【モンハンワイルズ】電撃の「一度やめた人も復帰してみませんか」にツッコミたい

当ページのリンクには広告が含まれています。
【モンハンワイルズ】電撃の「一度やめた人も復帰してみませんか」にツッコミたい
ゲーマー弟

1月5日に電撃オンラインが「一度やめた人も復帰してみませんか?」って記事をアップしたね!その記事を見て突っ込みたいところが多々あったみたいだけど・・・

ゲーマー兄

「ゲーム系メディアの方ならしっかりとプレイしているはず!」と思って全文見たけど「おかしくない?」って感じた部分があったから突っ込みたいぞ!

この記事では電撃オンラインによりアップされている『『モンハンワイルズ』にコンテンツが増えてきた今だからこそ、一度やめた人も復帰してみませんか?【電撃の激押し神ゲー2025】』へのツッコミを入れています。

言っていることの一部は理解できるのですが、気になる箇所が多々あったためあえて文章にさせて頂きました。

「ゲーム系メディアの方ならしっかりとプレイしているはずですし、状況も分かっているはずなのになんでそんなこと言えるの?」って思ってしまったので、その感情の発露を言葉にしたいと思います。

ゲーマー兄

この記事は「ワイルズを1000円で買った人と1万円で買った人の感想が同じになるわけないだろ!」と思っているおっさんゲーマーが書いています

タップできる目次

2026年1月5日に電撃オンラインからある記事が出る

2026年1月5日に電撃オンラインにより『『モンハンワイルズ』にコンテンツが増えてきた今だからこそ、一度やめた人も復帰してみませんか?【電撃の激押し神ゲー2025】』という記事が出ました。

内容をざっくりとまとめるとこうなってます。

記事内容の要約!
  • Steam版は欧州圏では好評だけど日本語圏と中国語(簡体字)圏ではやや不評!その原因はクラッシュなどのシステムトラブルが少なからず影響しているよ!
  • でもPS5で遊んでいた筆者はシステムトラブルとは無縁だったし、Steamで遊んでいた周りの人達もシステムトラブルは起きなかったよ!
  • プレイ開始時点から、リリース時点で用意されていたストーリーをすべて見るまでは間違いなく最高の体験だったよ!
  • コンテンツ不足でクリア後はつまらなかったけど6月30日のアプデ以降は物足りなさが解消され満足できるできになったよ!

このようになっています。そして筆者が突っ込みたいポイントが2箇所ありますね

1箇所目が『プレイ開始時点から、リリース時点で用意されていたストーリーをすべて見るまでは間違いなく最高の体験だった』という部分。

2箇所目が『6月30日のアプデ以降は物足りなさが解消され満足できるできになった』の部分ですね。

ゲーマー兄

正直、それを見て「本当にこの人クリアしたの???」って思っちゃったんだけど・・・

ストーリー中に筆者が感じた10個の不満点!最高ではないだろ!?

筆者がまずツッコミたいのは『プレイ開始時点から、リリース時点で用意されていたストーリーをすべて見るまでは間違いなく最高の体験だった』の部分です。

本当に最高の体験でしたか?

筆者がストーリーをプレイしている時でも、ハッキリ言って不満を感じる箇所が大量にあったので最高の体験とはほど遠かったです。その中でもひどかった点を10個列挙します。

筆者がストーリーモードをプレイ中に感じた不満な箇所10点!
  • バグが多すぎる、特にテクスチャバグが多発し黒いポリゴンが飛び交い画面がまともに見えなくなって遊べなくなることが多々あった
  • ゲームプレイ中に何度かクラッシュしてソフトが落ちて何度もイラッとした(最終的には軽量化MODを入れて解決した)
  • マップは『緋の森』だけ鮮やかで綺麗と感じたけど、他は基本的に暗くて綺麗に全く感じなかった。ぶっちゃけワールドやライズの方がマシ
  • セクレトでの強制散歩でイライラした
  • 討伐対象になっていないときに討伐した結果、報酬がしょぼすぎた。たこシあが全くない
  • 操虫棍が好きだったけど操作性がゴミ過ぎてキツかった(β時点でわかってたけど)
  • モンスターが弱すぎてつまらない
  • UIやシステム周りが使いにくい
  • 戦闘中のセクレトやアルマがとにかく邪魔
  • ストーリー中のマルチがやりにくすぎた

このようにストーリーを集中的に遊んでいる時でもこれだけの不満が溜まっていました。

『プレイ開始時点から、リリース時点で用意されていたストーリーをすべて見るまでは間違いなく最高の体験だった』という意見を筆者は全く賛同できません。

これだけ不満点があって最高のわけないです!それでもやりこめば楽しくなると信じて遊び続けただけです!

さらにやりこむとやることの少なさや運営のナーフ対応、武器防具スキルに分けた弊害が一気に出始めるので、さらに不平不満が溜まっていたんですけどね。

アルシュベルドオンラインとか、思い返してみても面白くなかったです。

ゲーマー兄

ぶっちゃけ、ゾシア戦の導入ムービーもツッコミどころ満載だったよね!

6月30日のアプデ以降は物足りなさが解消されたのか?

現在、お騒がせしている件について

次にツッコミたかったところは『6月30日のアプデ以降は物足りなさが解消され満足できるできになった』という部分です。

2025年6月30日はラギアクルスとセルレギオスが追加されたタイトルアップデート第2弾のタイミングとなります。

筆者の結論は「多少は物足りなさは改善されたけど、満足できるできにはなってなくない?」です。筆者は速攻で装備作って終わりましたよ。

むしろ明確にやることが追加されたと言える日はランダム複合スキル護石が手に入るようになった2025年8月13日からだと思います。

ガチャやお守り掘りが大好きな人は思いっきりはまれるコンテンツの追加だったので、タイトルアップデート第2弾よりもこの日が境目だったといえるでしょうね。

ゲーマー兄

一部の人はずっとガチャしまくってたよね

むしろこの6月30日は別の問題が発生してしまったことでそれどころではなくなった日でもあるんですよ。

そう、公認ミラー配信者の一人であるMハシ氏のパソコンがワイルズをプレイ中にぶっ壊れた事件の日です。

上の動画はそのぶっ壊れ事件についての本人のコメントですね。

ゲーマー兄

当時メッチャ話題になったよな

結果、ワイルズはゲームソフトとしてではなくもはやウイルスソフトという扱いを冴えるようになり、「モンハンウイルス」などの蔑称が囁かれるようになった日でもあります。

たしかに、モンスターが2体も追加されればやることは多少増えたと言えるかもしれません。

それよりもアプデでやたらと重くなりこういった大事件が発生してしまったために、「プレイするのを止めよう」と思った人の方が多かったのではないでしょうか?

しかも、2体追加されただけで物足りなさが解消されていたかと言われるとそんな事は無かったのでこの部分も賛同できませんね。

ゲーマー兄

筆者もめちゃくちゃ重くなったと感じて遊ぶことが激減したぞ

『モンハンワイルズ』は今だからこそ勧められるのか?

この記事の最後の見出しは『『モンハンワイルズ』を今だからこそ勧めたい』でした。要するに今のワイルズをガッツリと推してるんですよね。

これも筆者的にはNoとなります。今はPS5版もSteam版も推せません。

筆者が薦められるタイミングは上記公式Xに記載があるように最適化アプデがしっかりと終わる予定の2月以降です。

最適化アプデが終わった後なら、PS5版だと中古500円ぐらいでワイルズを購入できるのでおすすめできると思います。

Steam版も90%オフぐらいになってクラッシュ報告がゼロになったらおすすめできますが、その未来はまだまだ先だと思うのでおすすめできません。

ゲーマー兄

「PCにダメージ入る可能性があるから論外」って層が一定数いるんだから、そこら辺の問題が完璧に解消されるまで戻ってこいとは言えないよ

まとめ

今回はワイルズに関連する電撃オンラインの記事『『モンハンワイルズ』にコンテンツが増えてきた今だからこそ、一度やめた人も復帰してみませんか?【電撃の激押し神ゲー2025】』への筆者のツッコミ記事です。

  • 「ワイルズのストーリー中は最高だった!」って言ってるけど、バグだらけだし強制散歩もあるしで最高ではないだろ!?
  • タイトルアップデート第2弾でモンスター2体追加されただけでやることない問題は解消されたとは思えない!むしろその日はMハシ氏のクラッシュ問題があった日だぞ!
  • 戻ってくることを推奨してるけど、最適化が完璧に終了する予定の2月まではそんなこと言えないよね?

ワイルズ君は最適化が未だに完璧にできていない未完成品なので、完成するまで筆者は戻ってこいとは言えません。

本当にクラッシュ問題が無くなったら、90%オフぐらいになれば多少はおすすめできるようになると思います。

それでも、そういったクラッシュ問題がなくてもワイルズそのものがDLC込みの過去作ワールドやライズと比べると面白いと言いにくいんで、心の底から推せるかと言われたらNoです。

また、ワイルズに関しては色々と記事を書いているのでよかったら他の物も見てもらえると嬉しいです。

【関連記事】



  • URLをコピーしました!
タップできる目次