【モンハンワイルズ】アプデ頻度と中身が前作より少ない?ワールドやライズ比較画像がヤバイ!

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【モンハンワイルズ】アプデ頻度と中身が前作より少ない?ワールドやライズ比較画像がヤバイ!
ゲーマー弟

ワイルズのアプデ頻度ってゆっくりだと思うけど、ワールドやライズってこんなもんだったっけ?比較したわかりやすいやつとかないの?

ゲーマー兄

あるぞ!アプデ頻度を簡単に表した画像があるから、ワイルズのアプデ頻度が本当に遅いのかを見ていこうか!

この記事はワイルズのアプデ頻度が過去作のワールドやライズと比べてどうなのかを具体的な数字や画像を用いて解説しています。

「ワイルズのアプデなんか遅くね?」と感じている方は、それが本当かどうかを是非とも確かめてください!

ゲーマー兄

この記事はランク300まではプレイしたけど、その後は全くプレイしなくなってしまったおっさんゲーマーが書いています!

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ワイルズのアプデ頻度はワールドやライズと比べて少ないのか?

いきなり結論から入りましょう。

ワイルズのアプデ頻度はワールドやライズと比べて少ないのか?

その答えはこの画像にあります!!!

モンハンアプデタイムライン
モンハンアプデタイムライン

コチラの画像は海外の方のFacebookにあったもので、そこから引用しています。

元画像を見たい方はこちらからどうぞ。

そして、これを見ると分かると思うのですが・・・

ワイルズはかなりスッカスカです!!!!!

発売から約1カ月でタマミツネと何故か戦えなかったラスボスを追加し、おまけで歴戦王レダウも期間限定で戦えるようになりましたが、そこから約3カ月間は謎の豪鬼コラボと不要なナーフとちょっとした武器調整ぐらいしかありませんでした。

次のアプデ予定日が6月30日と言われていますが、その日はワイルズが発売してから122日目が2回目のタイトルアップデートになると思われます。

その日におそらくセルレギオスとラギアクルスが来るので追加モンスターは合計3体と言えるでしょう(歴戦王とゾシアは含ませません)。

ゲーマー兄

上位のゾシアと最初から戦えないのは問題外だし、歴戦王が期間限定なのも論外!!!!そしてなんで豪鬼は常駐してるんだよ・・・
そもそも世界観大事にしてるならアイツがいるのおかしいだろ!

ワールドと比較するとタイトルアップデート第3弾ナナ・テスカトリの追加実装が125日なのでだいたいその時期に該当しますね。

タイトルアップデート頻度はワールドの頃より確実に遅くなっています。

ちなみに、ワールドは初期モンスター数30匹でスッカスカと言われてましたが、初期モンスター数29匹のワイルズも同じくスッカスカと言われていますね。

しかし、ワイルズの方は護竜がいる&素材が簡単に集まる仕様のせいでよりスカスカ具合が増しているのでより問題は根深いです。

ゲーマー兄

アーティアも正直面白くなかったし、マジでスッカスカだったなぁ今作

ライズも最初はモンスター数が少なくて半ライスなんて言われていましたが、短期間でテオ・テスカトル、クシャルダオラや新たなヌシなどの複数のモンスターが追加され、バルファルクなども出てきたので熱量が冷めずに続けられましたね。

今のワイルズに比べたらはるかにマシです。

ゲーマー兄

個人的に百竜夜行もそんなに嫌いじゃなかったぞ!

結論、ワイルズのタイトルアップデート頻度はワールドやライズの頃よりもかなり遅くなっているためスカスカであることが分かりましたね。

しかし、これだけ間延びしていればマスターランクがくるまでアプデを引っ張ることは可能でしょう。

そこまで残っているユーザーはほとんどいないと思いますが・・・

ゲーマー兄

ぶっちゃけ、筆者も最終タイトルアップデートが来ても復帰しない可能性高そうなんだよなぁ、今作は・・・
アイスボーンはPS4とPC含めれば1,500時間ぐらいやったんだけどなぁ

【追記】タイトルアップデート3回目は9月末!

次回アップデート9月末
次回アップデート9月末

次の大型アップデートは9月末と公式から発表がありましたね。

アプデの中身も予想通りでしたし、色々とヒドイ内容でした。

ワールドだったらその頃にはもうFFとコラボしててベヒーモスが登場していた時期です。

・・・これは多くの方にとって本当に卒業してしまうタイミングになったのではないでしょうか?

ギターへのこだわりとかどうでもいいんですよ・・・

まとめ

今回はワイルズのアプデ頻度が過去作と比べてスッカスカかどうかを比較画像を用いて紹介しました!

  • ワールドだとすでにタイトルアップデート3回目が来ているぐらいだったので、頻度としては間違いなく少ない!
  • ライズはかなりの数のモンスターをワイルズより圧倒的に早く増やしていて比較にならない!!
  • ワールドとライズを同時に並べて比較するとスカスカ具合が分かるぞ!

筆者はマジで初代モンハンからやっているおじさんですが、開発のやる気のなさやユーザーの求めている物とのズレがあんまりにもずれている事から初の挫折しそうなモンハンとなっています・・・

今日はナイトレインで強化フルゴールが来ているのでそっちにこれから向かって楽しんできますね・・・

まじで今作は土台が完全に腐っているので、アプデでの改善は不可能と見切りをつけ始めています。

『たこシあ』騒動も含めて、マジでどうしようもないでしょう。

また、ワイルズに関しては『たこシあ』含めて色々と記事を書いているので、この記事が気に入ってくれた方は別記事も見て頂けると嬉しいです。

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