ゲーマー弟2026年1月22日に満を持して配信された『アークナイツエンドフィールド』だけどGoogle Playとかでの評価悪くない?賛否両論になってるけど原因や理由は何?
ゲーマー兄ぶっちゃけ、「これ、絶対に楽しめない奴出るだろ・・・」って思いながらやってたから妥当かなって感じるぞ!
この記事では2026年1月22日に配信が開始された『アークナイツエンドフィールド』の評価についてのまとめています。
Google PlayやApp Store評価があんまりよくなく、賛否両論状態に陥っているのでその原因や理由についてまとめていきましょう。
ゲーマー兄この記事はなにげに配信直後から今までずっと『アークナイツ』を遊んでいるおっさんゲーマーが書いています
『Google Play』で☆3.1『App Store』で☆3.7

『アークナイツエンドフィールド』はスマホやPC向、PS5など多機種向けに配信されたガチャゲーです。
しかし、その中でスマホ版の評価を表す『Google Play』で☆3.1『App Store』で☆3.7となっていました。
評価が甘いそれぞれのストアでこのスコアは良い数字ではなく、『Google Play』版では低評価に片足を突っ込んでいる状態です。
何故、ここまで評価が落ちてしまったのでしょうか?

ちなみに、本家の方のアークナイツは『Google Play』で☆4.5です。
ゲーマー兄こっちは評価高いのに、どうした?
『Google Play』と『App Store』で評価が悪い原因は☆1が非常に多いから

『Google Play』で☆3.1『App Store』で☆3.7で賛否両論状態になってしまった最大の理由は、☆1評価が非常に多いからでしょう。
上の画像は『Google Play』における評価点の内訳で、☆5も多ければ☆1が非常に多いという事が見えてきます。
ゲーマー兄とんでもない量の☆1で草

この傾向は『App Store』でも顕著になっており、同じように☆1がとっても多いんですよ。
これだけ両方とも☆1が多ければ、評価は中々伸びませんよね。特に、☆1の数が顕著な『Google Play』では☆3を切るレベルとなっているので、運営も焦っていると思います。
ゲーマー兄これだけ☆1評価が多ければ、評価点も上がらないよねぇ
スマホ版『アークナイツエンドフィールド』の評価が悪い6つの理由
それでは具体的にどうしてこのような評価になってしまっているのか、☆1評価が大量発生しているのか、その理由を6つに分けて解説いたします。
低評価が多くなっている理由を簡単にまとめるとこうなります。
- 工業要素を嫌う人が非常に多い
- 戦闘や移動などのアクション性が低い
- ガチャの仕様と配布の少なさ
- スマホ版の「最適化」と「UI」の不備
- 新規・既存ファン双方への「説明不足」
- 過酷な広告の悪影響
それでは、1つずつ掘り下げて見ていきましょう。
理由その①工業要素を嫌う人が非常に多い
今作はメインストーリーに関連するように工業要素がガッツリ絡んできます。
サブでやる程度の工業要素ではなく、本編を進めるレベルで必須になるレベルで絡んでくるのです。
つまり、どうあがいても工業要素はやらないといけないという事になります。
しかし、この工業要素を嫌う人が非常に多く「面倒くさい」「仕組みが複雑すぎる」「チュートリアル的なものもあるけど多すぎてウザい」といった声が非常に多く上がっています。
また、工業要素そのものもそういったゲームやりこみ勢から見ても不満に感じるらしく、一部の工業ガチ勢からも不評を食らっていました。
ゲーマー兄工業系ゲームをたまにやる筆者から見ても「スマホゲーでここまでやる?」ってレベルだから、好きじゃない人は辛いだろうな・・・
理由その②戦闘や移動などのアクション性が低い
競合する他のオープンワールドゲーム(原神や鳴潮など)と比較した場合に、戦闘のアクション性や移動時の自由度などを比較されて質が低いという声が出ています。
実際にバージョンアップを繰り返した原神や鳴潮の両者ともに自由度が非常に高く、アクション性も高くなっていますからね。
そのため、低評価をしている方々からは「ボタンをポチポチするだけ」「草刈りゲー」と揶揄されており「面白くない」という扱いを受けています。
ゲーマー兄「あの戦闘アクションでは物足りないって声が出るのも仕方ないかなぁ」ってぶっちゃけ思っていたぞ
理由その③ガチャの仕様と配布の少なさ
『アークナイツエンドフィールド』はキャラ集めにはガチャが必要なタイプのゲームです。
しかし、そのためのガチャの仕様そのものに不平不満を述べている人がかなりいました。
「リリース直後なのに配布少なすぎ」「10連ガチャの単価が高すぎ」「リセマラがやりにくい!」「最高レアの出る確率低すぎ」などの声です。
実際に最高レアとなる☆6輩出率はたったの0.8%しかないので、正直かなり渋いですし、配布そのものもかなり渋いのでガチャできる回数があんまり増やせないのは辛いところでしょう。
ゲーマー兄普通に確率超低いよ
しかもガチャが切り替わった時の天井引き継ぎがないので、すり抜けが発生してしまったという方は何が何でも天井まで回さないといけないのが辛いところですね。
ライバルの原神のガチャ天井が180回で排出率0.6%、鳴潮が160回で排出率0.8%となっているため、天井120回で排出率0.8%なエンドフィールドはましかもしれませんがガチャ1回当たりの単価が高めなのでなんとも言えないんですよねぇ・・・
ゲーマー兄本家アークナイツは2%あったのに・・・
理由その④スマホ版の「最適化」と「UI」の不備
UIそのものの不備に関する不評もありました。いわゆる「PCでやるなら良いが、スマホには向いていない」という指摘が目立っています。
正直、パソコン版で遊んでいる筆者から見てもデザイン重視と感じることが多々あり、どこに何のメニューがあるか直感的に分かりにくいと感じることが多いです。
あとは、スマホでやっていると発熱やバッテリー消費が激しく、強制終了するバグも報告されていました。
ゲーマー兄スマホ版はちょっとやって「これ、スマホじゃ無理だわ」ってなって諦めたぞ!
理由その⑤新規・既存ファン双方への「説明不足」
本家の『アークナイツ』も世界観に対して非常に拘りが強く、専門用語が大量にあります。そのため、新規勢は色々と付いていくのが大変なゲームだったのです。
その要素を『アークナイツエンドフィールド』はガッツリと引き継いでしまっているので、専門用語の多さにストーリーモード中も「なんのこっちゃ???」となってしまうことが多いことでしょう。
また、本家の方で登場するキャラが「別人扱い」などの設定で登場するなど既存ファンからも「求めていたものと違う」と不満が出ていましたね(レーヴァテインとか)。
結果、新規勢からは用語的に見て説明不足、既存ファンからはアークナイツを知っている人向けへの説明不足が発生し、不満が発生してしまったのです。
ゲーマー兄相変わらずの世界観だからなぁ・・・FF13よりはマシだと思うけどキツイよね
理由その⑥過酷な広告の悪影響
今回の『アークナイツエンドフィールド』の配信に向けて開発の『Hypergryph(ハイパーグリフ)』はメチャクチャ力を入れました。
実際に配信前の広告はかなり凄くJR新宿駅東西自由通路なんか凄いことになっていましたよね。
その効果は大きく多くの方にこのゲームそのものは知られることになったのですが、同時に期待も著しく高まってしまいました。
「あの原神や鳴潮より面白い3Dアクションゲームが出る!」みたいな雰囲気ができあがってしまったのです。
しかし、蓋を開けてみると「原神や鳴潮をこれって超えてる?」といった疑問の声があっちこっちから噴出してしまい、期待を裏切ったと低評価を食らっているのです。
ゲーマー兄FF15よりはマシだと思うけど、確実に影響は出てるよね
PS5やEpic Gamesではそこそこ好評

このようにスマホ版はよろしくないことになっていますが、大画面で遊べるPS5やパソコン側のプレイヤーからはどういった評価となっているのでしょうか?
PS5版は上の画像にあるように☆4.03となっていました。PSストア界隈での評価はかなり甘めとなっているので、☆4.03は高いとは言えない数字になっていますが、『Google Play』よりはマシだと思います。

パソコンユーザーの評価が集まるEpic Gamesではさらに好評でなんと☆4.6です。
Epicの評価システムは、ゲームを2時間以上プレイしたプレイヤーをランダムに選択し、5段階で評価してもらうというシステムなのですが、それでもこの評価は凄い高いですね。
まあ、あの工場システムはパソコンで腰を据えてやる分にはなんの問題もないので低評価が出にくいのかもしれません。
ゲーマー兄Epicでの評価超高くてびっくり
まとめ
今回は『アークナイツエンドフィールド』の評価が賛否両論状態になっているため、不評が増加した原因と理由を探ってまとめてきました。
- 『Google Play』で☆3.1『App Store』で☆3.7とあんまり評価が伸びていない、むしろ『Google Play』ではかなり悪いことになってる
- その原因は☆1評価がメチャクチャ多いから!☆1が多い理由は工場システムの強制や戦闘システムそのもの、ガチャの仕様などが期待を裏切っていると認識されたため
- PS5では☆4.03、Epic Gamesでは☆4.6とそこそこ好評!
筆者もスマホ版をちょっとプレイしてすぐに「このゲームスマホ向いてない」って感じてしまいました。
実際にスマホで工場の自動化ができるというのは凄いことかもしれませんが、あれはスマホでやるもんじゃないですよ・・・
しかし、この工場システムの強制はかなり多くのユーザーへの不満に繋がってしまっているので、しばらくは評価が上がらないと思います。
ストーリーであれだけガッツリと関わっているシステムをどうにかするのは難しいですからね。
正直、この工場システムをおまけ程度にしておけば、もうちょっと評価は高かったと思っています。
『アークナイツエンドフィールド』に関してはやりこんで色々と記事を書く予定です。
この記事を気に入ってくれた方は他の記事も見てもらえると嬉しいです。
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