【雑記】モンハンワイルズはBF2042に状況が似過ぎてる!BF6になる方法は?

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【雑記】モンハンワイルズはBF2042に状況が似過ぎてる!BF6になる方法は?
ゲーマー弟

モンハンワイルズってマスターランク級が出ることがほぼ確定したっぽいけど、大丈夫なの?「このままだとBF2042と同じ道をたどる」という指摘もあるけど・・・

ゲーマー兄

「このままだとBF2042と同じ道をたどる」って言った人は僕と握手!全く同じ事考えてたし、成功するにはBF6のようにしなきゃダメだと強く感じてるぞ!

この記事はワイルズがマスターランク級が出る確率が極めて高まったので、「このまま出して大丈夫なの?」と強く感じている筆者の雑感まとめです。

他ゲーの『バトルフィールド2042』の失敗と、最新作『バトルフィールド6』の成功の話を絡めてお気持ち色々とお話したいと思います。

「ワイルズはこのままだとBF2042と同じ道をたどる」と思った方には是非とも見てもらいたい内容です!

ゲーマー兄

この記事はゴグマジオスを遊んだ結果、後半の飛び回るモードにげんなりしたおっさんゲーマーが書いています

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TU4後の解析リークでマスターランク級はほぼ確定!

海外のワイルズのタイトルアップデート第4弾後の解析リークによって、マスターランク級が出ることが確定的となりました。

筆者も、その情報を見て「上層部が強権発動して全部ストップと言わない限り確定でマスターランク級が出る」と判断するレベルです。

解析リークの話はここではしませんので、気になる方はこちらの記事をどうぞ。

ゲーマー兄

ワールドやライズでマスターランク級を出す前の動きと同じことしてるから、確定だろうね

土台が腐ってるのにマスターランクを出して大丈夫なのか?

筆者が強く思っていることは「モンスターハンターワイルズはゲームとしての土台が腐った作品」ということです。

だからこそ「土台が腐ってるワイルズでDLCやアプデを追加したところでどうにもならないのでは?」という感想が出てしまうんですよ。

開発者側が無駄にやりたいことをありったけ導入した結果、とんでもなく重くなり、バグが多くなって、ユーザー側にとってやりたいことがしにくくなり、やりたくないことを押しつけられまくっている作品となってしまいました。

他記事でも書きましたが筆者はワイルズでも盛り込まれている以下の要素が大っ嫌いです。

筆者が嫌いなワイルズの要素!
  • 装衣
  • 武器切り替え
  • 武器スキルと防具スキルに分けたこと
  • DPSチェック
  • 避難訓練
  • キャンプ破壊
  • 乗り
  • 傷つけ&傷破壊
  • スリンガー
  • セクレト
  • 編纂者
  • 面倒くさくなった釣り
  • 強制散歩
  • ストーリー etc…

もちろん、シームレスにした結果やたらと重くなってバグが増えているといった問題点も大っ嫌いですし、使いにくくなったUI関連もイライラが溜まります。不満点を上げたらきりがないです。

とにかくワイルズのために追加した要素がことごとく楽しさに繋がってないんですよ。

これをどうにかするには旧FF14のように全部ぶっ壊して作り直すしかないと判断するレベルです。

ゲーマー兄

マジで更地にして作り直した方がいいよ、本当に・・・

アプデで多少はマシになりましたが、このようにワイルズらしさの部分が強く足を引っ張っているので、この状態で何らかのコンテンツを追加しても面白いゲームにはならないでしょう。

料理だって最初から食材が腐っていたら、いくら頑張って調理してもどうにもなりませんよ。

バトルフィールド2042と状況が似過ぎている

バトルフィールド2042
バトルフィールド2042

この状況って土台が腐りまくって大失敗したバトルフィールドシリーズ14作目の『バトルフィールド 2042』(BF2042)とそっくりなんですよね。

BF2042は2021年11月19日に発売された、DICE開発、EA発売の近未来が舞台の大規模マルチプレイヤーFPS(一人称シューティングゲーム)です。

このゲームはシリーズ伝統の「オールアウトウォーフェア(全面戦争)」に回帰、最大128人(次世代機/PC版)での白熱の戦いが特徴で発売前から色々と話題になっていたんです。

しかし、発売直後から大炎上をかましそのまま低空飛行で消えていきました。

バトルフィールド2042のメタスコア
バトルフィールド2042のメタスコア

メタスコアも上記画像を見ると分かるようにボロッボロ、メディアスコア68点、ユーザースコアが2.4点と大荒れ。沢山いたBFファンを多く敵に回した黒歴史作品となっているのです。

このBF2042が失敗した原因をざっくりとまとめると「開発がやりたいことを優先した結果BFらしさが失われ、さらにはバグなどで初動で炎上、アプデで対応しようとしたがどうにもならなかった」と言えるでしょう。

失敗原因を見ると分かると思いますが、マジでワイルズの現状にそっくりなんですよね!?

失敗した理由は筆者が当時遊んでいた記憶を引っ張ってくると、こんなところです。

BF2042が失敗した5つの理由!
  • 「スペシャリスト」という根本的な設計ミス
  • マップデザインの致命的な欠陥によるマラソンシミュレーター化
  • BF1やBFVで絶賛された「戦場の空気感」や「破壊表現」が大きく退歩しBFらしさの消滅
  • 初動で大コケ大炎上、まともに遊べる状態になるまで時間がかかりすぎた
  • そもそものボリューム不足

要するに、古参ファンが求めているBFらしさが消滅、新要素や設計思想が失敗、バグなどのトラブルが相次いで信用度が失墜、土台が腐っているためアプデでもどうにもならなくなったということです。

改めてまとめてもひどいですね。新要素や設計思想が失敗していると土台が腐ってしまうので、いくら良くしようとしてもどうにもならなかったんです。

ゲーマー兄

ワイルズ君のマスターランク級もそうなりそうなんだよなぁ・・・

それでもバトルフィールド6で復活した

バトルフィールド6
バトルフィールド6

上記のように大失敗したBF2042ですが、最新作の『バトルフィールド6』では見事に復活しました。

BF6は2025年10月10日と11日に発売された、現代戦(2027年頃)を舞台に、NATOと対立する巨大民間軍事会社との全面戦争を描く、進化した戦術的破壊と兵科システムが復活した大規模戦闘が特徴のゲームです。

このバトルフィールドは大失敗したBF2042の反省を踏まえて『BF3』『BF4』のような原点回帰を目指し作られています。

バトルフィールド6のメタスコア
バトルフィールド6のメタスコア

メタスコアもBF2042と比べると大幅回復、メディアスコア83点、ユーザースコア7.0点と大復活を成し遂げました。

ここまで成功した理由はBFらしさを取り戻すために徹底的に原点回帰を意識したことでしょう。

そのためには努力を惜しまず、発売前から「Battlefield Labs」などのプログラムを通じて、積極的にプレイヤーにテストプレイをさせ、フィードバックを反映させるプロセスを徹底しました。

結果、BF2042ではびこっていた「発売してから直したが色々遅すぎた」という状況がなくなり、最初から多くのユーザーが納得できるレベルのバトルフィールドが世に出されたのです。

ゲーマー兄

原点回帰で成功したんだよね

ワイルズは打ち切って原点回帰したモンハンを出すべき?

ワイルズのマスターランク級が出るというのは多くの方にとって朗報になっていると思います。

しかし、筆者のように「土台が腐りまくっているから、マスターランク級を出したところで面白いモンハンにならないのでは?」と危惧している人も多いことでしょう。

実際に筆者は「さっさとワイルズは打ち切ってマスターランク級も封印、原点回帰した新しいモンハンを早急に出すべし」という気持ちの方が強いです。

もちろん、モンハンが好きな筆者は発売日に購入してマスターランク級もプレイするとは思います。

購入せずに批判するのはおかしいですからね。買ってから「やっぱり土台腐ってたらむりじゃねぇか!」と叫ぶ予定です。

ゲーマー兄

マスターランク級でどうにかできるゲームデザインじゃないと思うんだよなぁ

まとめ

今回は最新の解析データによりワイルズのマスターランク級が出るという情報を入手してしまったので、「このままマスターランク級出して大丈夫なのか?」という気持ちが高ぶり雑感を記載していきました。

  • 海外の解析リークでワイルズのマスターランク級が出ることはほぼ確定!
  • しかしワイルズは土台が腐ってるからマスターランク級を出しても面白いゲームにならないのでは?
  • 同じ問題を抱えていたBF2042は大失敗し、原点回帰したBF6は大成功したぞ!

マスターランク級が出るという情報を聞いたとき筆者はなんとも言えない気持ちになりました。

モンハンが好きなので楽しみたいという気持ちも出てきましたが、「ワイルズはゲームデザインが終わってる」という気持ちも強いので心配する気持ちも強く出たのです。

実際にネット上では同じような気持ちを抱く人が多く、一部の人は筆者のようにBF2042で例えていたんですよね。

実際にどういう失敗をしていたのかを知っていた筆者からするとその例えに納得できてしまい、こうやって改めて記事にさせて頂きました。

同じように失敗したBF2042がBF6のように復活した実例がありますので、同じように新作を作ってほしいって気持ちがやっぱり強いです。

また、ワイルズに関しては色々と記事を書いているので、この記事が気に入ってくれた方は別記事も見て頂けると嬉しいです。

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