モンハンワイルズはボリュームが少ないの?直ぐクリアできるってマジ?

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モンハンワイルズはボリュームが少ないの?直ぐクリアできるってマジ?
ゲーマー弟

モンハンワイルズがなんか「ボリュームが少ない!!」みたいな声大量に見るけど大丈夫?直ぐクリアできるとか言われているけど、それって本当なの?

ゲーマー兄

う~ん、これは一部誤解が混じっているからなんとも言えないけど、ストーリーだけで判断したら少ないって思っちゃうかもなぁ・・・

本記事を読めばモンハンワイルズのボリューム不足という声がどうしてこれだけ出ているのかが分かります。

筆者もとりあえず上位のアルシュベルドまでは終わっていて「こんなもんかぁ」って思っている人間なので、そういった1プレイヤーの声も聞けますよ。

ゲーマー兄

本記事はPCユーザーで発売日に下位を終わらせ、上位の強さにびっくりして素材集めのために敵を倒しまくっているおっさんゲーマーが書いています。

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ワイルズのボリュームが少ないという声が出てしまう3つの理由!

ワイルズのボリュームが少ないって声が色々と漏れていますが、そういった声が出てしまう理由は大きく分けて3つあります。

そちらを簡潔にまとめるとこうなるでしょう。

ワイルズのボリュームが少ないという声が出てしまう3つの理由!
  • 下位のクエストは駆け抜ければ10時間もしないでクリアできるから(ゾ・シア討伐まで)
  • モンスター数が初期のワールドより少ないから
  • 主人公側が強いから

それぞれ、解説していきましょう!

理由①下位のクエストは駆け抜ければ10時間もしないでクリアできるから

筆者はパソコン勢で、初期のアップデートなどを加味して遊び始めたのが15時ぐらいでした。

そこから、一気にプレイしまくった結果、その日のうちに下位はクリアしちゃいましたね。

だいたい8時間ぐらいです。

モンハンのナンバリングを全部プレイしているような筆者のプレイ時間はちょっと参考にならないかもしれませんが、実際に10時間前後でクリアしたという報告があっちこっちから上がっています。

しかし、このクリアしたっていう情報がちょっと誤解を与えているんですよね・・・

あくまでも、下位をクリアしたってだけなので上位はまだまだこれからであり、そういった意味では余裕でこれからも遊べます。

しかし、モンハンをよく分からない人にとっては下位とか上位って言葉も知らないので、そのクリアという声に反応し「ワイルズは10時間前後でクリアできるボリュームが少ないゲームなんだ~」ってなってしまう可能性があるんです。

ゲーマー兄

とりあえず、この10時間って声は気にしなくてもいいよ!

ただし、筆者は上位のラストまで駆け抜けても20時間程度で終わっています。

上位を含めて「ボリュームが少ない!」という声でしたら、「モンハンはストーリーを楽しむ物じゃ無いから・・・終わってからが本番だから・・・」って声をかけたいと思いますね。

理由②モンスター数が初期のワールドより少ないから

これは正直その通りなので「そうだね!!」としか言えません。

実際にモンスター数をワールドと比較したこちらの記事があるので、詳細を知りたい人は見てもらいたいのですが、今作ワイルズの現段階でのモンスター数は隠しモンスターがいないのならば29体です。

タイトルアップデート前でボリュームが少ないって色々と騒がれていたワールドが30体だったので、あれよりも1体少ない状態になっています。

初期のワールドをやりこんだユーザーからはかなり多くのボリュームが少ないって声が出ていましたが、そういった人達にとっては同じような意見が出てしまうかもしれません。

理由③主人公側が強いから

これはライズやサンブレイクといった系譜とある意味で同じような問題なんですが、今作ワイルズは主人公側がかなり強いです。

装備が強いというよりも、武器種の行動全般が底上げされまくっているので、慣れた武器を持っているという人はそれを駆使してあらゆるモンスターを突破してしまうでしょう。

上位に入ってからは敵の火力がとんでもなく上がるので「ちょっとしんどいかな?」って感じることはもちろんあります。

それでも、慣れている人ならガードスキルや回避スキルが揃っていればほぼノーダメで突破できてしまうので、サクサクッと最後までいけてしまうでしょうね。

そういった人達は上位のアルシュベルドを倒しちゃったら「あれ・・・終わり!?」ってなっちゃうかもしれません。

ゲーマー兄

ガンランスが今作馬鹿見たく強いから、ガンス使いの人達は多分ノンストップで駆け抜けたと思うぞ!!!

やりこみ要素やエンドコンテンツはどんな感じなの?

ボリュームが少ないという声はきちんとエンドコンテンツがどうなっているのかを調べてから判断しないといけませんよね!

筆者も一応上位クリア後なので、エンドコンテンツと思われる物を遊んでいますが、おそらく現状のエンドコンテンツはこうなっていると思います。

初期バージョンのワイルズのエンドコンテンツ一覧!
  • ハンターランク上げ
  • 装飾品集め
  • 調査クエストの厳選
  • 歴戦モンスターからパーツを集めてアーティア武器を作って厳選する
  • 勲章集め
  • トロコン
  • タイムアタック
  • 武器を極めるorいろんな武器を練習する

こんなところですね。

正直、勲章集めやトロコンに興味が無いって人はパーツ集めからのアーティア武器厳選と、装飾品集め、ハンターランク上げあたりがエンドコンテンツになってくると思います。

筆者もまだまだやり込めていないので、これから100時間以上は楽しむ予定です。

しかし、こういった要素を特に楽しめないって人は30~50時間ぐらいで、大きなアップデートがくるまではおさらばってなるでしょうね。

ゲーマー兄

筆者はいろんな武器を使いたいから、その武器向けの装備集めや装飾品集めをしまくりつつランク上げかな~

まとめ

今回はモンハンワイルズはボリュームが少ないという情報があっちこっちから出てきているので、それにまつわる情報を色々とまとめてきました。

  • 下位のストーリークリアだけなら10時間もあれば終わる!ただし、その情報だけでボリュームが少ないとは言えない!!
  • モンスター数が初期のワールドより少ないからボリュームが少ないって意見は、29体しかいないからそれはそう
  • 主人公側がワイルズはかなり強いので、慣れている人ならサクサククリアでボリュームが少ないって声が出るのは仕方ないかも

個人的にボリュームが少ないって意見は同意してしまいかねません。

なんと言ってもモンスターの数が少ないですからね・・・

ただし、エンドコンテンツにたどり着けていない人も多いので、そこにはまれる人が多ければボリュームが少ないって声も自動的に沈静化すると思います。

モンスターの数はタイトルアップデートでおそらく5体ぐらい追加されると思いますので、じっくり待ちましょう。

また、ワイルズに関しては発売後にも色々と記事を書いているので、この記事が気に入ってくれた方はそちらも見てもらえると嬉しいです!

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