【モンハンワイルズ】ゴグマジオスが裸初期武器で討伐可能!?偉業だが問題点あり!

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【モンハンワイルズ】ゴグマジオスが裸初期武器で討伐可能!?偉業だが問題点あり!
ゲーマー弟

ワイルズのゴグマジオスが裸初期武器で討伐できたってマジ?アイツ体力めちゃくちゃ多くて苦戦するって声が一杯あるんだけど・・・

ゲーマー兄

うん・・・動画もしっかりと上がっていてマジで裸初期武器で突破してるよ!ギミック一杯あるからそれでどうにかなっちゃってるんだよなぁ

この記事はワイルズのゴグマジオスが裸初期武器で撃破された事に関する記事です。

素晴らしい偉業ではあるのですが、これによって別の問題点が浮き彫りになっており、それに気がついた人がざわついています。

今回はこの問題点について詳しく解説し、その問題点から出てくるゴグマジオスが嫌われる理由についてもまとめていますので、最後までご覧下さい。

ゲーマー兄

この記事はゴグマジオスを遊んだ結果、後半の飛び回るモードにげんなりしたおっさんゲーマーが書いています

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ゴグマジオスさん裸初期武器ノーダメージで突破される

初期武器と裸でゴグマジオスしてみました【ワイルズ裸ノーダメ22話】

2025年12月20日にモンハン系ユーチューバーの『ちるとにら』氏がゴグマジオスを裸初期武器でノーダメージクリアしました。

現在ワイルズ系の動画は延びにくい状況が続いていましたが、この人の動画は延びることが多く、2日で10万突破していますね。

やり方はシンプルで、とにかくマップ上に配置されたフィールドギミックを使いまくってダメージを与えまくってクリアです。

また、サポハンの火力も求められているのですが、サポハンは自分がある程度攻撃しないと攻撃を辞める性質があるので、双剣でペチペチ攻撃していましたね(毎分100ダメ以上とのこと)。

最終的に30分ぐらいかけて裸初期武器ノーダメクリアしていました。

ゲーマー兄

普通にヤバいことやってるんだよなぁ・・・

ゴグマジオスはフィールドギミックが大量にある

このように、裸初期武器でクリアできてしまう最大の理由はゴグマジオス戦はダメージソースとなるようなフィールドギミックが大量にあるからです。

ゴグマジオスは別記事でも書いたように3つのステージ構成に分かれています。

  • まっとうな地上戦
  • レールガン起動戦
  • 飛び回るゴグマジオス撃墜戦

このように別れているのですが、それぞれのステージでフィールドギミックが大量にあるんです。

具体的にまとめるとこうなります。

ゴグマジオス戦のギミックまとめ
  • まっとうな地上戦:溶岩口×3・落石
  • レールガン起動戦:燃石炭(タルコロ)×3・落石・古びた鍛造機・収束破竜砲(レールガン)
  • 飛び回るゴグマジオス撃墜戦:落石

これらのフィールドギミックがかなりのダメージとなっており、さらには特殊なスリンガー弾があるのでそれで初期武器よりも効果的にダメージを与えられています。

ゲーマー兄

第1エリア後半のレールガンを起動するところはマジでギミックだらけだよ!第2エリアはあれだけど・・・

ゴグマジオスの裸初期武器突破で騒がれる理由

ゴグマジオス戦を裸初期武器突破で騒がれる大きな理由は、フィールドギミックへの依存度がとてつもなく高い事の証明になっているからです。

しかも、エンドコンテンツなので周回する必要もあります。

そのような周回が必須なギミックボスが悪い意味で騒がれてしまうのか詳しく解説していきましょう!

理由①タイム短縮にはギミック理解&当てること必須だから

モンハンは過去作からギミックを利用して戦うことが多々ありましたが、ワイルズのゴグマジオスのようなギミック数は見たことがありません(百竜夜行や例外)。

しかも、これらのギミックをしっかりと当てると1発で8200ダメといった大ダメージが出ますし、レールガンに至っては6万を超えるダメージを与えます。

大剣溜め切りで4桁を超えるぐらいなので、桁違いですよね。

ゲーマー兄

とんでもない威力で草

これだけ威力が高いとタイムを短縮したいという方はしっかりとギミックを当てまくるのが必須となります。

この当てるのが必須というのが中々に厄介なんです。というのも、ゴグマジオスはなかなかうまく誘導できないことが多くギミックに狙って当てようとするとイライラすることがけっこうあるんですよね。

こういったギミック誘導の時間が武器で戦いたい人達からするとイライラがたまるポイントとなってしまいます。

ゲーマー兄

決まった手順でフィールドギミックに当てるというのが作業感が強すぎて嫌われやすいんだよね

理由②好きな武器での攻撃よりギミックの方が上だから

このように、ゴグマジオスはフィールドギミックで効率よくダメージを稼げる相手です。

つまり、武器で効率良く攻撃できる人よりもフィールドギミックを理解して効果的に当てられる人の方が重宝されるということでもあります。

こういった状況に不満を抱いている人が沢山いるんです。

やっぱり、モンハンは好きな武器で真っ正面から戦える敵の方が好まれますよね・・・

ゲーマー兄

ギミック理解度の方が重要なモンスターは好きじゃないなぁ

理由③フィールドギミックを外したら戦犯になるから

時間短縮のためにはフィールドギミックを理解して効率良く当てることが必須となるのがゴグマジオスというモンスターです。

周回前提のモンスターなので、サクッと終わらせて効率良く回りたいと考えるのは当然でしょう。

なので、効率重視のマルチではそういったギミックを当てるのが必須となり、外したら戦犯という扱いをされるようになってしまうんです。

レールガンを外した人は大戦犯でしょうね。ワイルズにもっと人がいたら某掲示板やSNSなんかで晒されていたでしょう。

このように「当てるのが必須で外したら戦犯」という状況はユーザーに全くもって優しくない仕様であり、マルチの敷居をとてつもなく高めてしまいます。

外したら戦犯になるのなら、「最初からそういったギミックに触らなければ解決!」ってなってしまうでしょうね・・・

ゲーマー兄

ギスギスオンラインの原因になるから周回前提のギミックボスなんて好まれないよ・・・

理由④フィールドギミックを理解していない人と一緒になりたくないという現象が発生するから

こういったフィールドギミック理解が必須なギミックボスを効率よく周回したい人がホストになると、こう考えるでしょう。

「ギミックを理解していない人に入ってきてほしくないなー!」

言い方は異なるかもしれませんが、間違いなくホストはこのように考えます。

実際に筆者もギミックを全部使いまくって外しまくる人と一緒になるのはちょっと嫌ですね。

ゲーマー兄

うーん、良い環境とは思えない・・・

しかし、エスパーでも無い限り野良マルチで一緒になる人がギミックをしっかりと理解しているかどうかなんて一緒に戦ってみないと分かりません。

そこで判断するのがその人のハンターランクや装備やスキルでしょう。「クエスト参加承認」を「手動承認」にして、入ってくる人の装備構成などを見て吟味するという形です。

これはホスト側もいちいちチェックするため面倒ですし、チェックされる側も承認が降りなかったら時間の無駄となってしまうのでイライラします。

こんな風に助っ人側も部屋主もゴグマジオスと戦う前からイライラを溜めてスタートさせることになるんですよ。手動承認は。

ゲーマー兄

問題児過ぎて草

こういった気持ちになるので多くのハンターは手動承認を検索結果から除外したいと考えているのに、開発陣はいつまで経っても検索からはじくシステムを導入してくれません!

一応、アプデで自動承認⇒手動承認の順に並ぶように調整はしてくれましたが、そうじゃなくて最初から検索結果に出ないように設定してもらいたいところです。

このように、フィールドギミックボスとなったゴグマジオス戦はワイルズの悪い部分を浮き彫りにさせてしまう存在となっており、多くの人達に嫌われてしまう理由にもなっています。

ゲーマー兄

開発陣は相変わらずユーザーが求めている答えに満点回答をしてくれないよね?外に出したアイテムボックスもひどかったし

まとめ

今回はゴグマジオスが裸初期武器で討伐されたので、そこから分かってくる問題点についてもツラツラとまとめました。

  • ゴグマジオスはフィールドギミック一杯なのでギミック活用&サポハン活用でクリア可能!
  • タルコロ・落石・レールガンなどギミックが大量にあって、それらギミックで大ダメージが出る
  • 武器による攻撃よりもフィールドギミックの方が効果的にダメージが出る状況だと、近接戦が好きな人ほどやる気が出ない
  • アプデで自動承認⇒手動承認の順に並ぶように調整したけど、そもそも手動承認が検索結果で出てほしくない!

ワイルズのゴグマジオス戦は想像以上にステージギミックが多いです。そのため、効果的にゴグマジオスに当てると戦闘時間短縮に繋がるでしょう。

しかし、そういったギミックは繰り返し作業中だと煩わしいと感じることもあり、エンドコンテンツで周回必須のゴグマジオスはますます嫌われてしまうのです。

Steam同接を見ても右肩下がりとなっていますし、野良マルチはよりカオスな状況に突入しています。

真面目にフィールドギミック必須系モンスターは戦ってて楽しくないので、もうちょっと工夫をしてほしいと考えました。

また、ワイルズに関しては色々と記事を書いているので、この記事が気に入ってくれた方は別記事も見て頂けると嬉しいです。

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