ゲーマー弟SNSでモンハンワイルズの操作方法についていくつか流れてきているけど、どこら辺が変わったの?
やりこみ勢の解説が欲しい・・・
ゲーマー兄モンハンはファンがかなりいるから、すでに操作表を自作している人がいるんだよな・・・そちらをチェックしながらどのようになるのかを見ていこうか!
本記事を読めば、新作モンハンワイルズの武器操作がどのようになっているのかが、ある程度見えてきます。
最新情報をより掘り下げるという内容になっているので、ワイルズが好きな方は是非とも最後までご覧下さい。
ゲーマー兄こちらの記事は初代モンハンからプレイし続け、常に最新情報を追い求めているゲーマーがまとめています。
【モンハンワイルズ】武器種操作方法まとめ!
それでは、全部機種操作方法について改めて見ていきましょう。
こちらの情報はtwitterで武器種操作方法を紹介している方の情報を元に作成しています。
大剣とハンマー
それでは武器の操作方法を見ていきましょう。
最初に紹介されていたのが大剣とハンマーです。
大剣の新操作は以下の通りになっています。
- △+〇同時押し溜め(相殺切り上げ)→成功時△で追撃十字斬り
- L2押しっぱなしで集中モード→R1で集中貫通切り→〇で飛び込みなぎ払いor△で真溜め斬り
この2つですね。
特にシンプルですが、相殺と集中モード関連が新アクションとなっています。
ゲーマー兄操作そのものは非常に簡単そうだな、これで溜め斬りが当てやすいのなら初心者向けとも言えそうだな!
次はハンマーの新アクションを見ていきましょう。
- △3回目が相殺かつ長押しディレイが可能
- R2溜めと〇で溜めステップ
- △+〇で渾身溜め→R2で渾身アッパーor最大溜めR2で渾身溜め叩きつけ
- L2押しっぱなしで集中モード→R1で集中殴打→〇で叩きつけ一発目or回転中R2で溜め
個人的に注目なのは「R2溜めと〇で溜めステップ」ですね。
これはライズでも超お世話になった溜めながらの回避行動となるので、今作でも重宝するでしょう。
ある意味で気になるのが相殺の△3回目で、これは狙って相殺させるのは難しいと感じます・・・
ゲーマー兄相殺がこの方法しかないのなら、狙って当てるのは無理だな
太刀
次は大人気武器の太刀ですね。
こちらもできることは増えています。
太刀の新操作や気になるポイントは以下の通りです。
- R2連打の鬼神斬り3連打目が赤ゲージの時別の技が出る
- R2+△で気刃突き→兜割(▢でキャンセル可能)→R2で練気解放無双斬り
- R2押しっぱなしで気刃溜め
- L2押しっぱなしで集中モード
太刀はかなり変わっていますね。
個人的にメッチャ嬉しいのが、兜割をキャンセルできるって点ですね。
敵の移動などで外すことが確定している時にキャンセルができるようになったのはとってもありがたいです。
ゲーマー兄これは本当にありがたいなぁ、ワイルズでも間違いなく覇権武器になると思う
狩猟笛
笛もできることが変わっているみたいですが、そこまで操作に関しては変わっていない見たいですね。
新操作や気になるポイントは以下の通りです。
- L2押しっぱなしで集中モード→R1で集中音撃(タイミングで威力上昇)
- Lスティックと△+〇で叩きつけ追撃
- R2+×で響玉→△or〇or△+〇で音撃
狩猟笛はあんまり使わないので新技などの凄さがちょっとわかりにくいのですが、あの響玉の威力や範囲などで評価が変わるイメージがありますね。
ゲーマー兄ぶっちゃけ笛はサブ武器にして攻撃力アップ要因にされる未来がめっちゃ見えるから、戦闘部分をどうにかしないと名誉サブ武器になっちゃうと思うぞ
スラッシュアックス
スラッシュアックスも派手になっていますし、カウンターももらっているので多分ものすごく使い勝手が良くなっていると思います。
新操作や気になるポイントは以下の通りです。
- 斧時△+〇で相殺斬り上げ→成功時△+〇で追撃強化叩きつけorR2で追撃変形斬り
- 剣時R2+△でカウンター斬り上げ→成功時〇で飛天連撃
- 剣時高出力状態でR2+△+〇で大技フルリリースクラッシュ(属性解放突き中にR2でも可)
斧時は相殺狙い、剣時はカウンターを狙えるっていうのが個人的に非常に高評価です。
体験版が出たらすぐにでも使ってみたいですね。
ゲーマー兄派手な必殺技追加+相殺追加+カウンター追加って超優遇されている・・・
弓
弓はビンの仕様が変わり、戦い方が変わりそうなので個人的にもちょっと注目していました。
操作として新しい部分は1つだけで以下の通りです。
- R2+▢で導ノ矢
動画を見てみると竜の千々矢に素早くつなげたり、この導ノ矢を使った後に凄まじい追尾弾を撃っているため、戦い方は変わってくると思います。
片手剣
片手剣はあんまり使わないのですが、使い勝手がこちらも良くなっているので気になっています。。
注目点や新しい操作は以下の通りです。
- R2でガード→ジャストガード時△でカウンター斬り
- R2+△で滑り込み斬り
- コンボ中△+〇長押しで逆手溜め切り
動画を見てみると竜の千々矢に素早くつなげたり、この導ノ矢を使った後に凄まじい追尾弾を撃っているため、戦い方は変わってくると思います。
過去作は火力を出すために昇竜拳やジャストラッシュが必須テクニックでしたが、あの逆手溜め切りがここに食い込んでくるのでしょうか?
ランス
ランスはPSP時代はたまに使っていましたが、トライ以降は全く使わなくなってしまった武器なので正直紹介はしにくい武器です・・・
新要素と言われても、自分はあんまり紹介できないので操作方法を動画紹介しているこちらを見てもらいたいですね。
ガンランス
ガンランスも全く使わない人間なので、魅力をうまく語ることはちょっとできないのですが、それでも個人的に気になる新操作は以下の通りです。
- 攻撃後〇と左スティック任意で倒した方向に砲撃しながら移動
- 攻撃後左スティック任意の方向+△で移動なぎ払い
- R2でガード→ジャストガード後△で叩きつけ派生
- L2押しながらR1で集中モードドリル付き
動画でも非常に盛り上がっていた武器なだけあって、気になる点は色々とあります。
操作以外にも砲撃ダメージが攻撃力参照になったというのもメッチャ大きい部分だと思います。
できることがかなり増えており、ジャストガードもあるため自分も入門するかもしれません。
まとめ
モンハンワイルズの海外向けの情報から操作方法が翻訳された物がいくつかネット上にアップされ始めたので、ある程度情報が揃った物を紹介しました。
- 個人的に新要素がメッチャ気になるのは大剣・太刀・スラッシュアックス!
- 弓は追尾性能が高くなるあの攻撃がどこまで実戦で使えるのかが気になる
- ガンランスも色々と気になる点は多かった!
こちら、できる限り情報をかき集めたのですが全て集めることはできなかったので後日追加していきます。
おそらくですが、9月にある東京ゲームショーで日本語訳の物も登場するはずなので、その時にも一気に更新しますね!
また、モンハンワイルズに関してはいろいろと情報をまとめているので、こちらの記事が気に入ったのなら別記事もどうぞ!
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