ゲーマー弟モンハンワイルズはハンマー弱いって言われているけど、武器評価ってどうなってるの?
体験版との違いも聞きたいし、弱いって声がどうなっているのかも知りたいぞ!!!
ゲーマー兄う~ん・・・火力という部分ではちょっと弱いかもしれないが、ハンマーは楽しい武器にはなってるぞ!
本記事を読めばモンハンワイルズのハンマーの立ち位置がどうなっているのかが分かってきます。
モンハンは火力が最重要としてそこで強いと弱いに別れがちですが、それだけではユーザーの「使っていて楽しい」という部分が見えてこないので、そこもしっかりと探っていきますね。
ゲーマー兄本記事はPCユーザーで発売日に下位を終わらせ、ランクが300を超え現在歴戦周回中のおっさんゲーマーが書いています。
モンハンワイルズの攻略サイトのハンマー評価はどうなっているの?
モンハン系攻略サイトでは、火力によって武器にランク付けをしています。
ここではそういった『最強武器種ランキング』みたいなランク付けでどういった順位になっているのか
この4つのサイトから参照して見ていきましょう。
ただし、攻略サイトのランキングは度々変動して、段階分けすら変わるので参考程度に見てください。
その結果がコチラです!
- ゲームエイト:SS~Bの4段階評価でB(笛と同率最下位)
- ゲームウィズ:SS~Cの5段階評価でC(単独最下位)
- アルテマ:SS~Cの5段階評価で最低のC(単独最下位)
- ゲーマチ:SS~Bの4段階評価でB(単独最下位)
このように、各種攻略サイトにおけるハンマーの評価はぶっちぎりで最低です。
ほとんど最下位が固定という評価になっているということは、タイムアタックなどのソロで使った時は本当に火力が出ない武器という評価になっているのでしょう。
『ワイルズ最弱武器』や『ワイルズで最も弱い武器』という扱いをされています。
ゲーマー兄筆者も使ってて「他の武器より火力でにくいなぁ・・・」って思ってたら、攻略サイトでこれだもん・・・笑っちゃったよ
ハンマーの体験版(オープンベータ)との違いを確認しよう!
このように製品版のワイルズでは火力という面で散々な評価を受けていますが、オープンベータからは何か変わっているのでしょうか?
これは筆者が色んな人の配信やネット上に流れている情報を集めた物となります。
- 味方へのフレンドリーファイアによるかち上げが軽減された
- 餅つき攻撃の火力が低すぎたがちょっと上がり、他の攻撃もほんのちょっとだけ強くなった
- 渾身溜め派生モーションが遅くなった
- 一部攻撃にスーパーアーマーが付かなくなった
このぐらいですね。
2回目のオープンベータの時に「ハンマーってもしかしたら火力超低い?」って一部のハンマー使いの人達が気がついて声を上げていたのですが、あんまり改善されずに製品版が出てしまいました。
ぶっちゃけ、渾身溜め周りが何か使いにくくなっているので、弱体化されたとすら感じちゃうかもしれません。
オープンベータ2回目におけるハンマーについて知りたいという方はこちらの記事をどうぞ。

ワイルズのハンマーは使っていて楽しいのか?
このようにボロッボロなハンマーですが、使っている人は楽しめているのでしょうか?
火力が出ない問題はおいといて、操作性やアクション性という部分で使っていて楽しいのか、どう思われているのかをtwitterなんかで見ていきましょう。
ここでは、強いや弱いといった意見は二の次なので、楽しめているかどうかだけを見ていきます。
それでは、使っていて楽しいかどうか、その部分に触れているツイートを探って行きます。
ツイートを見てみると「ハンマーは弱い!」といった声は本当に大量にありました。
びっくりするぐらいの量です。
しかし、その中でもごく少数「弱いけど使ってて楽しい」ってものがあったんです。
ただし、一部の人からは「火力無いなら使っていて楽しめない」と言われてしまって、いらない武器扱いもされています。
う~ん、操作性に関しては高評価をもらってはいる感じがしますが、弱すぎて論外的な意見も出始めているので、正直かなりヤバイ状況だと感じましたね。
ゲーマー兄う~ん、やっぱり使ってて「この武器弱いな・・・」って感じたらやる気下がっちゃうよね・・・しかし、カプコンはアッパー調整を中々してくれないからG級が出るまではこのままかもなぁ
ワイルズハンマーに関する個人的な感想!
ここからはワイルズハンマーに関する個人的な感想です。
おっさんゲーマーの意見なんか興味が無いって方はまとめまで飛ばしてください。
ワイルズのハンマーは個人的に使っていてそこそこ面白いし、マルチで麻痺ハンマー使うと色々と役立っている気分にはなれるけど、火力という面でははっきりいってひどすぎるって感じましたね。
使っていて楽しいという意見が出るのも分かるぐらい操作性という部分ではそこそこ良好なんですが、肝心の火力という部分やオープンベータから改悪されたところがちょっと気になってしまいます。
ただし、相殺のリターンがメッチャ薄くてさらに当てにくいこと、相手の攻撃をいなす手段が少なすぎて攻め手にかけるシーンが他武器よりもどうしても多くなるってのは気になります・・・
ぶっちゃけ、前作のサンブレイクでもけっこうハンマーはひどかったので、ハンマー使い達は冬の時代を過ごすことになってしまいますね・・・
ゲーマー兄麻痺ハンマー使って気絶と麻痺を両方とれるとかなり爽快感があるけど、正直ソロだと使うのは止めた方がいいかな・・・
ソロは火力問題が直撃するから、ちょっとキツイ
まとめ
今回はモンハンワイルズにおける武器評価ハンマー編と題して、体験版との違いや火力と操作性はどうなのかを紹介してきました。
- 攻略サイトの最強武器ランキングでは軒並み最下位のハンマー!
- オープンベータよりは火力がちょっと上がったけど、渾身溜め周りが多少使いにくくなっていてひどい
- 使っていて楽しいという意見はあるけど、弱いという意見が圧倒的で火力が出ないから楽しくないという意見も・・・
こんな感じですね。
個人的にハンマーは初代モンハンからず~~っと使っている武器なのでもうちょっとなんとかしてほしいって感じました。
アイスボーンの飛鳥文化アタックができたときはけっこう強かったんですけどね・・・ライズとサンブレイクではまあ、あれですが。
今後のアッパー調整に期待するのみです。
また、他の武器の評価についてもまとめていくので、興味がある方はそちらもご確認ください。
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