
エルデンリングなんか文字量がやたらと多いアップデート来たけど環境が変わるレベルなの?

エルデンリングのアップデートはメッチャ強い一部の魔法が超弱体化して、産廃って言われてた武器がマシになるって言うアップデートだったぞ!
本記事を読めば、エルデンリングのアップデートで何が弱くなって、何が強くなったのかがよくわかります。
現在DLC『Shadow of the Erdtree』に頑張っている方も、正直めちゃくちゃ環境が変わるレベルになっているのでいったんここで確認していって下さい。

こちらの記事はエルデンリングのDLCをラストまできっちりとクリアした死にゲー好きがまとめています。
エルデンリングのアップデートで何が変わったの?
エルデンリングに2024年7月30日頃、大幅なアップデートが入りバージョン1.13になりました。
変更点が多すぎるので、細かく知りたい方はこちらの公式ホームページから確認して下さい。
ここでは実際に筆者が使って見た感想をざっくりと紹介します。
- 非常に見つけにくい産廃武器『エウポリア』→ゴミからちょっと強いにパワーアップ
- 手に入りにくいのに産廃武器『ゴーレムの拳』→ちょっとましになる
- 戦技として使いにくい『猛獅子斬り』→かなり使いやすくなる
- 戦技として使いにくい『草刈り』→攻撃モーションの速度が上昇でかなり使いやすくなる
- 戦技として使いにくい『赤熊の狩り』→かなり使いやすくなる
- 戦技として使いにくい『腐敗の蝶』→かなり使いやすくなる
- 最強魔術『拒絶の刺』→かなり弱体化、ビルドを組んでいた人はかわいそう・・・
- 宴会芸と言われた最弱だった『火の雨』→ちょっと弱い祈祷程度に
- 弱い魔術『霊光輪』→かなり使える魔術に
- 遺灰『写し身』以外が使いにくい→全体的にパワーアップ
- その他、戦技や魔術や装備→産廃から普通ぐらいにパワーアップ
- 一部のNPCの仲間が弱くて呼びにくい→呼びやすくなって強くなった
- 霊馬死亡した後に呼びにくい→呼びやすくなった
実際に使って見た感想が上記ですね。
あんまりにも弱すぎる一部DLCの戦技や魔術や装備を普通ぐらいにパワーアップして、ぶっちぎりで強かった『拒絶の刺』がちょっと強いぐらいに変更したと感じました。

産廃と言われまくった装備・戦技・魔法全般がかなりマシになったという印象だぞ!
エルデンリングDLC武器『エウポリア』はかなりまともになる
入手するのがなかなか難しいのに、めっちゃくちゃ使い勝手が悪くて弱いと言われていた『エウポリア』ですが、かなりマシな武器になりました。
攻略にも使えるレベルだと思います。
具体的に公式ホームページにある修正内容は以下の通りです。
- 輝きを取り戻している際の、聖攻撃力を上方修正
- 輝きを取り戻すまでに必要な攻撃回数を減少
- 輝きが失われるまでの時間を延長
特に、信仰をあげている人にとっては主力級になるかもしれない武器にまで強化されたので、気になった人は触ってみると良いでしょう。

黒鉄の両刃剣はかなり使っていた筆者だけど、それと同等ぐらいにはなったと思うぞ!
正直、輝きを取り戻すまでの攻撃回数はかなり少なくなったと感じるのでボス戦でも使っていけると思います。
すでに侵入用の武器としてこのエウポリアを持ってくる人が出ているぐらいなので、最弱候補からは脱したと言えるでしょうね。
最強魔術の『拒絶の刺』はかなり弱体化
最強魔術でありぶっ壊れと言われていた『拒絶の刺』がかなり弱くなりました。
あらゆる敵に困ったらコレと言えるぐらいすさまじい火力だった『拒絶の刺』ですが、目に見えて火力が落ちています。

唯一生き残ったぶっ壊れだったけど、やっぱり許されなかったね・・・
この魔術が好きという人ならば、これでも使い続ける価値はあると思いますが「とりあえず強い技や魔術が好き」という人なら、選ぶことはなくなると思います。
オンラインでの遭遇率も一気に低下するでしょう。
祈祷『火の雨』が多少はマシになる
あんまりにも弱すぎた祈祷『火の雨』が多少はマシになりました。
本当に修正前は宴会芸扱いされており、オンラインでもネタ技として連発しまくっていた人がいるぐらいです。
しかし、個人的には強いかと言われるとちょっと微妙な気がします。

修正前があんまりにも弱すぎたから存在価値がないというレベルだったけど、それから比べるとかなりマシだぞ!
それでも使えないことはないというレベルにはなったので、大型の敵とかには持って行ってもいいと思いますよ。
一部のNPCの仲間が弱くて呼びにくい問題の解消
エルデンリングではNPCイベントを進めているといろんな味方を呼べますが、ハッキリ言って今回のDLCマップでは呼ばない方がいい状態でした。
というのも、エルデンリングは味方を呼ぶとボスのHPが増えるといった仕様だったので、弱い味方がいるとただただ難易度を上げるだけで意味が無いのです。

筆者も最初は呼んでたけど、いるだけ無駄と思っちゃったからリトライするうちに呼ばない人も増えたねぇ
特にこの問題が当てはまっていたのが、DLCラストのボス戦とレラーナ戦であれは味方NPCを呼ぶ人がかなり少なかったでしょう。
実際に開発側もそれがよくわかっていたのか、そのボス戦でできるNPCの『針の騎士、レダ』『純血騎士、アンスバッハ』『ティエリエ』が強化したとハッキリ書いてありました。
実際に、ラスボスとレラーナ戦で心が折れた人がいるので、これはそういった方々向けの救済措置にもなっていると思います。
エルデンリングのバランス調整アプデはまだ来るか?
エルデンリングは何度もバランス調整のアップデートが入っているゲームなので、これからもアップデートは入ると思います。
というのも、ネット上ではまだまだ弱くて使いにくい技・装備・魔法などをどうにかしてほしいという声がたくさんあるからです。
筆者としても『レラーナの双月』あたりは当てにくいといった問題があるのはわかっているので、そういったところは後日修正されると予想していますね。

『竜鱗刀』あたりはずっと弱いって言われているけど、DLC以外の産廃技・装備・魔法もどうにかしてほしいんだけどなぁ・・・
エルデンリングのアップデートで環境激変!何がどう変わったの?まとめ
今回はエルデンリングのアップデートによって何がどのように変わったのか、筆者が実際に使ってみた感想込みで解説しました!
- DLC最強魔術の『拒絶の刺』はかなり弱体化!
- 産廃と言われていた武器が全体的に大分救われている!
- 味方NPCや遺灰の強化など、全体的にプレイはしやすくなった!
エルデンリングのDLCの難易度が高いというのは多くの方に知れ渡っていますが、ぶっ壊れと言えそうな武器は軒並み修正されてしまったので今からのチャレンジは逆に難易度は高そうですね。
そういったぶっ壊れ武器や技や魔法は使わないという人にとっては、非常にやりやすくなったアプデだと思います。
アプデで人もかなり戻ってきているので、一度詰まってしまったという人でももう一回チャレンジしてみてはいかがでしょうか?
エルデンリングが気になる方はよければこちらの記事もどうぞ!

