ゲーマー弟ワイルズのプレイ人口を簡易的に表す指標であるSteam同接だけど、11月はどうなってるの?1万きった?
ゲーマー兄ワイルズの同接推移は面白いことになっているぞ!11月11日現在で確認していこうか!
この記事は2025年11月11日におけるワイルズのSteam同接がどうなっているのか、ワールドやライズの現状と比べつつチェックして行きます。
9月に行われたタイトルアップデート第3弾でどれだけの人が戻ってきたのかも数値で提示するので、オメガパワーを見てみたいという方は参考にしてください。
ゲーマー兄この記事は「ワイルズのG級はまじで出なさそうだなぁ」と考えているおっさんゲーマーが書いています。
ワイルズの同接推移!11月でもピーク時3万超え!

2025年11月11日現在、ワイルズの24時間ピークは3万人をギリギリで越えています!
ひどい時の同接は2万を下回っていたのでその時と比べればはるかにマシでしょう。
100万人を超えてた時期を知っている人からすると「少ない・・・」と感じるかもしれませんが筆者はマシだと感じています。
6月と9月がひどかった

上の画像は1月ごとのワイルズの平均同接数と最大同接数です。
こちらの画像を見てもらうと分かるように、6月平均が13,497人、9月平均が14,986人とボロボロでした。
このころはピーク時の同接ももちろん少なく、ネット上で「過疎ってる・・・」なんて言われまくっていた時になります。
この頃を考えると、今はマシですよ。
ワールドとライズには勝ってる

上の画像はSteamにおけるワイルズとワールドとライズの同接人数比較です(緑ワイルズ、青ワールド、赤ライズ)。
ひどい時はワールドにSteam同接が負けていたので、その時に比べるとやはり現状はまだマシと言えてしまいます(6月と9月は負けてた時期あり)。
それでも、ワールドが謎にまた盛り返してきているので次の大型アプデ(タイトルアップデート第4弾)前にまたしても抜き返される可能性はあるでしょう。
ナイトレインにはなんとか勝ってる

上の画像はおまけでナイトレインとエルデンリングの比較もしてみました(緑ワイルズ、青ナイトレイン、赤エルデンリング)。
ピーク時に比較してみるとナイトレインにもエルデンリングにもギリギリで勝っています。
ワイルズの同接が落ち込んでいた6月と9月頃は余裕でナイトレインとエルデンリングが勝っていたので、多少はやり返せていると言えるでしょう。
まあ、エルデンリングは2022年2月の作品なのでこれと比較するのもちょっとおかしいんですけどね・・・
ゲーマー兄勢いがあったナイトレインもかなり落ち込んできたから、ナイトレイン側でDLCが出てこない限り逆転はないかな?
タイトルアップデート第3弾で同接12万超え!

タイトルアップデート第3弾当日(9月29日)の同接は12万人を超えています。
これは6月30日に行われたタイトルアップデート第2弾ぐらいの人数なのでかなり頑張っていると言えるでしょう。
これもFFコラボパワーと言えそうです。
しかし、アプデパワーもそこまで長続きせず、1ヶ月ぐらいで沈下しました。
それでも10月22日からタイミングで夢灯の儀(交わりの祭事)が行われ再び人が戻ってきたので、9月から10月にかけては頑張ったと言えると思います。
ゲーマー兄クラッシュ問題とかひどかったけど、人はそれなりに戻ってきてたよ
まとめ
今回はワイルズの同接推移について、11月現在Steam人口はどれぐらいなのかをまとめてきました。
- 2025年11月11日現在ピークは3万人越え!
- ワールド・ライズ・ナイトレインには現状勝ってます!
- タイトルアップデート第3弾当日は同接12万人!次もそれぐらい戻ってくるかも・・・
6月頃は本当にやることがなくてワールドに同接が負けるぐらいボロッボロでした。
その頃に比べるとワールドには勝っているのではるかにマシと言えるでしょう。
ただし、勝っているといっても大差ではなく僅差なのでタイトルアップデート第4弾までやることがない状態が続けば逆転される可能性はあると思います。
ワイルズに関しては色々と記事を書いているので、この記事が気に入ってくれた方は別記事も見て頂けると嬉しいです。
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