モンハンワイルズでも救難信号あり!救難信号問題はどうなるのか?

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モンハンワイルズでも救難信号あり!救難信号問題はどうなるのか?
ゲーマー弟

モンハンワイルズでも救難信号はきっちりありそうだね!
このシステム超好評だったけど、問題点ってあったりした?

ゲーマー兄

モンハンワールドで追加されたシステムである救難信号は本当に画期的で多くのユーザーが愛用していたな!
しかし、問題点というか気になる点はいくつかあるからそこを掘り下げていこうか!

本記事を読めば、モンハンワイルズの救難信号で発生しうる問題点や気になる点がどこなのかが見えてきます。

実際に細かい仕様がどうなっているのかはまだ不明ですが、過去作での問題点をきちんと改善してくれるという期待を込めて、問題点や気になる点を見ていきましょう!

最新情報をより掘り下げるという内容になっているので、ワイルズが好きな方は是非とも最後までご覧下さい。

ゲーマー兄

こちらの記事は初代モンハンからプレイし続け、常に最新情報を追い求めているゲーマーがまとめています。

タップできる目次

【モンハンワイルズ】救難信号システムはどうなっているの?

救難信号
『モンスターハンターワイルズ』 プロモーション映像①より

モンハンワイルズでも救難信号が存在していることが、PVから明らかになっており、その内容もちょっとだけ明らかになっています。

ここでは、2024年7月4日まででハッキリしている救難信号システムがどうなっているのかを見ていきましょう。

  • 今まで通り他のプレイヤーを呼べるようになる!
  • オフラインでも使用可能で、その時はNPCが駆けつけてくれる!

まだ、これぐらいしかわかっていませんが、オフラインでも使えることと、オフラインで使ったら味方NPCが来てくれるというのは新要素と言っていいでしょう!

ゲーマー兄

味方NPCって、サンブレイクの盟友システムと同じような扱いになるのかな?

【モンハンワイルズ】救難信号の3つの問題点解消なるか?

救難信号2
『モンスターハンターワイルズ』 プロモーション映像①より

モンスターハンターワールドで追加されたこの救難信号は本当に便利で、多くの方が使っていたことでしょう。

特に、ワールドの拡張版であるアイスボーンになってからは、運営がさらに後押しするかのようなキャンペーンを行ったことで加速したと言えます。

しかし、この便利なシステムはちょっとした問題点や気になる点を抱えているため、ここではあえてその部分を掘り下げていきましょう。

モンハンの救難信号で気になる点や問題点
  • 救難信号が便利すぎて、集会所が不要になった
  • 救難信号が本来の意味では使いにくかった
  • ライズの救難信号が使いにくかった

それでは1つずつ見ていきましょう。

救難信号で気になる点や問題点①救難信号が便利すぎて、集会所が不要になった

モンハンワールドでの救難信号が便利すぎた結果、集会所は廃れました。

また、モンハンワールドの集会所は工房や栽培などの施設がなく非常に使いにくかったので、わざわざ使おうとするプレイヤーが激減したのです。

その結果、ワールドでの集会所はマルチで遊ぶ集会所限定のクエストを消化するときぐらいしか集まらなくなり、がらんどうな状態が当たり前の状態になってしまったのです。

ゲーマー兄

モンハンワールドやアイスボーンをやりこんだユーザーの中には、集会所は一切使わなかったという人もいると思うぞ?

アイスボーンになってからの集会所はいくらかマシになりましたが、その頃には救難信号の便利さになれすぎたユーザーが集会所にわざわざ行くことはなかったでしょう。

「集会所がそもそもいらない」というユーザーの考え方も理解できますが、古参ユーザーとしては集会所の機能をもっと充実させて救難信号と差別化し、救難信号に存在を食われる状態になってしまった現状をなんとかしてほしいと考えています。

救難信号で気になる点や問題点②救難信号が本来の意味では使いにくかった

これは、個人的な見解なのですが、『救難信号』って文字で考えると自分が追い込まれてから使う物ですよね?

モンハン風に言うのなら「2死してしまって後がないし、下手したら時間切れになってしまう危険性もあるから助けを呼ぼう!!!」って感じです。

しかし、実際にこの追い込まれた状況で救難信号を使うと、モンハンワールドでは『開始後10分以上経過クエスト傘下ペナルティ』が発生して、参加者の報酬が下がるというシステムが発生していました。

ゲーマー兄

参加者報酬が下がる状況でわざわざ助けに来る人なんて本当に極一部だから、基本は誰も来ないぞ!!!

文字通り『救助が必要な難しい状況に追い込まれた時に使う信号』ではなかったのです。

人によってはそういった追い込まれたときに使う切り札的な意味を持たせたいと思っているはずなので、ワイルズではこの部分の仕組みはなんとかしてほしいと考えています。

救難信号で気になる点や問題点③ライズの救難信号が使いにくかった

これはモンハンワールドの次作であるモンハンライズのお話ですが、なぜかモンハンライズではこの救難信号のシステムを改悪していました。

モンハンワールドで出来ていた、救難信号の中から条件を指定して検索を行い気になるクエストに飛び込むという仕組みが、なぜか取っ払われていたのです。

ゲーマー兄

ハッキリ言ってこれは改悪だと思ったし、不便に感じたからライズとサンブレイクはほぼソロでやったな・・・

ライズではクエスト1つだけ選んで、それを遊んでいて救難信号を出しているプレイヤーのところに参加することしか出来ません。

これは本当に改悪だと思うので、ここら辺のシステムはどうにかしてほしいです。

正直、モンハンワールドの仕様に戻してくれたら十分とも感じています。

モンハンワイルズでも救難信号あり!救難信号問題はどうなるのか?まとめ

今回はモンハンワイルズでも続投が確定した救難信号で今のところ判明したシステムについて解説しつつ、救難信号にまつわる問題点や気になる点も掘り下げました。

  • モンハンワイルズでも救難信号は続投!オフラインではNPCを呼べる!
  • 救難信号が便利すぎて集会所が廃れたからどうにかして!
  • モンハンライズでは救難信号が改悪されてたから、検索しやすくして!

個人的にモンハンライズサンブレイクではソロで遊ぶアクションゲームとしてとても面白かったので、その部分のシステムがありそうなのは嬉しかったです。

また、救難信号が便利すぎて廃れてしまった集会所はどうにかしてほしいところですね。

それでも、モンハンワイルズは良い作品になってくれるはずなので、いろいろと期待して待ちましょう!

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