【エンドフィールド】毎日やる事の日課は重い?1時間以上かかるのは本当?

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【エンドフィールド】毎日やる事の日課は重い?1時間以上かかるのは本当?
ゲーマー弟

2026年1月22日に満を持して配信された『アークナイツエンドフィールド』で毎日やる事、いわゆる日課って超重いの?1時間以上かかるって聞いたけど・・・

ゲーマー兄

重いぞ!!!やらないという選択肢もありそうなものもあるけど、全部やるなら1時間以上かかるな・・・

この記事では2026年1月22日に配信が開始された『アークナイツエンドフィールド』の毎日やる事、日課が重いのかどうかについてお話します。

配信日から毎日プレイしてレベルも50を超えた筆者の率直な感想も交えてお話しするので、「日課が重い!」と感じた人は是非とも最後まで見ていってもらいたいです!

ゲーマー兄

この記事はなにげに配信直後から今までずっと『アークナイツ』を遊んでいるおっさんゲーマーが書いています

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エンドフィールドの日課は1時間以上かかって重いのは本当!

エンドフィールドで毎日やるべき事(やった方がいい事)、いわゆる日課は真面目にこなすと1時間以上かかるので非常に重いです!

1日24時間で起きている時間が18時間と考えると18分の1は食われることになりますね。

正直、アークナイツが好きな筆者から見ても重すぎるので、これを理由に引退する可能性が明確に出ています。

実際に日課としてやるべき事をかかる大体の時間とセットで見ていくとこうなりますね。

内容所要時間優先度
デイリー消化0分最大(勝手に終わる)
理性(スタミナ)消費約5分最大
地域建設拠点の売買約5分最大
時価商品転売約3分最大
資源回収所周回約5~10分
配達任務約5~10分
希少採集物・鉱物採集約5~10分
オペレーター信頼度上げ約5分
帝江号の施設確認約3分
フレンド帝江号訪問約3分
購買部でFP消費約1分
イベント参加特大

これら全部を足すとざっくり1時間いきます。これに「次何やるんだっけ・・・」と確認したり、誰を育成するのかを調べるといった作業が加わると消費される時間が増えて絶対に1時間以上かかります。

さらに、工場の整備が加わってしまうと時間がより溶けていくでしょう。

一部攻略サイトでは所要時間10~30分程度といった書かれ方をしていますが、毎日やってる筆者がその時間で終わったことがないのでその数字は嘘っぱちと感じました。

「優先度的に低いものを飛ばせば楽になるかな?」と思ったのですが、ろくに飛ばせるものがないことに改めて気がついてしまったので、これも軽く絶望してしまう要因の1つになってしまいましたね。

ジップラインを整備すれば多少は時間が短縮しますが、そもそもそれが面倒という問題もあります。

ゲーマー兄

まじでくっそ重い!!!毎日1時間以上かかるのなんとかならない????

Xでも日課や毎日やるべき事が重いという声多数

実際にXで『エンドフィールド 日課』と検索すると色んなネガティブな意見が見つかります。

具体的にそういった意見をいくつか貼っていきますね。

このように日課に関してはポジティブな意見がほとんど見つからないレベルです。

ほぼ「重い」「続けられるか心配」「めんどくさい」といったネガティブワードがセットになっています。

ゲーマー兄

エンドフィールドを褒める声は一杯あるけど、日課や毎日やる事って話になると褒める声はほとんど無いね

配信当初からプレイしてレベル54になった筆者の愚痴

筆者が唯一続いているソシャゲのアークナイツが大好きなので、エンドフィールドも気合いを入れて乗り込みました。

最初はストーリーも面白かったのでガンガン進めることができましたが、ストーリーをやりきって熱が冷める時期に突入すると、日課の重さがのしかかってくるようになりました。

「少しずつ熱が引いて行くにつれて日課の重さが気になってきて、その頃には戦闘の単調さも目に付いてくる」というのはまさにその通りで、筆者がその状態に突入しています。

ハッキリ言って面白くない重い日課に1時間以上時間が食われるのがキツいんですよ。

毎日やるべき事って片手間にできるのなら気にしないのですが、エンドフィールドは片手間でできるものではないので非常に少ない可処分時間がド派手に浸食されます。

ただでさえ今は時間があれば仁王3をやりたい・本を読みたいと考えているので、明確にエンドフィールドが邪魔と感じてしまう状況になってしまいました・・・

真面目に、筆者と同じ状態に突入している人がこのままだと離脱する可能性がかなり高いと思うので、対策しないとまずいと思いますよ。

ゲーマー兄

1時間あれば装備掘りがめちゃくちゃ進むorたくさんの本が読めると考えると虚無になる

まとめ

今回は『アークナイツエンドフィールド』の日課・毎日やる事が重いのかどうかについてお話しました。

  • 筆者は毎日1時間以上かかっているので明確に重い!
  • ある程度やる事をリスト化したら優先度低めのものがそもそも少なくて日課の削減は難しそう・・・
  • Xでもエンドフィールドを褒める声は一杯あるけど、日課や毎日やる事という言葉がくっつくと褒める声はほとんど無い!

「面白くないことに毎日必ず1時間以上時間が取られている」と感じるゲームを筆者は続けたいと思いません。

それでも、アークナイツが好きなのでその気持ちだけで続けていますが、その気持ちもなくなればいつか離脱してしまいそうです。

仁王3がめちゃくちゃ面白すぎてそっちを沢山やりたいって気持ちが強いというのも大きいでしょうね。

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