ゲーマー弟ワイルズ公式が明確に「大型DLC開発中」って明言されたけど、ならいつ発売されるの?今年中に出る?
ゲーマー兄アイスボーンやサンブレイクがどうだったかを振り返るとある程度予測はできるぞ!
この記事はカプコン公式から「ワイルズの大型DLC開発中!」と表明されたので、その大型DLCがいつ実装されたのかを調べたまとめたものです。
アイスボーンやサンブレイクがどうだったのかを調べつつ、予測を立てていくので気になって仕方ないという方は是非とも最後までご覧下さい。
ゲーマー兄この記事はゴグマジオスを遊んだ結果、後半の飛び回るモードにげんなりしたおっさんゲーマーが書いています
ワイルズ1周年直前メッセージで大型拡張コンテンツ開発中と発表!
上の動画は2026年2月10日突然カプコン公式から配信された「『モンスターハンターワイルズ』1周年直前メッセージ」です。
この動画内で「大型拡張コンテンツ開発している」という声明が出されましたが、詳細情報は夏頃に出すと告げるのみでいつ頃実装なのかはハッキリしませんでした。
ゲーマー兄価格もタイトルも実装日も何も分からんぞ~
アイスボーンは1年半後でサンブレイクは1年3ヶ月後実装!
過去作のモンハンの大型DLCといえばアイスボーンとサンブレイクですが、アイスボーンはワールド発売日からだいたい1年半年後、サンブレイクはライズ発売日から大体1年3ヶ月後に実装されています。
具体的な日数や発売日を簡単にまとめておきますね。
〇モンスターハンターワールド
・本体発売日:2018年1月26日
・大型DLC(アイスボーン)発売日:2019年9月6日
・日数換算で588日後
〇モンスターハンターライズ
・本体発売日:2021年3月26日(Switch版)
・大型DLC(サンブレイク)発売日:2022年6月30日
・日数換算で461日後
このようになっています。ワールドは約600日後に大型DLCが来て、ライズは約450日後に大型DLCが来てるんですね。
そう考えるとライズはかなり開発スピードが速かったことが分かります。
ゲーマー兄やっぱライズやサンブレイクの開発陣すげぇな
ワイルズ大型DLC実装は10月と予想!
ここからはワイルズの大型DLCの実装がいつのなるのかを予想していくのですが、ずばり10月ぐらいになると思われます!
まず、先ほど紹介した「『モンスターハンターワイルズ』1周年直前メッセージ」で夏頃に詳細が明かされるといったお話をしていたので、夏頃の実装はほぼないと見て良いでしょう。
そしてワイルズの発売日が2025年2月28日だったので、これにざっくりと600日を足すとだいたい2026年10月の中頃になるんですよね。
7月か8月ぐらいに詳細を発表してその2・3ヶ月後に発売するという流れで考えると、ワイルズ発売日から600日が経過する時期の2026年10月頃がぴったりと当てはまったのでそう予想しました。
ただし、ワイルズの開発が最適化含めて色々と難航しまくっていると思われるので、もっと遅れる可能性もかなりありそうです。2026年中に発売できない可能性もあると思います。
ゲーマー兄未だに最適化やってるぐらいだから、開発がスムーズに進んでいると思えないんだよなぁ
まとめ
今回はカプコン公式からワイルズ大型拡張コンテンツの開発が進んでいるという報告があったので、いつ頃実装されるのかを予想して参りました。
- 「『モンスターハンターワイルズ』1周年直前メッセージ」で正式に開発中であることが発表されるが配信日や価格やタイトルは不明!
- アイスボーンはワールド発売日から588日後、サンブレイクはライズ発売日から461日後に実装された!
- ワイルズの発売日は2025年2月28日なので約600日後の2026年10月頃の実装を予想中!
夏頃に詳細が分かるという発言があったので、7月や8月頃に配信されることはないでしょう。
そう考えると10月頃が丁度いいんですよね。ただし、開発が難航している可能性もかなり高いのでもっと遅れるかもしれません。
2026年12月ギリギリになったり、2026年中に発売できなくなるというケースもあり得ると思います。
それでも、筆者の予想は10月です!
また、ワイルズに関しては色々と記事を書いているので、この記事が気に入ってくれた方は別記事も見て頂けると嬉しいです。
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