ゲーマー弟そういえば兄貴って遊戯王マスターデュエルずっとやってたけど最近やってないね?どうしたの?
ゲーマー兄ガチで引退しただけだよ!筆者と同じ気持ちで引退して過疎化がかなり進んでいるみたい・・・「オワコン!」って声もめっちゃ増えてきたね!
この記事ではめちゃくちゃ人口が減りまくっている『遊戯王マスターデュエル』のオワコン化情報まとめです!
Steam同接がどうなっているのか、淡々と表示しますので気になった方は是非とも最後までご覧下さい。
ゲーマー兄この記事ではタッグフォースで遊戯王のゲームにはまったけど、最近の遊戯王マスターデュエルにガチでついて行けなくなって引退した元デュエリストが書いています
遊戯王マスターデュエル直近30日同接12,000人以下!半年で半減し過疎化一直線!

まずはこちらをご覧下さい。
こちらは『Steam Charts』にて確認できるSteam版の遊戯王マスターデュエルの同時接続人数です。
アベレージで12,000人を切っていることが分かります。
2月は約2.5万人だったので半数以下で、オワコンや過疎化一直線と言われてしまうのもしょうがないでしょう。
そして、実装当時からどれだけ減ったのかが分かるグラフがコチラになります。

配信当初はアベレージも16万人を超え、ピーク時には26万人ものユーザーがいたのですが今では10分の1以下に落ち込んでいるというのが実態です。
2025年の2月頃に一時期大きく盛り上がっていましたが、これはマスターデュエル3周年イベントがあって、そこで記念ログインボーナスなど色々と盛り上がる要素があったからです。
3周年アニバーサリーパックや復帰勢向けのキャンペーンもあったので、その時だけはかなり盛り上がりました。
チャートを見てもらうと分かるのですが、このままの勢いでは1万人を切る可能性すら高そうなので、かなりの速度でオワコン化が進んでいると思います。
ゲーマー兄まじで加速度的に人がいなくなっているな・・・
遊戯王マスターデュエルはスマホアプリの売上げも低下中!
「同接が減っても売上げが落ちていなければ大丈夫!」
こういう意見が出ることもしばしばありますが、売上げもぶっちゃけ減ってきているのが実状なのでマジで運営は危機感を持って行動した方が良いと思います。
売上げに関しては遊戯王マスターデュエルがスマホ版アプリを出してくれているので、『Game-i』さんのスマホアプリ売上げ予測データを見ると良いでしょう。
それがコチラになります。

こちらを見ると分かるように、やっぱり3周年記念をした瞬間だけちょっと盛り上がってそのあとはひたすら右肩下がりです。
過去データも見てみましたが、2025年8月頃の売上げは過去最低でしたね。
下手したら9月はこれを下回りそうです(9,000万ダウンロード突破イベント&DCがありますが焼け石に水でしょう)。
遊戯王マスターデュエルはスマホアプリ以外にPC向けは様々なゲーム機向けなどマルチ展開をしているので、どれだけ売上げを出しているのかは見えません!
見えませんが、おそらく売上推移はこのスマホアプリの売上げと同じように推移していることでしょう。
ゲーマー兄「嫌なら止めろ!!!」って多くの人達が言ってたから、言ったとおり止めた結果がこうなったんだろな!
半年でユーザー半減!?ここまで減った7つの理由を考察!
正直、現代遊戯王はメッチャ高速化しており昔の遊戯王を楽しんでいた人達にはついて行けない環境になっています。
1ターン目でほぼ勝負がつきますからね。
それだけクソゲー化しても15,000人ぐらいはアベレージでプレイヤーがいるという状況でした。
ゲーマー兄「こんな環境嫌だ!」って人がかなり多くても15,000人ぐらいはいたんだがなぁ・・・
しかし、2025年2月頃からはとんでもない勢いで右肩下がりになってついには古参勢の引退が加速!
防波堤と考えられていたラインを軽く突破している状態が今(2025年9月18日)です!
この理由は色々とあったのですが、その中でも明確に引退した理由を7つほど紹介します!
正直、ここら辺の問題をどうにかしないと過疎化は止まらないでしょう。
理由①いつまで経っても悪い部分が改善されないから
遊戯王マスターデュエルは色々と回収されてきてプレイしやすくなっているのですが、配信当初から言われ続けた「ここ、なおしてくれない?」って部分を一部放置しているんですよね。
その筆頭が「コイントス切断の対応」と「サレンダーの扱い」です。
現状のマスターデュエルって基本的に先行をとったら勝てます。
なので、一部のプレイヤーは先行後攻を決めるコイントスで負けて後攻になったら、速攻で切断して次の試合に行くというスタイルをとっています。
一応、コイントス切断をした人は負け扱いとなるようにアプデはされましたが、切断された側は勝利扱いになっていないのでされた側にとってはすっごい迷惑なんですよね!
ゲーマー兄これまじでくっそムカつく!!!勝利扱いにしろよ!!!!!!
さらに、サレンダーをした時にミッションが進まないという状態がサービス開始時からず~っと続いているので、それも筆者にとってはかなり嫌でした。
相手のソリティアを見ている時間(長ければ10分)が正直かなりだるかったので、負けが確定したら速攻でサレンダーしますよ。
でも、これだとミッションが進まないので我慢して放置するのですが、正直ストレスでしたね。
しかも、環境が劣悪すぎるのでデイリー消化がなかなかできずにストレスが溜まるという状態にもなっていました。
ゲーマー兄1人の持ち時間は減らされたけど、ソリティアをず~~~っと見てる気持ちには結局ならないぞー
あとは、一部のカード(レガシーカード)が分解不可能で、いらないURが大量に溜まっていくと言うことでしょうか。
さすがに通常のURと同様に10CPを寄こせとは言いませんが、1CPぐらいで分解させてくれませんかね・・・
あとたまにイベントやっていますが、それ以外はランクマぐらいしかやることないので、カジュアル勢にもっと楽しめる何かを常設してもらいたいのですが・・・これも叶ったことがありませんでした。
理由②必須URが多すぎて新規勢がめっちゃキツイから
このゲーム初心者への敷居の高さがヤバすぎます!!!
現代遊戯王でまともに戦うためにはマスターデュエル上でかなりのURカードをそろえる必要があります。
一部のカードはストラクチャーデッキにより入手が容易になりましたが、それでも必須カードそのものが増えているので新たに始めた人が戦える土台にまで進むまでがめっちゃキツイです!
ゲーマー兄『灰流うらら』『増殖するG』『墓穴の指名者』『抹殺の指名者』『無限泡影』『おろかな埋葬』『ハーピィの羽根帚』『エフェクト・ヴェーラー』『原始生命態ニビル』eta・・・まだまだ多くて足りないな!
上記でゲーマー兄が色々述べていますが、これでも必須URカードは足りていません。
しかも、遊戯王では規制がかかっていないのなら3積みできるので、集めるのはめっちゃくちゃ大変な状況になっています。
結果、初心者勢や新規勢が理想とするデッキを1つ作るのも非常に厳しい状況になっているのです。
これじゃあ新規は増えませんよね。
スタート地点に経つのが厳しすぎるんですよ。
ゲーマー兄ウェルカムキャンペーンとかもあったけど、あれってそこまで新規勢惹かれるかなぁ・・・
理由③効果や展開が複雑になりすぎたから
このゲーム初心者への敷居の高さがヤバすぎます!!!(2度目)
その最たる理由が遊戯王ならではの独自裁定や特殊すぎるカードの効果にあるでしょう。
こういったカードゲームで勝つには自分のカードの動きを覚えることも重要ですが、相手が使ってくるカードの効果などもしっかりと理解しておかないといけません。
さらに新たなデッキを組むときにはどういった動き方をすれば良いのかをソロモードでひたすら練習してある程度仕えるようになってからじゃないと対人戦には持って行けないでしょう。
この作業が正直かなり大変なので、まじでついて行けなくなります・・・
こういった気持ちが出て引退してしまうと、復帰して追いつくまでの難易度もさらに倍となって「やっぱ続けるの無理だわ・・・」ってなっちゃうんですよ。
初心者勢も復帰勢も戻りにくくなる理由ばかりあるのは大問題です。
ゲーマー兄「この効果はこういう効果があるからこのカードを使う相手がここじゃなくて、その後にこのカードが出てくるからここで誘発をうたなきゃ!」みたいなのを全部把握するのは無理だって・・・
理由④ポケポケやシャドバという競合先があるから
「カードゲームを遊びたいという方なら遊戯王!」という考え方は20年ぐらい前なら間違いなくありました。
しかし、2025年の現代では『ポケモン トレーディングカードゲーム ポケット』や『シャドウバース ワールズビヨンド』といった日本人向けのカードゲームアプリが配信されているので、「カードゲームを遊びたいという方なら遊戯王!」とは言えなくなりました。
特に『ポケモン トレーディングカードゲーム ポケット』あたりは超カジュアルに遊べる仕様になっているので、初心者勢も安心して入れますよ。
ゲーマー兄シャドバはガッツリカードゲームで戦いたいって人向けかな~
こういったライト層向け・ある程度遊びたい人向けのカードゲームが出てきちゃったので、「嫌なら止めろ!」と言われて止めた先に行ける場所ができてしまったのです。
これも色々とマスターデュエルには致命的だと思います。
ゲーマー兄ポケポケは競合しないとは思うけど、シャドバはがっつり強豪している感じがする・・・あっちの方が面白いって声もあるしね
理由⑤紙より圧倒的にデッキ構築をしにくくされているから
先ほど『理由②必須URが多すぎて新規勢がめっちゃキツイ』でもちょっと触れましたが、このマスターデュエルは紙の方だとそこまで貴重じゃないカードでも強いと認定されたカードが高確率でURとして配信されるという仕様があります。
結果、URカードが無駄に増殖しほしいカードが集めにくくなって、趣味と言えるようなデッキがめっちゃくちゃ作りにくい状況にされているんですよね。
ゲーマー兄URカードを作るためのポイントが貴重すぎて、環境デッキ構築にしか仕えないの本当草
正直、マスターデュエルでURにされているカードでもめっちゃ価値のあるカードと「なんでこんなカードがURなの?」ってカードがあるので、後者の方はもうちょっと入手しやすくしてほしいと思います。
『ネオス・フュージョン』と『I:Pマスカレーナ』が同じ価値とは思えません。
現実だと弱いカードはめっちゃ価格が安くなっているので簡単に入手できますが、マスターデュエルだとそういった価格差はないのでず~っと手に入りにくいままなんです。
この部分をどうにかしないと人は増えにくいと思います。
ゲーマー兄好きなデッキで遊びたいのに、ランクマぐらいしかやることないから好きなデッキ組めないのは問題だよ
理由⑥現環境がゴミ過ぎるから

こちらは、現在(2025年9月18日)のマスターデュエルのデッキランキングです。
こちらを見ると分かるようにマリスとライゼオルがTier1でTier2が存在しない完全2強状態という扱いをされています。
過去にもティアラメンツ1強状態となった時がありましたが、あれは色々と混ぜ物ができたので個人的にはまだ楽しめました。
しかし、マリスもライゼオルもそれぞれデッキとして完成されており混ぜる物がほとんど無いのでデッキ構築の面白さがありません。
ゲーマー兄誘発やEXに何を入れるのかは多少は変えられるけど・・・結局どっちもやってることは同じなんだよ
この環境を嫌っている人が非常に多く、「ついて行けない・・・」と感じて辞めていった人が私を含めて大勢います。
今でも「嫌なら止めろ!!!」と声高に叫ぶ人が大勢いますが、「解った止める!!!」ってなってしまった人も沢山出てしまいましたね。
理由⑦運営が劣悪環境をさらに悪化させたから
先ほど記載したように現環境はマリスとライゼオルの完全2強状態です。
そんな状態で9月10日に出てきた新パック『リジェネレーションオブスターズ』ではなんと、マリスを強化させるカードがいくつか登場しました!!!
運営何考えてんの???????
さらに、マリス関連には特に規制が入らなかったのでマリス環境が超加速!
上に行けば行くほど多くの方がマリスを握るというゴミ環境が誕生してしまったのです。
この運営の姿勢に「この運営もうダメだな・・・」ってなって見限ってしまった方がかなりいます。
筆者もその一人です。
運営側には「マリスの強さを堪能してほしい!」みたいな気持ちでガッツリ推しているのかもしれませんが、筆者のようにお腹いっぱいの人達は次々と引退をしています。
しかも、この状態でマスターデュエルの対人戦イベント『デュエリストカップ(DC)』が始まってしまったのが、とどめとなってしまいましたね・・・
ゲーマー兄もうおっさんはついて行けないよ・・・嫌だから止めるね・・・
まとめ
今回は遊戯王マスターデュエル過疎が進みガチのオワコン状態と言われるようになってしまった理由、引退ラッシュは止まらないのかどうかをまとめました。
- Steam同接が2月と比べて半分以下の12,000人を下回っているのは事実!
- アプリの売上げランキングを見ても売上げ全体が一気に落ちてきている!
- 実際に引退者が多数いて、その理由を探ると次々と納得のいくものが出てきた!
正直、筆者はティアラメンツ1強時代でもパチンコ感覚で楽しめました。
なので、「マリス・ライゼオル環境も何だかんだで楽しめるだろ?」って思っていたんです。
しかし、実際にその環境になってしまったらマジで全く面白くありませんでした。
そんな状況だったのに、ナイトレインなどのやりたいゲームが出てきたら止めちゃいますよ。
運営は特にこの環境を止めることなくデュエリストカップが始まってしまったので、多くの方が地獄の環境でもがいていることでしょう。
もし、遊んでいても全く楽しいと思えないのなら、マスターデュエル以外に世の中は楽しいことだらけなので、いったん離れてみることを強くおすすめします!
