割愛!
ただし、武器種によってこの相殺・鍔迫り合い・ジャストガード・ジャスト回避ができるかどうかはかなり別れているのが実状です。
そういった意味で、ワイルズらしさが全面に押し出されているのは大剣・弓・ガンランス・片手剣・スラアク・チャアク・双剣あたりでしょうか?
これらの武器は相殺・鍔迫り合い・ジャストガード・ジャスト回避をうまく戦闘に取り入れると非常に楽しく戦えます。
特に、大剣はジャスガも相殺も鍔迫り合いも可能でワイルズらしさ全開で戦えるので、本当に使ってて楽しい武器になっていますよ!
ゲーマー兄ワイルズ大剣マジで面白いぞ!!
考察その④マルチ適性があるかどうかは関係あるか?
やっぱり、武器種によってマルチ適性が高いかどうかってあると思います!
正直、今作のランスは完成度という意味では非常に高くそこそこ強い武器と感じていますが、あれってマルチだと自分にターゲットが来ないので逆にやりにくいって感じるんですよね・・・
ゲーマー兄野良マルチで遭遇したランサーの方はあえて敵視をとってたなぁ・・・
このように、マルチで立ち回りやすい武器や輝きやすい武器があるので、それらは遭遇率に多少は加味されていると思います!
弓なんかはどんな人と組んでも一定以上の活躍ができるので、担ぎやすいでしょうね・・・
狩猟笛も最下位じゃなかったのは、マルチ適性が非常に高いってのがあると思っています。
考察その⑤使っていて楽しいかどうかも関係するか?
やっぱり、モンハンってアクションゲームなので、使っていて楽しいかどうかってのがマルチの遭遇率、いわゆる武器使用率に直結すると思っています。
個人的にも太刀・弓・大剣・ガンランス・片手剣・チャアク・スラアク・双剣あたりは使ってて楽しいって思えましたからね!!
ぶっちゃけ、効率だけを求めたら4人ヘビィが最強だと思いますが、そんな状況はほとんどありませんでした。
別記事でも書いていますが、ヘビィって最強武器ではあるんですけど、「使っていて面白くない」とか「つまらない」って声がかなり多いんですよねぇ・・・
それもあって、圧倒的強武器なのにマルチ遭遇率は普通だったのだと思います。
ゲーマー兄野良マルチって効率重視で集まっている人は少ないと思うぞ!
周回効率を求めるのならヘビィはソロの方がいいと思いますしね。
野良マルチ周回なら自分が使っていて楽しめる武器を使うって人が多いのかもしれません。
まとめ
今回はモンハンワイルズにおけるエンドコンテンツの歴戦周回にはどんな武器を皆担いでいるのか、そこから武器使用率をランキング形式にまとめました!
- 太刀と弓と大剣の歴戦周回で遭遇する割合は非常に高かった!
- 操虫棍・狩猟笛・スラアク・ライト・ハンマーは逆に遭遇率が低かった!ハンマーは貫禄の最下位!!!
- やっぱり強くて使っていて楽しい武器に人が集まっている?
筆者もひたすら200戦している時は大剣・太刀・ガンランス・片手剣あたりを使っていました。
この4つ、まじで強くて使っていて楽しいんですよね・・・
また、200戦でのデータなので他の人達とは違った結果になるかもしれません。
それでも、一応の参考事例となる数字ですので、「そんな感じなんだぁ・・・」って思ってもらえると嬉しいです!
ワイルズに関しては色々と記事を書いているので、この記事が気に入ってくれた方は別記事も見て頂けると嬉しいです。
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