ゲーマー弟ワイルズの同接がひどいって頻繁に話題になっていたけど、ついにワールドに抜かれたってまじ?色々と大丈夫なの?
ゲーマー兄大丈夫ではないな・・・実際に、いつ抜かれたのか、今現在どういった状態なのかを改めて見ていこうか
モンハンワイルズのSTEAM同時接続人数が激減したという話題を頻繁にされていましたが、ついにこの日が来ました。
7年前に発売されたモンハンワールドにSTEAM同時接続人数が抜かれてしまったという日です!
今回は、いつ抜かれたのか、現状どうなっているのか、逆転の目はあるのかなどの情報をまとめてお届けします。
ゲーマー兄この記事はランク300まではプレイしたけど、その後は全くプレイしなくなってしまったおっさんゲーマーが書いています!
STEAM同接ついにワールドがワイルズを超える
多くの方から神ゲー評価をもらっているモンハンワールドがついに、色んな意味で話題作となっているモンハンワイルズのSTEAM同時接続人数を超えました!
やりましたね!私たち!!!
具体的に、いつ超えたのかを確認していきましょう。

上の図は2025年6月13日にチェックした、1ヶ月間のワイルズとワールドのSTEAM接続人数の推移比較となっています。
緑色がワイルズで、青がワールドです。
画像から分かるように、6月9日時点でワイルズが23,601人、ワールドが25,505人と見事に逆転しています!
その後の推移は画像を見ても分かるように、ワールドがずっと上です。
ちなみに、この画像を直近6カ月、つまり半年にするとこんなことになります。

発売当初は1,384,608人というとんでもない数の同時接続人数がいたのに、一気に下がったことが分かりますね。
ちなみに、モンハンライズを加えて直近1カ月で比較するとこうなります。

さすがに、ライズには負けていませんがそれでもかなり接近していることが分かります。
ワールドがライズを逆転する事はあった
このようにネット上で「ワールドがついにワイルズを抜いた!」と色々と話題にされていますが、同じような現象が過去にも起こってるんです。
そう、ライズがワールドに抜かれるというケースですね。
具体的に、どのようなグラフになったのかをワールドとライズだけを抜き出して比較してみましょう。

このように、ライズは発売してから直ぐぐらいのタイミングで1回ワールドに抜かれた後、2023年7月に完全に抜かれてそこからは逆転できていません。
ワールドもライズもパソコンが後発なのでワイルズのように他のコンシューマーと同時発売した作品と単純比較はできませんが、パソコン民にとってはライズよりワールドの方が好きという事がこれから見えてくるんですよね。
このグラフで面白いのが、ワールドは2023年12月から一気にプレイヤー人数が増加して2024年1月に16万3千人を記録している点です。
なんでこんな事になったのかというと、2023年12月8日頃からワールドとアイスボーンが特別セールを開始したんです。
ワールドに至ってはSteam版を986円と1,000円切ったので、超お得価格での販売となりました。
ゲーマー兄アイスボーンセット価格が2,000円を切ってたんだよな、この時は確か!
さらに、このタイミングでワイルズの発表があったために、モンハン熱が一気に高まっていたんです。
STEAM評価も上々のワールドだったので、このタイミングで再ブレイクしました。
ライズもワールドに抜かれてるならワイルズが抜かれても大丈夫なのか?
このようにライズもワールドに抜かれた過去があるのでワイルズもワールドに抜かれて大丈夫かという問題ですが、ハッキリ言って大丈夫ではありません!
まず、モンハンワールドは実は『モンスターハンター5』に該当する本家シリーズとして売りに出されています。
名前が変わった理由は本作品監督である辻本良三氏がファミ通などの雑誌インタビューで「ナンバリングタイトルにしちゃうと身構えられるかもしれないのでワールドにした」といった事を語っています。
しかし、ライズはいわゆる外伝的な立ち位置なので正統派続編という扱いはされていません。
正統派続編はワイルズであり、ナンバリングを付けるのならワイルズが『モンスターハンター6』なんです。
ゲーマー兄正統派続編には必ず竜のシンボルがタイトルロゴに入ってるんだよな!
つまり、ワイルズはワールドの完全な後継作品として売りに出されているというわけです。
ライズがワールドに抜かれたとしても、そこが分かっている人には「あれは正統派続編じゃなくて外伝的な立ち位置だからしょうがない」って言えますが、ワイルズがワールドに抜かれたとなると「正統派続編なのになんで抜かれてるの?」ってなっちゃいます。
ゲーマー兄後継作品が旧作に抜かれるのはアカンでしょ・・・
筆者としては正統派続編の「モンスターハンター6」に該当する作品だからこそ、ワイルズにはめっちゃ期待してたんですけど、やればやるほど粗が見えてしまう作品だったので、がっかり来ちゃうんですよね・・・
アクション面だけはシリーズでも屈指(ライズは頭抜けてるけど)なので、楽しめることは楽しめますがそれ以外の要素はひどかったです。
このワイルズがワールドに抜かれたという情報はネット民のおもちゃにされていますが、筆者的には開発陣は割と深刻に受け止めた方がいいと思っています。
ゲーマー兄これってシンプルに「新作はいらない!」って言われてるようなもんだから、割とシャレにならないと思うんだけどなぁ・・・
ワイルズの逆転の目はある?
ワイルズの逆転の目はあるのかというお話ですが、3日程度なら逆転できる瞬間は訪れると思っています。
それはシンプルに、モンスター追加などの大きめのアプデが入る時です。
ゲーマー兄ちょっとしたバグ修正のみとかは例外ね!
次回のアプデは6月末を予定しているのでその時にラギアクルス&装備が追加されるでしょう。
他にもアクション面で多少のてこ入れがされると思われます。
筆者も今はまったくプレイしていませんが、ラギアクルスが来たら5回ぐらい倒して装備を作ってスキル確認だけはする予定なので1時間程度は復帰予定です。
このタイミングで何らかの歴戦王が来るのなら、そいつもセットで倒すことになるので2時間ぐらいは復帰するかもしれません。
筆者と同じような考え方をしている人は結構いると思うので、アプデが入って3日間ぐらいはワイルズがワールドを超えると予想しています。
ゲーマー兄一時的にはワールドは超えると思うけど、1週間もあれば直ぐにワールドがワイルズを超えると思うぞ!
ただし、G級が出る頃にはこれらのモンスターが勢揃いしていると思われるので、その時に復活して倒していないモンスターを全部倒すって人も結構いると思われます。
筆者も正直「それもありかなぁ・・・」って思っちゃってるので、そんな人が多いとアプデがあった日でもそんなに盛り上がらないかもしれませんね。
ゲーマー兄どうせ今回も謎に歴戦王は期間限定なんだろうな~
まとめ
今回はモンハンワイルズがついにモンハンワールドに同接が抜かれてしまったことに関して、いろいろと情報を集めてきました。
- STEAM同時接続人数が抜かれたのはグラフを見ると6月9日であると判明!
- 過去作のライズもワールドに抜かれたこともあったが、ワイルズとワールドはナンバリング作品に該当する本家相当なのでワイルズが抜かれるのは問題!
- 次の大型アプデでワイルズが再びワールドを抜く可能性は高いが、それも短期間で終わりそう・・・
正直、ワイルズは屋台骨となっているシステムやUIが色々とひどすぎるので、アプデでどうにかなるレベルではないと思っています。
なので、ワイルズは切り捨てて新作モンハンの開発に注力してほしいって気持ちもかなり強いです。
仮にG級相当のDLCを出すのなら、大幅なシステム変更を加えてほしいですね・・・
また、モンハンワイルズに関しては色々と記事を書いているので、この記事が気に入ってくれた方は別記事も見て頂けると嬉しいです。
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