【マイクラ】コマンドエフェクトって何?スイッチでもできるの?

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【マイクラ】コマンドエフェクトって何?スイッチでもできるの?

マイクラでコマンドというワードを調べていると、『コマンドブロック』以外に『コマンドエフェクト』って単語がヒットすることがあります。

「コマンドブロックの亜種?」って思ってしまいがちなこの『コマンドエフェクト』は、実は全く異なる存在なのです。

今回はこの『コマンドエフェクト』について簡単に解説いたします。

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コマンドエフェクトはコマンドを利用したエフェクトのこと!

マイクラにおける『コマンドエフェクト』とは短い言葉で表現するとコマンドを利用したエフェクトのことです。

そう言われても「何それ???」ってなってしまうと思いますので、1つずつ解説します。

まず、ここで言うコマンドとはキーボードの『/』から始まるゲーム内に実行可能なチート要素です。

今ではスイッチなどの統合版マイクラでも左ジョイコンの『→』ボタンから呼び出せば、実行可能となっているので、使って見たい方は設定で『チートの実行』を有効にして試してみて下さい。

そして、マイクラにおけるエフェクトとは他のゲームで言うところのバフやデバフや状態異常のことで、操作キャラやMobなどに一定時間影響を与える効果となります。

要するに、マイクラにおけるコマンドエフェクトとは、コマンドというチート機能を使って操作キャラやMobに一定時間影響を与える効果となるので、覚えておきましょう。

ただし、統合版とJAVA版では入力内容が異なることも多々あるので、間違えないようにしてくださいね。

マイクラのコマンドエフェクト一覧

マイクラのコマンドエフェクト入力には以下のルールがあります。

コマンドエフェクトのルール!

/effect <対象> <エフェクト> [持続時間] [強さ] [パーティクル非表示]

こちらは統合版となっており、これがJAVA版だとVer1.13以降は『effect』の後に『give』が必要になりますね。

それぞれのコマンドは以下の通りです。

ここで紹介するのはスイッチ(統合版)向けです!

対象に関して

まず対象とは、誰に対してそのエフェクトをかけるのかというお話になります。

使うコマンドは以下の通りです。

対象のコマンド一覧
  • @a すべてのプレイヤー
  • @e すべてのエンティティ(自分自身以外)
  • @p 最も近いプレイヤー
  • @r ランダムなプレイヤー
  • @s 自分自身

自分自身に何かしたいときは『/effect @s』となります。

※古いバージョンだと『@s』が使えないので、『@p』で代用してください!

エフェクトに関して

エフェクト、つまり与えたいバフやデバフや状態異常のお話です。

これはものすごく大量にコマンドがあるのでご注意ください。

エフェクトのコマンド一覧!
  • 移動速度上昇 speed
  • 移動速度低下 slowness
  • 採掘速度と攻撃速度上昇 haste
  • 採掘速度と攻撃速度低下 mining_fatigue
  • 近接攻撃の威力が上昇 strength
  • 回復、アンデッドにはダメージ instant_health
  • ダメージ、アンデッドを回復 instant_damage
  • ジャンプの高さ上昇&落下ダメージ減少 jump_boost
  • 吐き気 nausea
  • 再生能力 regeneration
  • ダメージ減少 resistance
  • 炎耐性 fire_resistance
  • 水中呼吸 water_breathing
  • 透明化 invisibility
  • 盲目 blindness
  • 暗視 night_vision
  • 満腹度が徐々に減少 hunger
  • 近接攻撃力低下 weakness
  • 毒 poison
  • 衰退 wither
  • 体力増強 health_boost
  • 衝撃吸収 absorption
  • 満腹度回復 saturation
  • 浮遊 levitation
  • 致死毒 fatal_poison
  • コンジットパワー獲得 conduit_power
  • 低速落下 slow_falling
  • 不吉な予感 bad_omen
  • 襲撃の予感 raid_omen
  • 試練の予感 trial_omen
  • 村の英雄 village_hero
  • 視界が暗くなる darkness
  • 倒されると巣を張る weaving
  • 倒されると爆風発生 wind_charged
  • ダメージを受けると低確率でシルバーフィッシュがスポーン infested
  • 倒されるとスライムをスポーン oozing

色々ととんでもない数ですよね。

具体例として、自分自身に移動速度上昇をかけたい時は『/effect @s speed』となります。

持続時間に関して

持続時間は入力しない場合は基本的に30秒と設定されています。

お試しするときは入力しないでテストしてみましょう。

また、時間設定は0秒から1000000秒までで、JAVA版ではここに『infinite』と入力すると無限になります。

とりあえず、スイッチでプレイ時間中はずっと高速移動したいという方は『/effect @s speed 1000000』と入力してください。

強さに関して

この強さは効果の強さのことで、入力範囲は0から255です。

この強さはそれぞれのエフェクトに依存しており、スピードの場合は移動速度はレベル×20%上昇ですね。

仮に『/effect @s speed 1000000 255』とすると、移動速度上昇は+5120%で制御不能なスピードで爆走していきます。

パーティクル非表示に関して

一番言われてもピンとこないのがこの『パーティクル非表示』だと思いますが、こちらは特殊効果が付与された存在の周りに表示される色のついた泡のことです。

いわゆる「この人特殊な効果が発生していますよ~」ってのがパッと見て分かるようにするかどうかってお話になります。

そして、こちらは特に入力しないと表示される設定になっており、非表示にしたい時は『true』と入力する必要があります。

たとえば、自分自身にスピードアップ効果を長時間付けたいけど見た目は変わらないでほしいって時は『/effect @s speed 1000000 255 true』と入力してください。

まとめ

今回はマイクラにおけるコマンドエフェクトという単語について解説しました。

以前は、統合版でこういったコマンド入力は不可能でしたが、今のマイクラは統合版でも入力が可能となっています。

スイッチなのでそのままじゃちょっと入力は大変ですが、入力が大変でも実行できるという事実がとっても大切です。

気になった方は、色々といじってみるとそれだけでもかなり楽しめますよ!



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