ゲーマー弟『モンスターハンターワイルズ』って装衣の愚痴も聞こえてくるけどなんで?クールタイムが邪魔とかいらないって言われているみたいだけど・・・
ゲーマー兄ん~・・・ワイルズの現状のシステムなら個人的にもハッキリ言って「邪魔だからいらない!」って言えちゃうかもなぁ・・・クールタイム問題もあるけど、それ以外に気になる点が多すぎるぞ!
この記事ではワイルズの装衣について、ネット上では「いらない」「クールタイムが邪魔」など色々と言われまくっている現状を改めて考察しています。
なぜそのように言われてしまっているのか、むしろ改善するにはどうすればいいのかを考えていきましょう!
ゲーマー兄この記事はラギアとセルレギオスの装備を作るために1カ月ぶりに起動して1時間で装備を作って止めた、初代モンハンからやっているおっさんゲーマーが書いています。
ワイルズの装衣システムについておさらい
まず、現状のワイルズの装衣システムについておさらいします。
このおさらいで問題点がしっかりと出てきますので、しっかりとチェックして行きましょう。
- ワールドから継続しているシステム
- 現在存在している装衣は『隠れ身の装衣』『不動の装衣』『再生の装衣』『回避の装衣』『蝕攻の装衣』の5つのみ、アイスボーンはコラボ装衣を含めて17種類もあった
- 『蝕攻の装衣』が強すぎたのでナーフされている
- ワールドの頃は2つの装衣を自由に選べたが、ワイルズは片方が隠れ身で固定されている
- ワールドの頃はクエスト事にクールタイムはリセットされたが、ワイルズではリアルタイムで待たなきゃ復活しないようにされている(休憩で復活するけどポイントを使う)
- 相変わらず装衣をまとっていると見た目が変わるし正直ダサイ、もちろん非表示機能はない
- ワールドと違って効果が切れて着ている状態でもクールタイムが短縮されるようになっている
- 着る動作と脱ぐ動作はちゃんとある
- L1+R2ボタン同時押しで着脱できる
こんなところでしょう。
ゲーマー兄この時点で問題点が明確に見えてくるなぁ・・・
ワイルズの装衣がいらないと言われる理由
それではなぜ「装衣いらない」「なんで装衣継続したの?」といったマイナス評価があっちこっちから出てくるのか、その問題点を改めて考えていきたいと思います。
ちなみに、筆者は「ワイルズの現状の装衣システムならいらないから削除してほしい」という考え方を持っている人間です。
理由①見た目がヒドイから
ワイルズを遊んでいる方々の中には重ね着システムを使って色々と見た目に拘っている方も多いです。
キャラクリに時間をかけて作り、装備を重ね着で拘って調整した方はそれだけ愛着が湧きますしね。
しかし、装衣を使うとそれを身にまとう必要があるので、せっかく用意した見た目も台無しになります。
ちなみに、先ほど記載したように装衣の非表示機能はありません!
これがかなり尾を引いているという人も多く、今でもあっちこっちから修正してほしいという声が出ていますね。
ゲーマー兄ワールドとアイスボーンでもその機能は最後まで搭載されなかったから、今作も難しいんじゃないかなぁ・・・
理由②義務化するから
正直言って、戦闘中にこの装衣の着脱をするのは面倒くさいです。
ショートカット用のコマンドが用意されたとしても、その手間暇が煩わしいんですよね。
しかし、戦闘を明らかに楽にしてくれる有用な装衣があるため、クールタイムが終わったら着て戦うことがほぼほぼ義務化しているのが実状です。
見た目問題と一緒でこういった問題点を嘆くと「嫌なら着るな!」って擁護する声が必ず出るのですが、戦闘を明らかに楽にしてくれる有用なものをあえて縛るとか論外すぎます。
こういった問題点が露呈しているので、「これなら装衣というシステムがいらない」という声が出るのもしょうがないですよね。
ゲーマー兄存在するから着ないといけないという義務が発生するなら、最初からなかったことにすれば良いんだよなぁ
理由③クールタイムが戦闘事にリセットされないから
さらに、ワイルズの装衣クールタイムが謎に戦闘事にリセットされないので、戦闘開始直後に装衣をまといたいという方にとっても大変不評な産物となっています。
タイムアタックとかを狙っている人にとっては現状の装衣のクールタイムは邪魔で仕方ないですよね。
ゲーマー兄装衣のクールタイムをなくせる裏技もあったけど、それも使用不可にされたしね・・・
一応、キャンプでの休憩で復活しますが、その休憩で使うポイントも謎にナーフされているのもムカつくポイントです。
こういったクールタイム周りもワールドより劣化しているので、多くの方から不平不満が出ています。
理由④装衣の種類が少ないから
装衣というシステムをそこまで否定していない方でも、現状のワイルズの装衣の数が少なすぎることで不平不満が漏れている方も一定数います。
そういった方々の意見としては「追い剥ぎの装衣や滑空の装衣のようなネタ系装衣が色々あれば嬉しかった」というものがあるんです。
これは筆者としてもめっちゃ同意できる意見で、そういったネタになるような装衣があったら喜んで着ていたことでしょう。
しかし、現状のワイルズではそういった意味でネタにできる装衣すらありません・・・
ゲーマー兄装衣続投させるならせめて前作にあった装衣全部使えるようにしろよ・・・おそらくマスターランクで増やすんだろうけど
理由⑤片方が隠れ身の装衣で固定されているから
前作ワールドの装衣システムは2つの装衣を自由に選べましたが、何故かワイルズでは片方が強制的に『隠れ身の装衣』で固定されています。
個人的にこれがマジで意味不明で、続投させるならワールドと同じように最低でも自由に2つ選べるようにしてほしかったですね。
ゲーマー兄装衣続投させるなら普通に2つ自由に選べるようにしてよ・・・
先ほどの数が少ない問題やクールタイム問題と合わせて、ワールドより装衣周りのシステムって劣化してるんですよ。
前作のシステムを新作でも踏襲するというのはゲーム関連ではよくあることですが、ここまで劣化させて踏襲させることはなかなかないですよ?
正直、ここまで劣悪な物にするのだったらマジで導入してほしくなかったです。
理由⑥アンイシュワルダ装備のような遊び方ができないから
筆者はワールドやアイスボーンの装衣システムはそこまで嫌いではありませんでした。
理由はいくつかあります。
1つ目は『不動の装衣』と『転身の装衣』がとんでもなく強いのでこの2つを交互に使って戦うというやり方が強かったから。
2つ目はアイスボーンのラスボス『アンイシュワルダ』装備のシリーズスキル『真・大地縫纏』がかなり強く、常に何らかの装衣をまとって戦う戦闘スタイルが実用的なものとなっていたからです。
ゲーマー兄装衣装着時耐震Lv3、耳栓Lv5、風圧完全無効、ひるみ無効だったからマジで強かったぞ!あえて装備時間が長くてCTが短い装衣を使ってたし
こういった装衣を含めた装備の幅を広げることがワールドとアイスボーンではまだできていたので、個人的にそこまで不満がなかったんですよ。
しかし、ワイルズでは先ほど述べたように片方が『隠れ身の装衣』固定でクールタイム問題も抱えており、『アンイシュワルダ』装備のように装衣関連で実用的なスキル持ちが存在しないのです。
一応、ウズトゥナ装備のシリーズスキルで『波衣竜の守護』があり、これが『特殊装具を使用した時、一定時間防御力と耐性値が大きく上昇する』なので、ないことはないのですが・・・ぶっちゃけ効果的にいらないです!
ゲーマー兄装衣関連で装備の幅が全く広がってないから、まじでいらないんだよ今作!
どうすれば装衣関連のシステムが良くなるか?
これは個人的な意見なので、興味ない方は飛ばしてください!
筆者的な考え方としては以下の通りです。
- 全部削除する、『隠れ身の装衣』は通常アイテム扱いにする
- ワールドにあった装衣を全部復活させ、『隠れ身の装衣』をワールドと同じように変えられるようにする。その上で、クールタイムを戦闘事に復活させて装衣の見た目を非表示にできるようにする
筆者が考える方法はこの2択ですね。
1つ目の全削除が個人的には簡単な方法だと思ったので、これで良いと思います。
なんだったら、隠れ身の装衣のアイテム化も不要なので、削除してもらいたいです。
ゲーマー兄消すだけだからそんなに難しいことじゃないと思うんだけどな・・・
どうしても装衣システムを続投したいのなら、現状だと大量の問題点を抱えているのでそれらの問題点を解決するのが大前提ですね。
とりあえず、早急にクールタイム問題は見直してもらいたいです。
わざわざ休憩とか挟みたくないんですよ・・・
まとめ
今回はワイルズの装衣周りの問題点を列挙し、最後は自分なりの改善案も考えてきました。
- ワイルズの現状では装衣周りはクールタイム含めて問題点があり過ぎる!
- そもそもワールドから継続しているシステムなのにワールドより劣化してるってどういうこと?
- 現状のままだと装衣システムは不満の元でしかないから、大幅なてこ入れをするか存在を消去するかしないとこの声は消えない!
ワールドでも正直装衣は否定的な意見が出ていましたが、ワイルズはこの装衣システムを劣化させて持ってきたので、否定的な意見が大量噴出しています。
せめて、ネタになりそうな装衣があれば良かったのですが数も非常に少なくなっているので論外です。
まじで現状だと存在そのものがマイナスになっているので消してくれませんかね・・・?
必ず付いてくるアルマに隠れ身の装衣を常に着させるとかでしたらありですが、そうじゃなければまじでいらないです。
また、ワイルズに関しては『たこシあ』含めて色々と記事を書いているので、この記事が気に入ってくれた方は別記事も見て頂けると嬉しいです。
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