ゲーマー弟ワイルズのプレイ人口を簡易的に表す指標であるSteam同接だけど、1月現在は調子良いの?エンドコンテンツもあるし・・・
ゲーマー兄ワイルズの同接推移は面白いことになっているぞ!1月6日現在で確認していこうか!
この記事は2026年1月6日におけるワイルズのSteam同接がどうなっているのか、ワールドやライズの現状と比べつつチェックして行きます。
2025年12月16日に行われた最後の大型アプデこと、タイトルアップデート第4弾はエンドコンテンツであるゴグマジオスの追加となりました。
現状がワイルズの最終形態となっているため、その状態でどれだけの人が残っているのかが気になるという方は是非とも最後までご覧下さい。
ゲーマー兄この記事は「ワイルズのG級出てもどうにかなるんだろうか・・・」と不安を抱えているおっさんゲーマーが書いています。
ワイルズの同接推移!1月6日現在はピーク時5万超え!

2026年1月6日現在、ワイルズの24時間ピークは5万人を越えています!
エンドコンテンツが追加されたことで、それなりの人達が戻ってきてプレイしていることがこの数字からも分かってきますね。
ワイルズは6月平均が13,497人、9月平均が14,986人とひどい時は同接2万人を切っていたのでその時と比べるとはるかにマシな状況となっています。
ちなみに、ゴグマジオスアプデをした日のピークは122,339人だったので7万人は消えていったことになりますね。
11月の同接情報やゴグマジオスアプデの時の同接情報が知りたいという方はこちらを見てください。


ワイルズと他のゲームとの現在の同接比較!
次は2026年1月6日現在のワイルズと他のゲームとの同接比較をしていきましょう。
ワールドとライズに圧勝中

上の画像はSteamにおけるワイルズとワールドとライズの同接人数比較です(緑ワイルズ、青ワールド、赤ライズ)。
現在ワイルズがワールドの同接数2倍を達成しているため、圧勝していますね。
2025年の6月と9月はワールドに負けていた時期があったので、大躍進していると思います。
ゲーマー兄ワールドには勝ってるけど、もうちょっと大差をつけてほしかったよね
ナイトレインには負けてる

ナイトレインとの比較をしましたが、ワイルズが負けています(青ナイトレイン、緑エルデンリング、赤ワイルズ)。
1月6日現在における24時間ピーク比較をするとナイトレインが80,529人、ワイルズが54,321人、エルデンリングが48,159人でした。

ナイトレインは2025年12月4日に大型DLCが配信されそこから一気に人が戻り、そのまま多くの方が継続して遊んでいるんですよね。
ワイルズは12月16日のゴグマジオスアプデで同接12万人を突破しましたが、そこから一気に人がいなくなって1月に入る頃には5万人を超える程度に落ち着いちゃいました。
上の画像は1ヶ月比較になりますが、12月26日頃には逆転されていることが分かっています。
っていうか、ナイトレインはこれだけ人がいるのならクロスプレイがなくてもマルチは直ぐにマッチングするでしょうね。
ゲーマー兄ナイトレインはDLCでかなりの人が戻ってきて定着しているぞ!人がいなくなり続けているワイルズは逆転されちゃったね
まとめ
今回はワイルズの同接推移について、1月6日現在Steam人口はどれぐらいなのかをワールドやナイトレインと比較しつつまとめました。
- 2026年1月6日現在ピークは5万人越え!
- ワールド・ライズには勝っています!
- 大型DLCがあったナイトレインには負けています・・・
タイトルアップデート第4弾という最後の大型アプデが来たことでワイルズはある程度人が戻ってきています。
それでも100万人を超えていた時と比べると5万人程度なので物足りなさは出てきてしまうでしょう。
また、定着率はあんまり良くないので12月4日に大型DLCが来たナイトレインに同接で負けちゃっているのが実状です。
ん~・・・ここからワイルズに逆転の一打は残されていないので、ワイルズはナイトレインに負けたままになってしまうと可能性は大です。
ワイルズに関しては色々と記事を書いているので、この記事が気に入ってくれた方は別記事も見て頂けると嬉しいです。
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