【モンハンワイルズ】水鉄砲のクラッシュは不具合?PS5ProもPCも発生中

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【モンハンワイルズ】水鉄砲のクラッシュは不具合?PS5ProもPCも発生中
ゲーマー弟

モンハンワイルズのジェスチャー『水鉄砲』でエラーやクラッシュがでたって聞いたけどどういうこと?どんな不具合なの?

ゲーマー兄

これはPS5ProやPCでも発生している不具合なんだけど、色々と凄まじいからネタにされまくっているぞ!

今回はジェスチャー『水鉄砲』で発生する不具合&クラッシュ問題についてです。

PS5ProやハイスペックPCでも発生している人がいるので、本当に要注意の問題となっています。

一応運営側もその問題点に触れているのですが、その扱いで「本当に?」ってなっている部分があるのでその点も解説していきます。

ゲーマー兄

この記事は王トゥナと戦って「後隙潰しがひどかった王レダウよりはかなりマシだなぁ」と感じたおっさんゲーマーが書いています。

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『水鉄砲』ジェスチャーについて

ジェスチャーの『水鉄砲』とはワイルズの夏の季節イベント『交わりの祭事【踊火の儀】』において、ログインボーナスとしてもらえるものとなっています。

実際の動作は公式のこの動画をご覧下さい。

『モンスターハンターワイルズ』交わりの祭事【踊火の儀】 紹介映像

コチラの動画の動画開始地点から10秒までに映っている奴ですね。

皆が打ち合っていますが、アレがジェスチャーです。

相棒のアイルーに当てると反撃して乱射してきます。

そして、この『相棒のアイルーに当てると反撃して乱射』の部分が悪さをするので覚えておきましょう。

『水鉄砲』ジェスチャーの不具合&クラッシュについて

そしてこの『水鉄砲は』人が非常に集まっている集会所でも使用可能です。

ワイルズの集会所は100人集まれるので、100人で撃ち合いが可能となっています。

そこで相棒のアイルーに撃つとこのようなことになります。

『水鉄砲』ジェスチャーの不具合&クラッシュのやり方
  • 人が集まっている集会所で水鉄砲を撃って誰かのアイルーに当てる
  • 撃たれたアイルーが乱射する
  • 乱射されたことで他のアイルーにも当たりまくる
  • 当たってしまったアイルーが同じように乱射する
  • その乱射に当たってしまったアイルーが以下略

このようにねずみ算式にアイルーの水鉄砲アクションがされまくるという状況になったことで、パソコンやPS5Proがアプリケーションエラーやクラッシュが発生してしまったようです。

カプコンなだけに伝染するウイルスを作るのが上手ですね!!

具体的にこのトラブルが発生している人を紹介します。

ゲーマー兄

Xで8人でも水鉄砲でクラッシュしたって報告あったけど、落ちた瞬間の動画はなかったから紹介してないぞ!

被害者その①ホロライブの角巻わため

被害者その①がホロライブ4期生の角巻わためさんですね。

この人が2025年7月27日に配信していたら落ちました!

その瞬間は3時間40分ぐらいですね。

【 モンハンワイルズ 】お久モンハン!みんなああ、夏祭りしよー!!!【角巻わため/ホロライブ4期生】

その後、戻ってきましたが水鉄砲のジェスチャーが原因と判断して使用禁止令を出していました。

ちなみに、この人が使っていると思われるPCのスペックも画像で落ちていたので貼っておきます。

角巻わためさんのPC
角巻わためさんのPC

とんでもなくハイスペックです。

これでも落ちるということは、この水鉄砲のジェスチャーが色々とおかしいのでしょう。

ゲーマー兄

とんでもないハイスペPCで草
これで落ちるってどういうことやねん・・・

被害者②あまみちゃんねるのあまみ

次はPS5Proでワイルズを遊んでいるあまみさんですね。

動画もあります。

まさかの理由でクラッシュするワイルズに笑いが止まらないあまみwww【モンハンワイルズ】

動画を見てると分かるのですが、人数が増えて水鉄砲のジェスチャーを使いまくるとめっちゃくちゃ重くなっています!

挙動からしてすでに非常に怪しかったです。

ゲーマー兄

やばそうだなぁっていう雰囲気からやっぱり落ちたって感じだったなw

カプコン側は不具合と説明(処理落ちではない)

そしてこのクラッシュやアプリケーションエラー問題に関してカプコン側も声明を出しました。

それがコチラになります。

文字を抜き取るとこのようになっていますね。

特定のタイミングで通信処理に問題があった場合において、他のプレイヤーの「水鉄砲」などのジェスチャー演出が命中した際にゲームが強制終了する不具合を確認しております。

※多人数のジェスチャー演出が同時に再生された際の処理負荷に起因するものではなく、特定の条件下で発生するアプリ側の不具合となります。

本不具合については、8月13日(水)配信予定のVer.1.021アップデートにて修正を予定しております。

はい・・・

ゲームの強制終了が発生する不具合であり、処理負荷に起因するものではないとのことです!

アプリ側でアイルー無限ループを起こしてしまうから、負荷でクラッシュしてしまうって事なのでしょうか?

水鉄砲でPCは壊れませんが引き金になるということでしょうか?

ゲーマー兄

言ってることの意味が分からん?結局は負荷が重すぎて落ちてるだけでしょ?どんな理由があるにせよそんなリスクあるアプリ開くのが間違いじゃん

使ったらランダムで発生するのか、それとも何らかの条件下で発生するのかを言ってもらわないと、このジェスチャーはしばらく封印されることになりそうですね。

個人的には処理落ちという言葉を絶対に使いたくないためにあえて「アプリの不具合」という言葉を使っているような感じがして嫌ですね・・・

政治家の答弁みたいです。

ぶっちゃけ、荒し目的で不具合修正がされるまで人が集まっている集会所で水鉄砲撃ちまくる人が出てくるでしょう。

ちなみに、自分側は画質設定を最低にすれば負荷は軽くできるので、まじでテロ目的で水鉄砲を使えてしまいます。

ゲーマー兄

『起源弾』とか『核分裂』とか言われてるけど、まじでこれシャレにならないと思う。再現性高そうだからクラッシュの引き金をあっちこっちで引けてしまいそう

あと、運営は絶対に負荷テストとかやっていないと思います。

やってたらこれぐらいの不具合絶対に気がついていたはずですよ・・・

まとめ

今回はモンハンワイルズにおける夏イベのジェスチャー『水鉄砲』におけるクラッシュ問題について触れてきました。

  • 有名配信者のハイスペPCでも発生し、PS5Proの人でも発生していた
  • 人が蜜の場所でアイルーに撃ったことで発生する乱射が引き金になっている可能性が高い、ねずみ算式にアイルーの乱射が発生する
  • 公式は「演出が同時に再生された際の処理負荷に起因するものではない」と断言しています!

カプコン公式は「演出が同時に再生された際の処理負荷に起因するものではない」と断言しているので、それを信じるかどうかは貴方次第というところですね。

筆者はPS5Proの人がめっちゃ処理落ちしまくっているのを見ているので、これっぽっちも信じていません。

筆者は今は全くプレイしていませんし復帰しても全部ソロなので被害は受けません。

それでも、今やっている人に悪影響が出てほしくないので色々と情報をまとめておきました。

なんで、カプコンは原因となる行動について具体的に触れないんですかね・・・

また、ワイルズに関しては色々と記事を書いているので、この記事が気に入ってくれた方は別記事も見て頂けると嬉しいです。

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