【モンハンワイルズ】猫(オトモ)装備を見るとクラッシュ!再現性が非常に高いぞ!!!

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【モンハンワイルズ】猫(オトモ)装備を見るとクラッシュ!再現性が非常に高いぞ!!!
ゲーマー弟

またしてもワイルズがバグってクラッシュ連発してるって話題になっているけどまじ?再現性がめちゃくちゃ高いって話題みたいだけど・・・

ゲーマー兄

びっくりするぐらい再現性は高かったぞ!!!まじで誰でもお手軽にクラッシュできるからあえてやろうとするのはNGだ!!!

この記事では現在話題になっている装備を見るだけでクラッシュする問題についてまとめています。

再現性が非常に高いので絶対にマネしないでください。

ゲーマー兄

この記事はオメガの装備が揃ったのでまた次のアプデまで完全に封印することが確定しているおっさんゲーマーが書いています。

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またまた公式がクラッシュ関連不具合報告!

10月22日からワイルズは歴戦王ヌエグドラが配信され、ハロウィンイベントの『夢灯の儀』が開始されました。

そこで、新たなハンター用武具とアイルー用武具が追加されたのですが、相変わらずバグがセットで追加されていたようです。

その内容は超シンプル!

オトモ装備の『ゴーストネコαシリーズ』『マリオネッコαシリーズ 』『エグドネコγシリーズ』にカーソルを合わせるとクラッシュするという内容でした。

とんでもなくシンプルすぎて笑えてしまうのですが、どうもSTEAM版限定のバグと言われているため、PCユーザーが相変わらずの被害者となっているようです。

ゲーマー兄

あんまりなバグで草

オトモ装備カーソルクラッシュの4つのヤバイ点

このオトモ装備クラッシュには今のワイルズを象徴とする非常にヤバイ問題がいくつか隠れています。

その問題点を分かりやすく解説しますね。

問題点①再現性が高すぎる

このバグ、筆者もやってみたんですがまじで発生しました!

オトモ防具のエグドネコγにカーソルを持って行ったら画面が止まってクラッシュレポート発生!!まじでPCユーザーなら簡単に再現できちゃいます!!!

PCユーザーで今も遊んでいる人は簡単に遭遇できそうですね。

実際に遭遇していると思われる方々のXの声も貼っておきますね。

このようにあまりにも再現性が高すぎるので、PCユーザーは気軽にクラッシュできてしまいます・・・

ひどすぎませんか!?

これ以外にも立ち上げると高頻度でクラッシュする人もいれば、戦闘中によく落ちるという人もいたのでもうボロボロです。

あと、軽量化MODであるREFを入れておくとこのバグも回避できるとのことなので、そういう意味でも強くおすすめできます!!!

ゲーマー兄

筆者もREF入れてたら回避できたけど、外してオトモの歴戦ヌ装備見たら落ちたわ草

問題点②開発陣がテストプレイ(デバッグ)したのかが怪しすぎる

今回のオトモ装備閲覧クラッシュ問題で最もヤバイ点と言えるのが開発陣がテストプレイ(デバッグ)をしているのかがますます怪しくなってくるという点です。

ワイルズは想像以上にバグやクラッシュが多すぎる失敗作という扱いをされていますが、その問題点に「まともにテストプレイやデバッグ作業をしているように見えない」があって、散々言われてきました。

ワイルズは元々AIテスターにデバッグ作業をやらせているという情報もあり、そのAIが壊れているという指摘すら出ています。

AIテスターの件は『Game Spark』のワイルズ開発秘話を見ると書いてありますよ。

さらに、井上氏が現在一番力を入れて取り組んでいると語ったのが“AIテスター”です。本来、デバッグは大勢の人間が時間をかけて行うものですが、人間のテスターに代わってデバッグを行う「ゲームをプレイできるAI」を作ってしまおうというのがAIテスターです。

このAIテスターがこれまでのテスト用AIと根本的に異なるのは、画面の外からセンサーでゲームの映像を見てオブジェクトを認識し、ゲームの文脈を理解した上で思考する点です。AIテスターは『モンスターハンターワイルズ』で実戦投入されました。普通の言葉で指示を出せば即座に大量のテストをこなしてくれるAIテスターも考案されており、実際に動き始めているそうです。

井上氏はAIの利点として、人間と違って夜中でも作業できること、100人必要ならば100台用意できることを挙げました。AIの活用によって開発速度は飛躍的に速くなっています。カプコンではAIをフル活用する方針ですが、生成AIで絵を描くようなことはせず、ユーザーが触れるゲームの製品をAIで作ることはないと井上氏は強調しました。そこはクリエイティブな領域としてのこだわりを持っているそうです。

ゲームを理解する“AIテスター”まで実戦投入されていた!今明かされる『モンスターハンターワイルズ』開発秘話 | Game*Spark – 国内・海外ゲーム情報サイト

こんな風に「デバッグはAIにやらせてますよ!AIテスターです!!!」と自慢げに語っているのですが、本当に機能していますか???

装備の確認なんて誰だってやるものですし、テストプレイ時に確認するのも用意なのになんで気がつかないんですかね????

こういう問題ばかりだから、「スタッフはワイルズを遊んでいない」って言われるんですよ。

ゲーマー兄

マジで開発陣はワイルズ遊んでいないと思う

問題点③深刻なスパゲッティーコード問題が見えてくる

スパゲッティコードとは簡単に言うと「構造がぐちゃぐちゃに絡み合っているコード」のことです。

どうもワイルズは「関数やモジュール同士が密結合しており1か所を直すと別の場所が壊れる」みたいなよろしくない状態になっている可能性が高そうです。

こういうスパゲッティーコードの最大の問題点は動いてはいるが、誰も全体像を理解していないコードベースになってしまうことにあり、アプデも非常にキツイ状態になってしまうでしょう。

こういう問題はオブジェクト同士の物理演算があって、スクリプトがリアルタイムで同時多発的に動作するゲームで多発する傾向にあるんですが、ワイルズは当てはまってるんですよねぇ・・・

これって既存エンジンを改造してオープンワールド化したタイプのゲームでも発生しやすいと言われており、過去にFF15もこの問題に直面したことがあると聞いたことがあります。

ワイルズはFF15化したってよく言われますがこういうとこまでマネしなくてもいいじゃないですか!?

ゲーマー兄

オブジェクト干渉やAI挙動の破綻が多発してるみたいだから、マジで開発はキツイだろうな

この問題点の解決策としてAIテスターを導入したと思われますが、効果は著しくありません。

TechAcademyマガジンより

しかもワールド時代は『MTフレームワーク』というエンジンを使っていたので、今作のREエンジンモンハンは初です。

なので移植作業が行われていると思うのですが、色々とうまくいっていないからこんなことになっているのでしょう。

こういうAI・アニメ・当たり判定を強引に他のエンジンに突っ込むと変換層を用意しての対応になるはずなのでここがヤバいことになってるんじゃないですかね(妄想)?

こんな状態をどうにかすることを『リファクタリング』、つまりソフトウェアの外部から見たときの動作を変えずにコードの内部構造を改善することが求められるのですが、これってアホほど時間がかかるはずなのでどうにもならないんでしょう。

ゲーマー兄

ワールドからのベタ移植だったらここまで問題起きなかったんだろうけどなー・・・まじでREエンジンのワイルズは色々キツそうだよ

問題点④ワイルズはアプデとクラッシュがセットと認識される

これだけクラッシュやバグが多発しまくっていると、多くのユーザーに「ワイルズはアプデとバグやクラッシュがセットでくる」という認識を持たれてしまいます。

すでにもたれているのが実状ですが、今回の件でさらに多くの方が確信してしまったでしょうね。

筆者もタイトルアップデート第4弾も同じようにボロッボロになると予想しています。

まじでスパゲッティーコード問題をどうにかできない限り、この問題は解決できませんよ。

しかし、実際に苦しんだ『Cyberpunk 2077』も修正に約3年かかっているので、ワイルズも今すぐどうになるとは思えないです。

ゲーマー兄

ちなみに同じ問題で苦しんだ『Anthem』は損切りされて消えたぞ!!!リファクタリングより再構築のほうが安くなることの方が多いんだから、まじでG級は止めた方がいいって!!

まとめ

今回はモンハンワイルズで猫装備を見るとクラッシュするという再現性が非常に高い問題について色々とまとめてきました。

  • MODのREFを入れていないPCユーザーなら高確率で遭遇できる気軽なクラッシュ!!!
  • あまりにも再現性が高すぎてXで再び話題に!!
  • これだけバグや不具合がクエストや防具追加などのアプデの度におきると顧客は離れるぞ!!!

ん~、スパゲッティーコードの問題について筆者なりに色々と考えてみたんですが、どうもREエンジンが足を引っ張りまくっていると思われます。

あのエンジンって『バイオハザード7 レジデント イービル』向けに作られているので設計思想は「狭い空間で高精細な演出を安定して動かす」になってるはずなんですよ。

なので、やりたいことが今のワイルズとは色々と異なっているんです。

それなのにあそこまで色々と広大に仕立て上げちゃったら破綻するのも当然ですよね。

まじで今のワイルズは数年かけてリファクタリングしないとどうにもならないレベルだと思うので、G級は出さない方がいいと思います。

また、ワイルズに関しては色々と記事を書いているのでよかったら他の物も見てもらえると嬉しいです。

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