モンスターハンターアウトランダーズの容量はCβで40GB!?本編大丈夫か・・・

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ゲーマー弟

スマホ版のモンハン最新作『モンスターハンターアウトランダーズ』のクローズドβが行われたみたいだけど容量が40GBもあるってマジ?製品版どうなっちゃうのよ・・・

ゲーマー兄

う~ん、スマホゲーとして考えてみてもでかすぎるよなぁ・・・俺も製品版が心配になってきたぞ

今回はスマホ版モンハンの最新作『モンスターハンターアウトランダーズ』についてです。

12月4日でクローズドβテストが終了したのですが、その前段階でちょっとした騒動がありました。

それが容量が40GBととてつもなく大きいという問題です。

今回はこの騒動に注目しつつ、他のガチャゲーの容量は昨今どうなっているのかを見ていきます。

ゲーマー兄

この記事は「さすがにスマホ版モンハンはやらないかも・・・」と考えているおっさんゲーマーが書いています。

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モンスターハンターアウトランダーズのクローズドβの容量が40GB!?

スマホ版モンハンの最新作『モンスターハンターアウトランダーズ』のクローズドβテストが11月28日から12月4日にかけて行われました。

しかし、このクローズドβテスト仕様のアウトランダーズの容量がなんと40GBと大容量!

ゲーマー兄

多過ぎだろ!?昨今のスマホゲーってこんなもんだったかなぁ!?

インストール完了後の本アプリに必要な空き容量は約18GBとのことですが、インストール前段階で40GBを確保しないといけない仕様だったので、これには多くのユーザーが「マジで!?」となってしまいました・・・

現在のスマホユーザーのストレージ容量は128GB、良くて256GBです。

前者の128GBの人だと約3割は容量を食うことになるので、かなりキツイですよね。

数年前は64GBが主流でしたが、仮に64GBだと半分以上の容量をムリヤリ確保しないと行けなくなるのでスタート時点で脱落することになってしまうでしょう。

ぶっちゃけ、製品版はこれよりも容量が大きくなると思われるので、この時点で筆者は諦めてしまいました。

ゲーマー兄

スマホゲーをほとんどやらない筆者も「やろうかなぁ」と思ってたけど、容量がでかすぎるからパスだね・・・

スマホゲーで40GBは当たり前の時代に?

モンスターハンターアウトランダーズ TGS2025トレーラー

あんまりスマホゲーをしない筆者からすると考えにくい世界なのですが、どうも昨今のスマホゲー人気タイトルは10GBを超えている物が多く、ひどいものだと40GBぐらい余裕で使っているようです・・・

ちょっとまとめておきます。

スマホゲー容量のざっくり目安!
  • 軽いゲーム(パズル系など):数10MB〜1GB程度
  • 一般的なゲーム:3GB〜10GB程度
  • 画像に気合い入ってる系のゲーム:10~30GB程度(ウマ娘など)
  • 画像にめちゃ気合いが入っている大容量ゲーム:30~50GB程度(原神など)

ウマ娘は競馬好きの筆者は一時期遊んでいましたが、今のウマ娘は18GBぐらいあるらしく、けっこう容量を使っていました。

未だに根強いファンがいる『Fate/Grand Order (FGO)』の容量も約25GBとのことでこれもかなりありますね。

そして、画像に拘りがあると言えるレベルで気合いが入っている大容量タイトル、原神や崩壊スターレイルなどは普通に40GB程度使っていることが確認できたのです。

そう考えると、アウトランダーズの容量は普通なのかもしれません・・・

ゲーマー兄

スマホゲーでも40GB当たり前の時代なの!?さすがに容量大きすぎないかな・・・

容量問題はワイルズにもあったので話題に・・・

ワイルズのQ&A
ワイルズのQ&A

この『モンスターハンターアウトランダーズ』の容量問題は実はアウトランダーズだけの問題ではありません。

というのも、ワイルズも発売当初は140GB必要と言われており悪い意味でとんでもなく話題になってしまったのです。

上の画像はワイルズの動作環境にまつわるQ&Aなのですが、思いっきりストレージの項目で『140GBの空き容量』って書いてあるので、これが証拠となっています。

今のワイルズの推奨環境
今のワイルズの推奨環境

今は約75GBの空き容量となっているので多少はマシになりましたが、多くのユーザーから「容量使いすぎじゃない!?」と突っ込みを受けることになってしまったのです。

証拠画像は今のワイルズ公式にある推奨環境であり、ここにハッキリとストレージ75GBって書いています。

このように容量ドカ食いのゲームとなったワイルズですが、ゲーム本編はスカスカボリュームなのに無駄に容量を食いまくっているゲームという事が発覚し、悪い意味でこの容量問題が拡散されてしまったという経緯があります。

ゲーマー兄

筆者も「容量これだけ食うのにこんなもんなの??」って感じるところが多々あったなぁ・・・

結果多くのモンハンユーザーが「ワイルズ=容量ドカ食いのがっかりゲー」という認識を持つようになってしまいました。

そのため、今回の『モンスターハンターアウトランダーズ』の容量問題が発覚したときに、一部のユーザーから「大丈夫?ワイルズしてない?」といった心配をされてしまったのです。

アウトランダーズ側からすると迷惑な心配のされ方となっていますが、同じモンハンなのでワイルズの悪評の影響は大なり小なり受けてしまいそうですよね・・・

正直、この騒がれ方に関してはちょっと同情してしまいます。

ゲーマー兄

ワイルズがまじで神ゲーだったらそこまで騒がれていないと思うよ

まとめ

今回はモンスターハンターアウトランダーズの容量がクローズドβテストの段階で40GBもあったことについて、まとめてきました。

  • 『モンスターハンターアウトランダーズ』のクローズドβテストがその段階で40GBも必要だったということでざわつきが発生!
  • 昨今のスマホゲーは40GB必要な奴は確かにあるが、それでも本編の容量が肥大化しそうで心配である
  • ワイルズが無駄に容量を食いすぎたがっかりゲーと見なされてしまったので、悪い意味でアウトランダーズも心配されている!

ワイルズの必要な容量140GBは確かに話題になりました。

それだけ必要なのに、実際にやってみたらスカスカといえるようなボリュームだったので、多くのユーザーが「何これ???」となってしまったのです。

結果、ワイルズそのものが容量ドカ食いしたがっかりゲーという評価をされてしまいました。

アウトランダーズの容量問題もこういった背景があったので、ワイルズをプレイしたことがあるユーザーから過敏に反応されてしまったのです。

個人的には珍しくスマホゲーで気になった作品なので、もうちょっと容量を圧縮してリリースしてほしいと強く願います。



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