
モンハンワイルズって何か面白いけど直してほしい不満点や修正してほしいところが大量にあるって聞いたけど本当?

ん~~、まぁ大量にあるぞw
こちらの記事を読めば、初代からモンハンを全シリーズやっているようなモンハンマニア視点の大型アプデ第1弾前のアプデで修正してほしい点や直してほしい不満なところが見えてきます。
ちょっと数が多いので、ご注意ください!

武器使用率が気になってひたすら周回していたら、ランクが300を超えていたおっさんゲーマーが書いています。

アプデで修正してほしい点や直してほしい不満点まとめ!
ここではアプデで修正してほしい点や、開発側への不満点を含めて色々とまとめていきます。
非常に数が多いので、ご注意ください。
ざっと書くとこのようになります。
- 運営に対して
- ユーザー側が有利になる仕様やバグは速攻でつぶすのやめろ
- 歴戦王モンスターが期間限定になのはなんで?
- モンスターがそもそも少なすぎる
- クラッシュ問題PS5でもPCでも発生してるけどどういうこと???
- バグでジンダハドが詰まって動かなくなる現象に10回以上遭遇してるから、なんとかしろ
- アンチチート?とやらが不安定でFPSが下がってるみたいだからなんとかしろ
- エンドコンテンツの最適解がアルベド周回だけなのがひどすぎる
- ストーリーに関して
- そもそもストーリーを求めてない、そっちのリソースでモンスター増やせ
- どうしても魅せたいのなら、無駄に歩いて移動するシーンとか全部カットさせろ、そして途中のアイテムとか好きに回収させろ
- 自分は全部ソロだったからいいけど、マルチでのストーリー合流が面倒くさすぎるのいい加減にどうにかしろ
- 戦闘や武器アクションに関して
- 打撃武器が弱すぎる、特にハンマーはなんとかして
- セクレトの挙動がおかしい、最初の一歩目をもうちょっと制御させて
- 戦闘中のセクレトや受付嬢が邪魔
- 勾配がある場所が戦闘しにくすぎる
- 弱った瞬間にものすごい勢いで逃げるのがウザすぎる
- サポートハンターの種類を増やして
- 反動軽減などの一部スキルが無いためライトとヘビィの戦い方が固定されているのなんとかしろ
- 装衣のクールタイム戦闘終了後にゼロにしてくれません???不便なんですが・・・
- フィールドに関して
- 大物釣りが面倒くさすぎる、いらないしセクレト視界に入ってくるな
- 氷霧の断崖が狭すぎて戦闘しにくい、このマップいらない。ゴアマガラが強いのは半分マップのせい
- 竜都の跡形の上下がわかりにくすぎる、モンスターが逃げたら追いかけるの面倒
- セクレトたまに迷子になるのいい加減にしろ
- キャンプ・拠点・装備周り・UIについて
- キャンプ壊される仕様いらない、それなら好きな場所に設置させろ
- キャンプバグで数が合わない、さっさと直せ
- クエストボードが動き回ってて面倒くさすぎるので、固定のクエストボードを置け
- アイテムボックスをテントの外に出せ、いちいちロードを挟むなそこで装備変更もさせろ
- いちいち装備を作るのにムービー挟むな、邪魔
- アーティア武器の重ね着させろ、2本同じの持つと見分けがつかないのがひどい
- ガンランスのアーティア武器厳選意味ないのなんとかしろ
- 1度作ったお守りは入手済だと分かるようにしてくれ、強化すると分からなくなるのはひどい
- 何か素材が足りないときに、生産画面から直ぐにどのモンスターの素材か出せるようにしてくれ
- 装備を見るときに右スティックを動かすのに、リスト移動するのやめろ
- そもそも武器と防具に装飾品を分けたせいでスキルの幅が減ったから、このシステムいらない
- ご飯をおごりたいって言われて行ってみたらおごってくれない現象どうにかしろ
- ナタからのアイテム回収を一括でさせろ、面倒くさい
- 画面右側に出てくるサマリーが邪魔、MAPが開けないのはひどい
- 相変わらずスキルの説明が色々と足りてない、効果時間とかもっとわかりやすくしろ
- 見た目装備と装備を紐付けられるようにして、前はそうだったじゃん
ん~、もっとあったと思いますが、こんなもんですかね?
1つずつ見ていくと時間がかかりすぎるので、大雑把に解説します!
運営に対して
今回のワイルズに関してユーザーフレンドリーにするために色々と頑張ったのだと思いますが、それでも気になる点がありましたね・・・
とりあえず、クラッシュを含めたバグ関連は本当にどうにかしてほしかったですね・・・
あと、ユーザー側に有利な仕様やバグは速攻でつぶすの止めてくれませんか?

こういうときは速攻で動くのね・・・
今回だと月齢がランダムになり一夜花がとれなくなってしまうのと、魚が網で大量捕獲できなくなるの2点ですね。
この有利なのを速攻でつぶすという行動、ワールドの頃からあったんですよねぇ・・・
その名も装飾品バグ!
装飾品が増やせるバグだったんですけど、これも速攻でつぶしましたよね?
アレと全く同じ事をやっていますよ。

それができるならハンマーのモーション値全体的にいますぐ上げて?
あとは、モンスター数が問題ですが・・・すぐにどうにかなる問題ではないと思うので、諦めています。
ストーリーに関して
筆者はモンハンに一切ストーリーを求めていないので、ストーリーの中身に対して何にも言いません。
どうでもいいという気持ちで見ているため、どんな展開でも「あーそう・・・」で終わりますので。
それはまぁいいのですが、その道中での強制ゆっくり移動や移動制限はカットできるようにしてくれませんか?
あれ、ウザすぎました。
それ以外にもマルチでのストーリー合流が面倒くさすぎるという問題点が相変わらずだったので、これもどうにかしてほしかったですね。

ぶっちゃけ、ストーリーとか食事とかムービーにこだわらないで、モンスター数と装備を増やしてほしいんだけどな・・・
戦闘や武器アクションに関して
今作アクションゲームとしてはすばらしいできですよ!
マジで戦闘に関しては最高傑作だと思います!
ですが!ハンマーを筆頭に打撃武器がちょっとヒドイですね。
どうにかしてほしいです。
あとは、反動軽減などの一部スキルがないため、ライトとヘビィの戦い方が固定されているのもなんとかしてください。

散弾速射ライトと、シールド散弾ヘビィが好きな筆者は今の仕様だと二度と触らない武器になるね
フィールドに関して
フィールドも色々と頑張って作っていると思いますが、後半のマップどうにかなりませんか???
上下移動が面倒くさすぎます。
特に、氷霧の断崖は地形的にもひどすぎてここで戦闘したくないです。
ゴアマガラとここでやるのキツすぎます。
あと、釣りもここに入れてますが大物釣りが苦痛すぎるので、今すぐ撤廃してください。

大物釣りが苦行すぎてマジで笑った・・・ガライーバお前まじで許さんぞ(激怒
キャンプ・拠点・装備周り・UIについて
ここはもう言いたいことだらけです。
とりあえず、動かないクエストボードをあっちこっちに設置して、アイテムボックスを外に出してください。
あとは、キャンプを壊れないようにしてください。
それか、自分の好きな場所に建てられるようにしてください。
キャンプが壊れる仕様まじでゴミです、アレ考えた人首にしてほしいって思えるレベルでした。
あとは、まぁ言いたいことだらけですが、一刻も早く武器の重ね着させてください。
アーティア武器の使いにくさが増しているのどうかと思いますよ。

なんか、変なリアリティだそうとして不便にするの止めて?そんなの求めてないよ??求めているのはモンスターとの戦闘だよ???
まとめ
今回はあえて、モンハンワイルズの不満点やアプデで直してほしい修正点を色々とまとめてきました。
- アクションゲームとして見たらマジで面白いよ!
- でも、不満点や直してほしい修正点も大量にあるよ!
- とりあえず、クエストボードとアイテムボックスと武器重ね着はまじでどうにかしてほしいよ!
筆者からすると、ワイルズはアクションゲームとして見たら面白いので、それ以外の部分をどうにかしてほしいって気持ちが強くあります。
特に、クエストボードとアイテムボックスと武器重ね着はどうにかしてほしいです。
モンスター数もできれば倍以上にしてほしいですが・・・まぁ、そこは諦めます。
ワイルズに関しては色々と記事を書いているので、この記事が気に入ってくれた方は別記事も見て頂けると嬉しいです。
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