ゲーマー弟モンハンワイルズの先行プレイ動画が続々公開されてるけど数多すぎ!
新要素や確認できた重要なことだけ簡単にまとめて!
ゲーマー兄あまりにも動画が多すぎて全部追うのが困難な状況だ・・・
とりあえず、20個ぐらい新たに判明したことがあるからそれを見ていこうか!
本記事を読めば、2024年8月21日に一気にアップされまくっている先行プレイ動画で、新たに判明したことは何だったのかがわかってきます。
最新情報をより掘り下げるという内容になっているので、ワイルズが好きな方は是非とも最後までご覧下さい。
ゲーマー兄こちらの記事は初代モンハンからプレイし続け、常に最新情報を追い求めているゲーマーがまとめています。
【モンハンワイルズ】先行プレイ動画で新たに判明したことや確認できたこと!
2024年8月21日にゲーム系メディアやモンハン系のユーチューバーやVTuberがこぞって先行プレイ動画をアップしました。
凄まじい数なので、全部を追いかけられる人は少ないでしょう。
筆者も動画は15個程度しか見られていないのですが、その中で確認できたことや新たに判明したことが色々とあったので、そちらについてコメントしつつまとめていきましょう。
箇条書きでまとめるとこのようになっています。
- 本当にシームレスに行動できる
- アイテムの選び方をいじれる(Rスティック)
- スリンガー大コヤシ弾がある(ババコンガ登場説が更に増す)
- 乗り状態での攻撃は全武器攻撃ができる
- 相殺・ガードカウンター・ジャストガード・ジャスト回避の仕様がある程度判明
- 傷口破壊は大ダメージで素材を確定入手か?
- レ・ダウ格好いい
- 環境変化は高頻度かも?
- シビレガスガエルは今回も味方に当たりそう
- アイルーがよく喋る
- ツタ罠をはると味方NPCがしっかりと反応して利用しやすくしてくれる
- シリーズスキルの他にグループスキルと呼ばれるものがあるけど詳細不明!
- 男子の装備を女子が着ることも可能で、逆も可能
- キャンプ内で飯を食える、しかも超うまそう
- ダウンしてからのセクレトによる救済が素晴らしい
- 弓のビンがアイテムとして存在していない、戦っていると溜まっていくというスタイルに変更
- 操虫棍は3色そろえないと攻撃モーションが変わらない仕様に変更、ただしエキスは集めやすい
- 落とし物自動取得
- 相棒枠の受付嬢が支給品を持ってきてくれたり、一定時間事に補給をしてくれるので非常に優秀
- 倒した敵に乗れる、皆で乗って写真撮れる
- ボックスは自動収納があり、目当てのアイテムが探しやすくなっている
- クエストは目的の敵にある程度ダメージを与えてスタートというシステムになっている
ゲーマー兄あんまりにも多いので、駆け足でいこう!
先行プレイ動画で判明&確認できたこと①本当にシームレスに行動できる
今回のワイルズは没入感を全面的に推しだし、シームレスで町から外に出られるようになっていると言われていました。
それがあらゆる先行プレイ動画で見られますよ。
実際に自分でやってみたときの感動は凄そうなので、これだけでテンションが上がります。
先行プレイ動画で判明&確認できたこと②アイテムの選び方をいじれる(Rスティック)
大量のアイテムを持ち歩くと選ぶのが色々と大変になってくるのがモンハンだったのですが、それを右スティックで選ぶといったやり方にも変更できるようになっています。
アイテム周りも使いにくいと感じたことがあるので、ここら辺に手が加わっているのは嬉しいですね。
先行プレイ動画で判明&確認できたこと③スリンガー大コヤシ弾がある
今回の先行プレイ動画で必ず登場する『スリンガー大コヤシ弾』ですが、これによってピンク色のあの害獣モンスター『ババコンガ』の登場確率が更にアップしました。
元々、公式ホームページの双剣の紹介で装備していたがこの害獣の装備と言われていたので、これでさらに登場確率が増しましたね。
先行プレイ動画で判明&確認できたこと④乗り状態での攻撃は全武器攻撃ができる
今までは乗ったときにナイフでサクサクという音と共に突き刺すというのが基本でしたが、今作からは乗っているときに武器攻撃ができそうです。
元々コレは操虫棍の専売特許だったのですが、他の武器でもできるようになりました。
先行プレイ動画で判明&確認できたこと⑤相殺などの仕様がある程度判明
相殺・ガードカウンター・ジャストガード・ジャスト回避の仕様が動画を見たところなんとなくですが見えてきたのでまとめます。
- 相殺:今作から追加された。相手が攻撃してくると読んで特定の攻撃を先出しし、そこに相手の攻撃が乗っかったら成功となり相手がダウンする(確定か?)。判定が出ている時間は長めだが、かなり先読みしないといけないので当てるのは大変かも
- ガードカウンター:今作はこれができる武器が増加。カウンター技を出した瞬間から判定が出るので、とっさに出しやすい。決まれば相手を転倒させかなり火力のある反撃をする
- ジャストガード:今作はこれができる武器が増加。特定の反撃技が繰り出せる、おそらく今作も通常のガードより性能が上のガードになっているはず
- ジャスト回避:今作はこれができる武器が増加。成功するとスタミナが回復する
個人的に相殺とガードカウンターをもうちょっと区分けしたいのですが、ここは明確になっていません。
ゲーマー兄相殺だと確定ダウンといったメリットがないと、ガードカウンターがある武器は「全部そっちでいいのでは?」ってなっちゃいそうなんだよな・・・
先行プレイ動画で判明&確認できたこと⑥傷口破壊は大ダメージで素材が確定入手か?
今作のモンハンでワールドから大きく変わった傷をつけるシステムですが、その傷に対して集中攻撃をし破壊すると大ダメージを与えていました。
その時に様々な動画で素材をゲットしていたので、素材集めも集中攻撃を連発することが推奨されそうです。
先行プレイ動画で判明&確認できたこと⑦レ・ダウ格好いい
一部の先行プレイヤーが挑んでいる大ボス『レ・ダウ』。
非常に格好いいので、モンハン好きなら1回は見てもらいたいです。
テンションが上がりますよ。
先行プレイ動画で判明&確認できたこと⑧環境変化は高頻度かも?
先行プレイ動画では高頻度で環境変化をしていることが判明しております。
今作は荒廃期→異常気象→豊穣期→荒廃期というサイクルで回っているので、環境変化が早いのは朗報かなと感じました。
特定の条件下でしか出てこないモンスターがいるのなら、早く切り替わった方が遭遇しやすいはずです。
先行プレイ動画で判明&確認できたこと⑨シビレガスガエルは今回も味方に当たりそう
シビレガスガエルといった環境生物が今回もしっかりと登場してくるのですが、そのガスはばっちりとプレイヤー側にあたります(笑)。
ここら辺は変わらないですね・・・
先行プレイ動画で判明&確認できたこと⑩アイルーがよく喋る
日本語を喋ることで非常に話題になったアイルーですが、戦闘中も含めてよく喋ります。
個人的にはこれだけ色々と喋ってくれると嬉しいので、いつもの猫声じゃなくてこの音声で楽しみたいと思います。
先行プレイ動画で判明&確認できたこと⑪ツタ罠の味方の反応が素晴らしい
モンハンの味方NPCの反応としてちょっと残念だったのが、ツタ罠を設置した後の反応です。
今作ではそこら辺のNPCAIがかなりまともになっているようで、プレイヤーがしてほしい部分を理解して行動してくれるなら本当に頼もしいですね。
先行プレイ動画で判明&確認できたこと⑫シリーズスキルの他にグループスキルがある
ワールドでも色々と意識して頭を悩ましてくれるスキル関連ですが、それにはシリーズスキルをどうするのかというお話もありましたよね。
今作では嬉しいことにさらに『グループスキル』という謎のカテゴリーが追加されており、装備選びがもっと楽しめそうです。
ゲーマー兄グループって飛竜種とかそういうカテゴリーのことなのかな?
先行プレイ動画で判明&確認できたこと⑬装備の性別の垣根がなくなる
これは防具を変更している動画を見るとわかるのですが、今作からは性別の垣根を越えて装備できるようになるようです。
個人的にムッキムキの男性ハンターに女性用のキリン装備を身につけるという暴挙ができそうなので嬉しかったですね。
オネェ系プレイができるかもしれません。
先行プレイ動画で判明&確認できたこと⑭キャンプ内で飯を食えてうまそう
今作は食事をキャンプ内で食べられるのですが、それがメッチャクチャうまそうでした。
こちらの動画が一番わかりやすいですかね。
魚やお肉など食材で動画も変わりそうなのも◎です。
先行プレイ動画で判明&確認できたこと⑮ダウンしてからのセクレトによる救済が素晴らしい
ライズやサンブレイクではお供が超絶優秀でしたが、今作のお供改めセクレトもとっても優秀みたいです。
ダウンしたときにしっかりと助けてくれたので、味方としても凄く優秀と言えるでしょう。
先行プレイ動画で判明&確認できたこと⑯弓のビンがアイテムとして存在していない
弓の仕様が大幅に変わっており、ビンがなんとアイテムから消えています。
その代わり攻撃などでビンがためられるというシステムになっているようで、ある意味で無限のビンと言えるでしょう。
こちらの変更に関してはIGNさんの動画がわかりやすいです。
先行プレイ動画で判明&確認できたこと⑰操虫棍は3色そろえないと攻撃モーションが変わらない
操虫棍が色々と使いやすくなったと喜んでいたのですが、どうやら赤エキスだけで変わっていた攻撃モーションが3色必須になってしまったみたいです。
これは先ほどのVジャンプさんの動画が一番わかりやすいので、そちらの操虫棍を使って戦っている動画を見てもらいたいです。
それでも、エキスは集めやすくなっているので、なんとかなりそうですかね・・・?
先行プレイ動画で判明&確認できたこと⑳落とし物は自動取得
アイスボーンで非常に面倒だったのが、落とし物集めだったのですがどうも落とし物は自動取得してくれる仕様になっているようです。
これがあらゆるモンスターからの落とし物なのかどうかまではわかりませんが、これが全落とし物だったのなら非常にありがたい仕様変更ですね。
先行プレイ動画で判明&確認できたこと㉑相棒枠がとっても優秀
ワールドやアイスボーンでメッチャ嫌われていた受付ジョーでしたが、今回の相棒枠のアルマさんはかなり頼りになる人のようです。
定期的に支給品を持ってきてくれたり、一定時間事にそれを補給をしてくれるなど非常に優秀な行動をとってくれます。
先行プレイ動画で判明&確認できたこと㉒倒した敵に乗れる
モンハンは倒した敵がスッカスカになるのが当たり前でしたが、今作は倒した後も判定が残っているのでその背に乗れます。
友達と写真を撮るときに、魚拓といった使い方ができそうでちょっと嬉しいです。
先行プレイ動画で判明&確認できたこと㉓ボックス周りの仕様変更
ボックス周りの仕様変更によって、よりアイテムを見つけやすくなって収納も楽になっているようです。
モンハンは素材を含めてアイテムが多すぎるので、使い勝手の向上は大歓迎ですよね。
先行プレイ動画で判明&確認できたこと㉔クエストは目的の敵にある程度ダメージを与えてスタート
今回は色々とシームレスに動くモンハンとなっているので、クエストのスタート地点も今までとまったく異なります。
それは、モンスターに一定以上のダメージを与えるという行為になりました。
個人的には何の問題も無い仕様なのですが、タイムアタックする人はこの仕様になったらどのように対応するのかが気になりますね・・・
まとめ
モンハンワイルズの先行プレイ動画で新たに判明したことや、確認できたことを今回は色々とまとめてきました。
- 仕様変更や追加要素は大量にある
- とにかく快適にしてくれる要素がふんだんに盛り込まれているので、ワールドやアイスボーンよりもやりやすくなっているのは間違いない
- 相殺・ガードカウンター・ジャストガード・ジャスト回避あたりの使い分けが難しそう
非常に多くの選考プレイ動画がアップされていますが、あまりにもたくさんの動画があるので、全部追いかけるのは大変でしょう。
なので、こちらの記事を読んである程度どういう要素があったのかを、なんとなくでも良いので覚えていってもらいたいです。
また、モンハンワイルズに関してはいろいろと情報をまとめているので、こちらの記事が気に入ったのなら別記事もどうぞ!
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