ゲーマー弟ナイトレインのDLCって新キャラと追加ボス以外はメッチャ不評だったけどアプデでマシになった?キャラ修正も入って評価が一変したってまじ?
ゲーマー兄追加された襲撃イベントや拠点(湖沼と鍛治村)が圧倒的に不評だったからてこ入れが入ったぞ!キャラ調整が入っちゃったから評価も変わりそうだね
2026年1月15日にかなり大きなアプデが入り、バグ修正&バランス調整が入りました
結果、大型DLCで追加されてしまった襲撃イベントや拠点周りにてこ入れが入り、キャラクターの性能に関わる調整もされてしまった状態です。
あまりにも膨大な量だったので、プレイ時間が600時間を超えている筆者がそれぞれのキャラクターを触った上での感想をギュッと圧縮して述べたいと思います。
ゲーマー兄この記事はトロコンしても強化ボスが来て喜びながらやりまくったらプレイ時間が600時間を超えたおっさんゲーマーが書いています。
2026年1月15日にナイトレインの大規模なアプデがきた!
2026年1月15日、ナイトレインに大きなアプデが入りゲームのバランス調整や不具合修正が行われました。
そのページがコチラです。
あんまりにも量が多すぎるので、リンク先に飛んだ人は「何これ・・・」となったはずです。筆者はなりました!
ゲーマー兄文字数2,000文字オーバーの調整ってどういうことなの・・・
2026年1月15日のアプデでキャラ評価はどうなった?
ざっくりとキャラにどういった影響を与えるのかをまとめようと思います。
ずばり、以下の通りでしょう!
- 追跡者:遺物効果「アーツ発動時、周囲を延焼」がパワーアップしたのでちょっと強化
- レディ:砕け散る結晶が明確に弱体化したので魔術型は弱体化
- 守護者:ガード性能が上がり、ガード関連遺物の効果もアップしたため硬くなった
- 隠者:砕け散る結晶が弱体化したので結晶特化隠者は終了!「腐敗した結晶杖」の1つ目の魔術が「結晶の解放」になったのもマイナス!結晶ビルドはもうダメ
- 鉄の目:弓関連の遺物の火力が下がったので弱体化
- 無頼漢:全体的に強化されてパワーアップ、トーテムステラ関連の修正がかなり入る
- 復讐者:獣爪の消費FPが増えたが、攻撃が消滅する不具合修正があるので問題なし!むしろ使いやすくなる!霊体も強くなってるし強化されてる
- 執行者:スキルとアーツが超強化、関連遺物効果も修正が入る
- 学者:壺の購入制限が発生したため壺特化ビルドは死亡
- 葬儀屋:遺物の「攻撃連続時、攻撃力上昇」が弱体化したがそれ以外の関連遺物効果が上がっているのでなんとも言えない
このようになっています。
これでもわかりにくいという方はこう見てください!
- 大幅強化:守護者・無頼漢・執行者
- 強化:追跡者・復讐者
- なんとも言えない:葬儀屋
- 明確な弱体化:レディ・隠者・鉄の目・学者
こんな感じですね。
この中で筆者が直撃したのは隠者と学者の弱体化です。
隠者は結晶特化ビルドを頑張って作ったのですが、これで完全に死にました。ここからは普通に魔術強化や魔法攻撃力アップを主体に組みます。
学者は筆者は深き夜を壺オジで遊んでいたのですが、これが死んだために解体です。
同じく魔術師特化レディを持っていた人と鉄の目で「弓の攻撃力上昇」および「弓の武器種を3つ以上装備していると攻撃力上昇」を使っていた人は嘆き悲しんでいることでしょう。
ゲーマー兄結晶ビルドが死んだのがキツイ・・・
DLCで追加された拠点と襲撃が大幅調整
DLCは新キャラと追加されたボスは好評でしたが、新マップ・新拠点・新イベントは圧倒的に不評でした。
それを受けてか新拠点と新イベントには大幅なてこ入れが入っています。
新拠点の修正について!
まずは拠点周りの調整です。
〇湖沼
・災域時の出現する夜の侵入者の数を増加
・宝箱のレアリティアップ
・敵からの獲得ルーンアップ
結論:「行く価値が正直薄い」から「そばにあるなら行っても良い」程度にはなった
〇鍛冶村
・敵の数と火力を調整
・宝箱のレアリティアップ
・敵からの獲得ルーンアップ
結論:「存在価値なしのゴミ」から多少はマシになったが、それでも行かない方がいい
湖沼も正直行きたくない拠点でしたが多少はマシになって普通程度にはなったでしょうね。これなら、寄る確率はちょっとだけ上がったと言えそうです。
超問題児の鍛冶村は遠距離狙撃での攻撃がウザい&ボスが動き回って見つからないという致命的な欠陥を抱えているので、多少上方修正が入ったところで行く価値はありません。放置が最適解です。
まじめに、鍛冶村消してくれませんか?あると邪魔なんですよね・・・
ゲーマー兄鍛冶村行ってみたけど、それでもおいしいって全く思わなかったから消していいよこれ・・・湖沼はマシにはなったかな
襲撃イベント修正について!
エルデンリングナイトレインのDLC『The Forsaken Hollows』では、安寧者(ハルモニア)・カリゴ・犬(グラディウス)の3つが追加されました。
ハッキリ言って3つとも不評です!不評について詳しく知りたい方はこちらの記事を見てください。
が特にひどい!-300x200.png)
この別記事にあるように「いらない!」という声が大量に集まる大不評イベントなので、てこ入れが入りました。
- 犬(グラディウス):視認性向上で多少はマシになる!報酬が上方修正されたが、無限沸き&超強い炎の狼に永遠と追われるのがキツすぎるから結局は放置で良い
- カリゴ:視認性向上&深き夜でのダメージ下方修正でかなりマシになる
- 安寧者たち:魅了状態になった敵の火力が減ったがそれでもキツイイベント
このようになっています!
個人的に嬉しいのが視認性がひどすぎたカリゴの改善ですね。これで安心して無視できます。
犬(グラディウス)は報酬が上方修正されたところで、グラディウスを1体倒すと呼び出される無限沸きの炎の狼がキツすぎるから放置が結局最適解です。
安寧者たちは強制拉致がキツイ対策必須のイベントですが、多少は攻略しやすくなったのでまだマシと言えるでしょう。
とりあえずこれからも犬(グラディウス)は放置します!
ゲーマー兄犬(グラディウス)イベントもいらないから消してほしい・・・
まとめ
今回はナイトレインに2026年1月15日大幅なアプデが入り、環境が色々と変わりそうなのでその情報をまとめました。
- 守護者・無頼漢・執行者は明確に強化、追跡者と復讐者はちょっと強化、葬儀屋はなんとも言えない、レディ・隠者・鉄の目・学者は弱体化や特定ビルドが消滅!
- DLC拠点の湖沼と鍛冶村にもてこ入れが入り、湖沼は多少マシになったが鍛冶村はそれでもいらない
- 犬(グラディウス)もてこ入れが入ったがそれでもいらない、カリゴはマシになった、安寧者もちょっとは楽になった
今回のアプデでかなりキャラ評価が揺れ動きそうです。というか、遠距離職が軒並みダメージを受けてますね。
筆者は結晶隠者をよく使っていたので大ダメージでした。
でも最近は無頼漢の方が多く使っていたので、うれしさの方が上ですね。
拠点のてこ入れもされましたがそれでも鍛冶村はいらないの一言です。襲撃イベントも犬(グラディウス)は放置が安定ですね。
また、DLC配信後にナイトレインのプレイを再開し、記事もアップし始めたので、気になる方は別記事も見てもらえると嬉しいです。
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