ゲーマー弟『紅の砂漠』のSteam同接が27万人突破したね!アプデによる効果がすごいのか、発売当初より同接が増えてない?
ゲーマー兄発売当初より同接が増えてるな!世界レベルで見たらマジで好評価される作品になっているぞ!
この記事はオープンワールド型アクションアドベンチャー『紅の砂漠』のSteam同接がアプデ後に更新されたので、その推移をまとめた記事です。
Steam全体でもかなり好調な位置をキープできるぐらい同接がいる作品になっているので、気になった方は是非とも最後までご覧下さい。
ゲーマー兄この記事は「オープンフィールド型のゲームの最高傑作はオブリビオン!」とのたまっているおっさんゲーマーが書いています
『紅の砂漠』のSteam同接最大は27万人突破!

『紅の砂漠』の最大同接が3月29日(日本時間だと30日)に更新され、27万人を突破しました!
今までの最高が24万人越えだったので、発売して1週間後に3万人上乗せしたという事になります。
『Steam Charts』では最大275,859人とでますが、『Steam DB』では276,261人と表示されるので間違いなく27万人は超えているでしょう。
ゲーマー兄3万人も上乗せしてるって凄いと思うよ
『紅の砂漠』の同接が増えている理由はアプデ頻度が多いから!
紅の砂漠の同接が1週間を経過した現在でも延びている最大の理由は、圧倒的にアプデ頻度が多いこと、これにつきます。
アプデの度に不具合修正やロード時間を短縮、操作性向上や新コンテンツが追加されているため、不満に思っていたユーザーがプレイを再開し、不評を聞いた人達が安心して購入するという流れができているのでしょう。
特に、倉庫が無いといったオープンフィールドタイプのゲームで致命的だった問題に対処したことや、高頻度で遭遇する致命的なバグをかなりの速さで修正したのが功を奏しており、海外ユーザーの評価を押上げています。
UI面での改善も高頻度で行われているためユーザー側の「これがあったら良いのに!」がかなりの速度で投入されまくっているんですよね。
不満が多かったダッシュ部分の調整も入っていて、操作方法も変わったから走る際の操作の煩わしさも減っているみたいです。
ゲーマー兄アプデ前の最初期にプレイして「クソゲー!」ってなった人でも満足できる環境がどんどん整っているんだよね
まとめ
今回は『紅の砂漠』のSteam同接が27万人を突破したので、調べてまとめました。
- 『紅の砂漠』はSteam同接が3月30日現在27万人を突破した!
- 発売して約10日でまさかの+3万人と絶好調だよ!
- ここまで人が増えた最大の理由は問題点を修正するアプデや追加コンテンツがかなりの速度で実装されているからだよ!
発売当初は問題点多数のため評価が落ち込んでしまった『紅の砂漠』。
それもあってかSteam同接も一気に減ると予想されていたのに、アプデ対応の早さによってその予想が覆されます。
この勢いをキープできれば間違いなくSteamでも売れ続けると思われるので、しばらくは話題の中心となり続けるでしょうね。
また、『紅の砂漠』については別記事もあるので、気になった方はそちらもチェックお願いします。
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