ゲーマー弟ナイトレインで「守護者いらない」とか「鳥さん役に立たない」って声があっちこっちから聞こえてくるけど・・・
あの鳥さんって弱いの?
ゲーマー兄ん~・・・・・・正直、人によって意見が変わるけど「火力でこっちがやられる前にさっさと倒す!」って考え方が強い人にとっては不要キャラ扱いされてると思うぞ!
今回はナイトレインで最弱候補とかいらない鳥さんとか色々とひどいことを言われている守護者についてのおすすめの使い方まとめとなります。
あくまでも一意見でありこれが大正解というわけではないのですが、共有したい情報と感じたために記事にしております。
守護者でとにかく頑張って先に進めたいという方は、参考にしてください。
ゲーマー兄この記事は2025年6月1日になんとかラスボスを撃破し、クリア率を見たら0.8%だったのをびっくりしてしまったおっさんゲーマーが書いています!
守護者がマルチで活躍する方法について!
あらゆる攻略サイトで近接キャラの中では最弱候補という扱いをされている守護者ですが、ある程度安定して活躍する方法を見つけました!
それは遺物で『【守護者】アビリティ発動中、被ダメージを一部返す』と『ガード中、敵に狙われやすくなる』の2つを付けてボスに張り付くことです。
まず、守護者向けとして用意されている遺物を見ていきましょう。
- 【守護者】スキルの持続時間延長
- 【守護者】アーツ発動時、周囲の味方HPを徐々に回復
- 【守護者】アビリティ発動中、被ダメージを一部返す
- 【守護者】斧槍タメ攻撃時、つむじ風が発生
この中でおすすめなのが、先ほど記載した『【守護者】アビリティ発動中、被ダメージを一部返す』になるのですが、あとは『【守護者】アーツ発動時、周囲の味方HPを徐々に回復が』あれば一気に安定度が増しますね。
なんと守護者の追憶チャプター9クリアで入手できる『魔女のブローチ』が『【守護者】アーツ発動時、周囲の味方HPを徐々に回復が』と『【守護者】アビリティ発動中、被ダメージを一部返す』が付いているので超おすすめです。
ただし、守護者の追憶でそこまで行くのが大変なのですがね・・・
ゲーマー兄守護者君ソロ性能低すぎて、追憶のソロクリアも大変なの笑う・・・なんで、あのゴーレムごときにあそこまで苦戦することになるんですかね・・・
ちなみに、『【守護者】スキルの持続時間延長』も弱くはないのですが、ハッキリ言ってこの状態でスキルを放つと視界が非常に悪くなって被弾する確率が上がるっていうとんでもないデメリットがあるため、マルチでは非推奨です。
性能がかなり上がるのでこれが付いていると火力面は多少はマシになりますが、もうちょっと視認性をどうにかしてほしいんですけどね・・・
ゲーマー兄あの視認性の悪さはどうにかなりませんかね!?
あとは、『ガード中、敵に狙われやすくなる』のスキルが付いている遺物を頑張ってゲットしてください。
これは遺物厳選ができれば容易です。
そのやり方は以下の通りです。
- PS4/5、XBOXで遊んでいる方はサブスク登録をしてクラウドセーブを使える状態にする
- ナイトレインを遊んでお金(マーク)を6000ほど貯める
- クラウド上にセーブデータを保存させておく
- 10連ガチャが1回6000マークなので回す(『景色の原石』は1回につき10回までしか連続では回せない)
- 目当ての効果付き遺物が出ていたらそのままセーブ、出ていないのならリセットしてクラウド上のセーブデータを本体に落として出るまで粘る!
狙うスキルはそれ1つなので、そこまで粘らなくても出るはず・・・
正直、運次第なのでなんとも言えません!
ゲーマー兄まじで『ガード中、敵に狙われやすくなる』の遺物がないとボス戦がキツイ!
それなしで火力出せないと役立たずになるから、頑張って入手しよう!
戦技が強い武器を拾えたのなら、ボス戦では戦技連発でも役には立てますが、正直再現性がありませんし、それをやるなら他の人で問題ないので守護者を使う必要性がなくなります。
なので、守護者を使うなら守護者の特徴を最大限活かせるようにしたいところです。
これが揃えば、パワーガード中の敵の攻撃を反射しながら張り付くことができるので、ヘイト役が似合う男になれるでしょう。
守護者の評価がなかなかアップしない理由

守護者の評価が上がらない理由はシンプルです。
このゲームはあらゆる場面で効率が求められるので、ボスを倒すための火力が出せないキャラは総じて評価は下がります。
1分1秒でも早く拠点や強敵を倒して先に進むゲーム性では、火力を犠牲にして生存能力を高めたキャラにスポットが当たることは少ないでしょう。
火力を自分で出すことができないのなら、周りの人達に向かいそうなヘイトを少しでも多く集める必要があるため、『ガード中、敵に狙われやすくなる』が必須級になるんです。
ゲーマー兄このゲーム性で火力が出しにくいってまじで致命的なんだよね・・・正直、同じような宿命を復讐者も背負っていると思う
最適解かどうかは怪しいですが、戦場におけるタンクの役割を演じることはできるので、不要扱いされる確率は下がります。
筆者も極論を言ってしまうと、二刀流バッタができて火力が出せる追跡者か無頼漢3人衆が最適解って気がしてしまうので、なんとか他の人達の生きる道を模索していますが、守護者はやれることの選択肢が正直多くなくて苦肉の策となっています・・・
ゲーマー兄隠者は装備が整うとマジで火力が簡単に出せるようになったから、正直今の段階だと個人的に守護者は隠者以下って気がするよ・・・
ガードカウンターができるので、ガードカウンターがうまく刺さる相手の1対1は強いのですが、属性付き攻撃はうまくハイガードを使ってしのがないとガード貫通が痛いのでちょっとした練習も必要ですね。
まとめ
今回は弱いとかいらないという声が出てしまっている鳥さんこと守護者について、その使い方を個人的にまとめて紹介しました。
- 遺物で『【守護者】アビリティ発動中、被ダメージを一部返す』と『ガード中、敵に狙われやすくなる』の2つを付けるといいよ!
- この2つを付けてボスに張り付くとヘイトも買えて役に立つよ!
- 『【守護者】スキルの持続時間延長』も弱くはないけど、視認性が最悪すぎてマルチでは使わない方がいいよ!
筆者も全キャラ使いましたが、隠者・守護者・復讐者は弱いって感じています。
しかし、隠者をひたすら練習して遺物をそろえると安定して火力を出せるキャラになったので、弱いってイメージから覆りつつあります。
逆に、頑張って練習した守護者は何をやっても色々とキツかったので、攻撃面は捨てました・・・
結果、誕生したのがこの戦法だったので、守護者をやっていて色々とキツイって人は参考にしてもらえると助かります。
ナイトレインに関しては他にも色々と記事を書いているので、気になった方はこちらもどうぞ!
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