ゲーマー弟『仁王3』が2月24日にナーフはいりまくったけど『攻撃動作中の被ダメージ減少』を積みまくったごり押しビルドって死んだ?産廃なのか、まだ使えるのかを知りたいぞ!
ゲーマー兄加護も弱体化しちゃったから間違いなく弱くはなってしまったな!使えるかどうかはちょっと実験しようか!
この記事では『仁王3』の最強ビルド候補だった『攻撃動作中の被ダメージ減少』ごり押しビルドがナーフをされてしまったが、それでもまだ使えるかどうかを検証した記事です。
実際に筆者が組んでいるため、『攻撃動作中の被ダメージ減少』がどれだけ現在は積めるのかも含めて結果を提示していきたいと思います。
ゲーマー兄この記事は仁王3の新撰組や藤堂の加護のナーフを見て「やっぱり・・・」ってなったおっさんゲーマーが書いています
『攻撃動作中の被ダメージ減少』ごり押しビルドはまだいける!

『攻撃動作中の被ダメージ減少』ごり押しビルドは77.7%減少までは持って行けるので、まだまだ現役という強さがあります!
これは装備以外に揃え効果・魂代・守護霊・武家の加護など全部ひっくるめてこの数字なので、現状はこれ以上あげるのは難しいでしょう。
アプデ前はここまでやると約9割カットまで持って行けたので、アプデによって10%以上ナーフされたことが分かります。
ゲーマー兄アプデ前は「誰でも蹴散らせる無敵状態」だったけど、アプデ後は「無敵ではないけど十分強い」程度に下がった感じ!
『攻撃動作中の被ダメージ減少』ごり押しビルドの参考例

参考程度に筆者の『攻撃動作中の被ダメージ減少』ごり押しビルドがどうやって組まれているのかを簡単に解説します。
- 武器:1つは『怪童のまさかり』固定、もう1つは自由、遠距離も自由
- 防具:伝家の大鎧一式
- アクセサリー:1つは八尺瓊勾玉、もう1つは自由
- 守護霊:金剛獅子
- 魂代:牛頭鬼と怨霊鬼
- 揃え効果:怪童丸2つ揃え、弁財天の恩寵4つ揃え、他自由
- 武家の加護:加藤の『攻撃動作中の被ダメージ減少』
- 効果:武器や防具全てに『アムリタ吸収で体力回復』をつけて、防具1箇所だけ『強い攻撃でアムリタ獲得』をつける
- 陰陽術:子泣き爺の『護身符』は必須、他は人魚の『漏活符』。火力を出したい人は血刀修羅の『修羅符』や塗仏の『汚れ移しの形代』
上記が筆者が組んでいるビルドとなります。
これで、『攻撃動作中の被ダメージ減少』が77.7%となるので参考にしてください。
注意点としては『強い攻撃でアムリタ獲得』を武器につけると、その武器だけ強い攻撃でアムリタが発生するようになるので、必ず防具につけなければいけないという点ですね。
ゲーマー兄武器につけるとつけてない方の武器でなぐっても『強い攻撃でアムリタ獲得』の効果は出なかったから要注意だぞ!防具なら大丈夫!

陰陽術はその人のお好みとなりますが、アプデ前より明確に死にやすくなったので子泣き爺の『護身符』は必須となってしまいました。
他にも攻撃することで体力が一気に回復する人魚の『漏活符』があると安定感が非常に増します。

火力を出したいという方は血刀修羅の『修羅符』を使った後に塗仏の『汚れ移しの形代』を当てればデメリット無しで高火力が出せるようになるためおすすめです。
上の画像は『修羅符』の後に『汚れ移しの形代』を使い、技研ぎ中に刀の武技『無想剣』を訓練場でぶちあてた様子ですね。
3万ほど出ているので火力としては十分でしょう。
もっと火力が出したい方は魂代の陽の座にぬっぺふほふを入れ、狂乱という火力アップするけどデメリット多数を受ける妖怪技を使った後に、塗仏の『汚れ移しの形代』でデメリットを押しつけてぶん殴ればOKです。
ゲーマー兄ぬっぺふほふ入れると被ダメ系の魂代外すことになるから、個人的にはあんまりおすすめできないかな・・・
『攻撃動作中の被ダメージ減少』のナーフ対象について
『攻撃動作中の被ダメージ減少』のナーフを食らった対象は以下の通りです。
- 武家の加護『加藤』
- 守護霊『金剛獅子』
- 牛頭鬼&防人&怨霊鬼
この3つで『攻撃動作中の被ダメージ減少』のナーフを食らった結果、合計で12%程度『攻撃動作中の被ダメージ減少』の効果が減ってしまったという形になります。
それ以外にも、藤堂の武家の加護『体力反映(剛)』が適正値に戻ったことで最大体力がガクッと減ってしまったので、死亡リスクがアップしてしまいましたね。
ゲーマー兄これがあるから無敵ではなくなったぞー
まとめ
今回は仁王3で『攻撃動作中の被ダメージ減少』ごり押しビルドがナーフされたので、産廃になってしまったのか、それともまだ使えるのかを調べてまとめました。
- 魂代と守護霊と武家の加護にあった『攻撃動作中の被ダメージ減少』がナーフされたよ!
- ナーフされても『攻撃動作中の被ダメージ減少』は77.7%までは積めるよ!
- ナーフ前は最強だったけど、ナーフ後はそこそこ強い程度のビルドになったから、使えなくはないよ!
仁王というゲームはかなり頻繁に調整が入るので、アプデによって組んだビルドが使えなくなるということはかなりあります。
『攻撃動作中の被ダメージ減少』ビルドを組んでいた人は今回のアプデでナーフを食らいましたが、ゴミにはなっていないのでまだマシな部類でしょう。
ハクスラゲーは海外のものでも頻繁に調整が入ってナーフされてしまうので、これからも警戒した方が良いですね。
また、仁王3は別記事がありますので、気になった方は別記事も見てもらえると嬉しいです!
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