ゲーマー弟ワイルズって大型アプデの度に必ず何らかのクラッシュ問題が発生するよね?正直多すぎるから順を追ってまとめてほしいよ!
ゲーマー兄マカ錬金クラッシュや水鉄砲クラッシュは話題になったな!タイトルアップデートの度にマジでクラッシュ問題が発生していたからまとめようか!
この記事はワイルズの大きなアプデの度にクラッシュ問題が起きまくっていたので、今まであったクラッシュ情報をまとめています。
4月のタイトルアップデート第1弾まで遡るので、貴方の知らないクラッシュネタや「あったな・・・」と懐かしさを覚えるクラッシュネタが満載ですよ!
ゲーマー兄この記事はゴグマジオス戦で逃げまくるファビウスに遭遇し、大笑いしてしまったおじさんゲーマーが書いています
アップで発生したクラッシュ情報まとめ!
それではタイトルアップデートなどの大きなアプデが行われたタイミングで発生したクラッシュ情報をまとめて紹介します。
時系列順に並べているので、初期段階で辞めた人でも知っているものがあるかもしれませんよ!?
①4月のTU1:ナタもちもの交換セッカクラッシュ
2025年4月4日にタイトルアップデート第1弾が行われ、タマミツネの追加や大集会所の設置が行われました。
そのタイミングで上記公式発表に記載されているように、ナタに話しかけて「もちもの交換」から「セッカ」を選択するとゲームがクラッシュするというとんでもないバグが発覚してしまったのです。
この頃は圧倒的不評になるほど騒がれていなかったので、このバグもそこまで騒がれていなかったのですが、冷静に考えておかしいですよね?
ゲーマー兄なんでナタとの交換でバグってクラッシュするんですかね・・・
②6月のTU2:重ね着設定クラッシュ
こちらは2025年6月30日に行われたタイトルアップデート第2弾ことラギアアプデにて発生したクラッシュです。
その内容はハンターやオトモの見た目設定、つまり重ね着を変更しようとすると何故かクラッシュするというものでした。
当時のXを探って見ると話題になっていたことがよく分かりますよ。
モンハン系ユーチューバーの方々も注意喚起をしていたのでそこで知ったという人も多いと思います。
ゲーマー兄この頃から不評が一気に増え始めたよね
③7月の祭事:水鉄砲クラッシュ
2025年7月23日から「交わりの祭事【踊火の儀】」という季節イベントが開催されました。
その時に新しいジェスチャーとして水鉄砲が追加されたのですが、他の人のオトモアイルーに水鉄砲を当てると勝手に水鉄砲ジェスチャーをやり返すという仕組みになっていました。
結果、人が集まる場所でオトモアイルーに当てると連鎖反応が発生し、最終的にはゲームそのものをクラッシュさせるというとんでもないものとなっていたのです。
ホロライブ所属のVTuber角巻わためさんもクラッシュしていたためかなり多くの方に知れ渡っていました。一部の人達からは核分裂に例えられていましたね。
ただし、運営側は「多人数のジェスチャー演出が同時に再生された際の処理負荷に起因するものではなく、特定の条件下で発生するアプリ側の不具合となります」と真っ向から否定。
多くのユーザーが「え?」となってしまったため、この問題はかなり話題になってしまいました。
ゲーマー兄テロ行為として人が多い集会所で水鉄砲を撃ちにいく人までいて、色々と祭り状態だったよ、この時期は
④8月の護石追加アプデ:ファストトラベルクラッシュ
2025年8月13日に護石の追加やその護石を落とす乾し9モンスターが用意されるアップデートが行われました。
いわゆるエンドコンテンツの追加だったので、当時は盛り上がりましたね。
しかし、このアプデによってファストトラベルやクエスト中に力尽きてキャンプに戻った際にクラッシュするというとんでもない問題が発生していたのです。
このクラッシュも多くの方に「なんで?」と問われるクラッシュであり、「AIテスターはしっかりと機能しているのか?」と突っ込む人がかなり増えました。
そして、TU2あたりからゲームがやたらと重くなったという人も増えてきた時期でもあり、ファストトラベルクラッシュ以外に戦闘中にクラッシュするといった報告も色々と見つかるようになります。
ゲーマー兄人によっては軽くなっていたらしいけど、筆者はこの頃はかなり重くなったんだよなぁ
⑤10月の祭事:オトモ装備カーソル合わせてクラッシュ
2025年10月22日に「交わりの祭事【夢灯の儀】」が行われました。
しかし、加工屋にてイベントにて追加されたゴーストネコαといったオトモ装備にカーソルを合わせるとクラッシュするというとんでもないものまで実装されました。
『ゴーストネコαシリーズ』『マリオネッコαシリーズ』『エグドネコγシリーズ』といったオトモ装備にカーソルを合わせるだけでクラッシュという再現性が高すぎるクラッシュだったので、非常に話題になったのです。
再現性が高すぎるので「本当にテストプレイしているのか?」という指摘が多方面からされたクラッシュでしたね。
ゲーマー兄再現性が高すぎるクラッシュで本当に騒がれたよ・・・
⑥12月のTU4:マカ錬金クラッシュ
12月16日にタイトルアップデート第4弾が行われ、エンドコンテンツとなるゴグマジオスが追加されました。
しかし、このアプデにてマカ錬金を使用すると何故かクラッシュするという報告が相次ぎました。
再現性もかなり高く、一部の人達はスマホでゲーム画像を録画して投稿していましたね。
最後の大型アプデでもクラッシュが必ずセットになってしまったので、これはこれで話題になってしまいました。
このクラッシュについてはすでに修正済みですが、詳しく知りたいという方はこちらの記事をどうぞ。

番外:TU3アプデでREF使用者がクラッシュ!
2025年9月29日にタイトルアップデート第3弾が行われ「オメガ・プラネテス」が追加されました。
しかし、この時のアプデによりPCゲーマーでは必須となっている軽量化MODの『Reframework(通称REF)』が使えなくなり、入れたままだとクラッシュして起動できなくなっていたのです。
いわゆるMODを使っていた一部のユーザーを狙い撃ちにしたクラッシュ祭りだったので、ちょっと例外ですよね。
そのため、番外として記載しておきます。
それ以外にもオメガアプデはバグまみれだったので、騒がれていましたね。
ゲーマー兄後日REFのアプデが来てまともに動くようになったはず
大型アプデ=何らかのクラッシュ実装が様式美に
このように、大型アプデがあると何らかのクラッシュが発生するのがワイルズの特徴の1つとなってしまいました。
もはや大型アプデがないモンハンワイルズですが、12月24日に「歴戦王ジン・ダハド」が追加され2月頃に「歴戦王アルシュベルド」が追加されるのでこのタイミングでまたクラッシュ報告を期待する声が一定数あるんです。
筆者としてはそういったマイナスの期待ばかりの時点で開発陣の信頼がゼロになっていると思うのですが、振り返るとクラッシュばかりなので擁護ができません・・・
ゲーマー兄マスターランクが仮にあったとしてもクラッシュヤバそうだよね
まとめ
今回はワイルズがTU4でもクラッシュ問題を引き起こしちゃったので、過去のクラッシュ騒動を一挙まとめて紹介しました。
- タイトルアップデート第1弾から特殊なクラッシュが追加されてた!
- 水鉄砲・マカ錬金・オトモ装備カーソル合わせなど本当に豊富!
- 次の歴戦王ジンダハドや歴戦王アルシュベルドもちょっと不安!
こうやってワイルズのクラッシュ履歴を追いかけると、本当にアプデの度に何らかのクラッシュを発生させていることが分かります。
オメガアプデの時もクラッシュ騒動はありましたが、あれはPCユーザーで軽減MODとなっているREFを使っていた人達が多数巻き込まれた変則的なものだったので例外です!
しかし・・・振り返るとやっぱりひどいですよね。笑えないレベルです。
これでMRが実装されたらどうなってしまうのでしょうか、ある意味とっても気になります。
また、ワイルズに関しては色々と記事を書いているので、この記事が気に入ってくれた方は別記事も見て頂けると嬉しいです。
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