ゲーマー弟東京ゲームショウのモンハンワイルズ試遊で色々と情報が出ているけど、大剣の真溜め弱体化ってマジ?
大剣=真溜めをぶち込むってイメージがあるけどこれは大丈夫なの?
ゲーマー兄ワールドやサンブレイクの大剣はとにかく真溜めをぶち込む武器になっていたから、この弱体化には大剣愛好家界隈に話題になっているんだ。
実際、どういった反応があるのかを見ていこう!
本記事を読めばモンハンワイルズ界隈で愛好家が多い大剣の真溜めがどうなってしまったのか、大剣の火力は試遊段階でどうなっているのかが見えてきます。
大剣が大好きという方は立ち回りが大きく変わる情報となっているので、是非ともチェックして行ってください。
ゲーマー兄この記事はPS2の初代モンハンから全てのナンバリングタイトル、フロンティアまでかなりやりこんだモンハンフリークのおっさんゲーマーが担当しています。
モンハンワイルズ大剣真溜め弱体化って本当なのか?
モンハンシリーズで根強い人気を誇る武器の1つが大剣ですが、その大剣の代名詞である『真・溜め切り(通称真溜め)』が今回の試遊で弱体化していると話題になってしまいました。
実際に試遊における攻撃倍率やモーション値などを計算した人の結果を見てみると、真溜めそのものは弱体化している可能性は高そうです。
ただし、真溜め以外の溜め切りやなぎ払い等は威力が軒並み上がっている様子なので、トータルで見たら大剣そのものの火力は上がっています。
ゲーマー兄真溜めブッパマンから見ると威力低下と感じちゃうかも知れないけど、大剣という武器そのものとして考えると火力は向上しているから個人的にはいいと思うんだけどな・・・
しかし、この調整に関して賛否両論となっておりネット上ではいろんな意見がでているんですよね。
次はそういった声について触れていきましょう。
モンハンワイルズの試遊における調整をユーザーはどう思ったか?
それではこの真溜めだけ弱体化して他の技が軒並み上方修正されるという調整についてどういった意見があるのかをまとめていきましょう。
賛否両論と感じますが、賛成意見も反対意見も納得してしまうものが多かったのでこればかりは難しい調整になりそうですね。
試遊大剣のモーション値に関する賛成意見
東京ゲームショウにおける試遊段階での、真溜めだけ弱体化して他の技が軒並み上方修正されるという調整についての賛成意見をまとめます。
- 正直真溜めを当てるだけの武器になっていたからこの調整はうれしい
- 抜刀大剣が復活して昔のように使えそうになっているのは嬉しい
- 真溜め当てるのが難しかったからこれは朗報
- 真溜め強すぎると新しいモーション使う必要ないってなっちゃうからこれはOK
- 外すと溜めのくだりから全てが無駄になるのが悲しかったからこれで問題ない
色々と意見がありますが、やっぱりワールド以降の『とりあえず真溜めを当てる武器』になっていたのが嫌だった方々全般からは好評となっていることがわかります。
ゲーマー兄初代モンハンから大剣使っている筆者からすると、確かにワールド以降は『とりあえず真溜めを当てる武器』になっていたからこの調整はありだと思うぞ!
実際にこの『とりあえず真溜めを当てる』という行為そのものが、なにげに難しくて初心者お断りといった雰囲気が出てたから個人的には良調整だと思いますよ。
ワールドからサンブレイクの大剣は通常溜め<強溜め<<<<<<真溜めといった調整だったけど、これが通常溜め<強溜め<真溜めで全体的に威力が上がっているのなら受け入れられます。
様々な戦い方をする大剣が見られるというのも想像するだけで楽しいので、個人的にはこの調整は賛成派となっています。
試遊大剣のモーション値に関する反対意見
次は今回の試遊における大剣の調整に対して反対している方々の意見です。
- 真溜めの威力こそがロマンだったので下げられるのは悲しい
- 多少下げられるのはしょうがないけど、これは下げすぎ
- 真溜めを当てる武器だったのにこの調整はがっかり
- 一撃必殺の武器だっただけにショック
- 必殺の一撃である真溜めの威力を落とされると人気が無くなりそう
大剣使いにとってはやはり一撃の威力がメッチャ高いというのは大きな魅力でした。
その魅力部分を弱くするというのは嫌という意見もかなりあります。
ゲーマー兄一撃必殺が大好きという方にとって、真溜めの高威力はまさに神武器だったんだよな~
そんな人達にとって真溜め火力ダウンが嫌という声が出るのはわかるよ
真溜めの威力を落とされると人気が無くなりそうって意見もわかりますが、個人的には真溜めの威力は抑え気味でも使いやすくなればそれだけで人気は出ると予想しているので、あんまり心配しなくてもいいと思いますよ。
試遊大剣のモーション値に関する中立意見
次はこの大剣のモーション値調整に関して、中立的な意見をまとめていきます。
- 真溜めが弱くなりすぎるのはちょっと気になるけど、他部分の火力が出ているのでは問題ない気がする
- それよりヒットストップをワールド仕様にしてほしい
- ロマンある威力がほしいのはわかるけど、真溜めオンリーになるのも嫌だったからなんとも言えない
- 真溜めようの装飾品やスキルが出るかもしれないからまだわからない
こちらの方々は調整次第で賛成にも反対にもなびくものになっています。
個人的に盲点だったのが、真溜めようの装飾品やスキルが出るかもしれないって部分ですね。
これはそこそこありえそうな気がするので、製品版に期待したい部分です。
モンハンワイルズ大剣真溜め弱体化って本当!?火力低下するの?まとめ
今回はモンハンワイルズの試遊の段階で大剣真溜め弱体化しているのは本当なのか、大剣の火力は低下してしまうのかをチェックしてきました。
- ワイルズの試遊で見た限りでは、大剣の真溜めは一気に弱体化したため可能性がありそう!
- 真溜めは弱体化する可能性大だが、他のモーションがアッパー調整なので使い勝手がよくなりそう!
- 賛成派・反対派・中立と様々な意見が出ているがどれもこれも納得できるものばかり!
ワイルズでは溜め中の方向転換が容易なので、真溜めは間違いなく当てやすくなります。
しかし、当てやすくなったところで火力がカッツリと減ってしまったのならば、ロマンをもてめている方が別武器にいっちゃうかもしれないのもわかります。
こればかりは本当に好みの問題なので、カプコンさんが自分好みの調整をしてくれることを祈るしかありません。
モンハンワイルズに関する記事は色々と書いているので、この記事を気に入ってくれた方は是非とも別記事も参考にしてください。
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