ゲーマー弟一部界隈でワイルズが「やや不評になった!?」って大騒ぎになって言えるけど、何が『やや不評』なの?どこの評価?
ゲーマー兄ここで話題になっている『やや不評』はSTEAMにおける直近30日評価のことだぞ!今回はこの部分をちょっと掘り下げていこうか
この記事はワイルズのSTEAM直近30日評価がやや不評に突入した時期や現在の状況について、色々と確認および解説をしていきます。
現在ワイルズをまったくプレイしていないけど、とりあえずネタや話題だけはたまにチェックしているという方は、ワイルズの現状がどうなっているのかの確認をこの記事でできますよ!
ゲーマー兄この記事はランク300まではプレイしたけど、その後は全くプレイしなくなってしまったおっさんゲーマーが書いています!
【ワイルズ】STEAM直近30日評価は今もやや不評なのか?
この記事を書いているのが2025年6月13日、ワイルズが発売日が2025年2月28日だったので105日経過していますね。
その状態でのSTEAM直近30日評価はこのようになっています!

はい、直近30日評価はレビュー数6,389件の25%好評による、『やや不評』です!
このように、好評が非常に少ない状態なので今現在レビューをしている方々からは低評価をされまくっていると言うことですね。
ゲーマー兄「25%でやや不評ですんでるのはおかしくね?」って感じている人もいると思うけど、これはSTEAM評価がそういった仕組みになっているからなんだよなぁ・・・
STEAM評価についてのおさらい
「25%でやや不評ですんでるのはおかしくね?」って感じている方が多いと思いますので、ここではさらっとSTEAMにおける評価について簡単におさらいしておきます。
まず、STEAMはGoodかBadのどちらかしか付けられない評価システムになっているため、60点の人でもGoodに入れがちな高評価が出やすいシステムです。
そして、そのGoodとBadの割合で『非常に好評』だったり、『賛否両論』だったりするんですよね。
そんなSTEAM評価は以下のように定義づけられてます。
| 評価 | 好評価率 | レビュー件数 |
|---|---|---|
| 圧倒的に好評 | 95%以上 | 500件以上 |
| 非常に好評 | 80%以上 | 50件以上 |
| 好評 | 80%以上 | 10件以上 |
| やや好評 | 70~79% | 10件以上 |
| 賛否両論 | 40~69% | 10件以上 |
| やや不評 | 20~39% | 10件以上 |
| 不評 | 19%以下 | 10件以上 |
| 非常に不評 | 19%以下 | 50件以上 |
| 圧倒的に不評 | 19%以下 | 500件以上 |
このようになっていて、STEAM評価は『圧倒的好評』が割合95%以上かつレビュー件数が500件以上とかなりシビアとなっており、『賛否両論』が割合40%~69%とかなり広くなっているんです。
そして、『やや不評』は20%~39%となっているので結構幅があります。
つまり、ワイルズの直近30日評価は長いこと『やや不評』に突入していたということです。
ゲーマー兄STEAM評価はよほどのことがない限り乱高下しないから、ワイルズの評価は安定してよろしくないって事になるんだよな・・・
ワイルズの直近30日評価はいつからやや不評だったか?
これ、実は某掲示板で毎日メモを取っている人がいたためそこから導き出せます。
その人のメモはこのようになっていました。
- 5月29日:46%
- 5月30日:44%
- 5月31日:43%
- 6月1日:42%
- 6月2日:41%
- 6月3日:39%⬅ここで『やや不評』突入!!
- 6月4日:38%
- 6月5日:36%
- 6月6日:35%
- 6月7日:33%
- 6月8日:31%
- 6月9日:30%
- 6月10日:29%
- 6月11日:27%
- 6月12日:26%
- 6月13日:25%
やや不評ゾーンは20%~39%なので6月3日に突入していることが分かります。
その後も評価が上がることはなくどんどんと落としていき、10日後の13日には25%と14%も下落しているんです。
ゲーマー兄政府の世論調査よりも下がるスピードエグくないか!?
この調子だとワンチャン19%以下&レビュー件数500件以上で発生する『圧倒的不評』に突入する可能性がありますが、はたしてどこまで落ちるのでしょうか・・・?
この状態を楽観視してはいけない
ワイルズは発売して1カ月後のタイミングで「1,000万本突破!大好評発売中!!!」みたいな発表をしていました。
実際に1,000万本突破というのはとんでもない数字なので、誇るべきでしょう。
ただし、直近の評価がだだ下がりで、いつまで経ってもSTEAM評価が『好評』に突入しないのは大問題です。
発売してからず~っと割合40~69%の『賛否両論』状態で、今もそこから抜け出せていません。
2025年6月13日現在総合レビュー件数136,337件、61%の『賛否両論』ですが現状低評価の方が多いので当分この『賛否両論』状態は続くでしょう。
基本的にSTEAM評価は発売当初はバグやあわない人の評価などが投稿されることで低評価になりがちで、そこから残ったユーザーに「面白いゲーム!」という印象を与えることができれば徐々に評価が上がっていくというパターンが多いんです。
ゲーマー兄『ナイトレイン』が完全に初心者切り捨てゲーで切り捨てられた側が低評価しまくり!最初は評価が低かったぞ!残った人達からは超好評で、一気に評価が上がってきたけどね・・・
実際に、ワイルズもパソコンがクラッシュしたりバグでまともに動かなかったり色々あったので発売当初から評価は『賛否両論』状態でした。
ところが、発売してしばらく経っても一部のバグはなおっておらず、アプデされてもそのアプデの内容が期待外れと見なされることがとてつもなく多かったため、残ったユーザーからも不評を食らうことが増えています。
今現在レビューされている方々はプレイ時間が100時間を超えているような猛者ばっかりなので、そういったしっかりと遊んだ人達から「このゲーム駄目!!!」って言われるのは問題ですよ。
筆者もプレイ時間は100時間超えてレビューはしていないんですが、仮にするのなら過去作のワールドやライズと比べてBadを入れてしまうと思われます。
ゲーマー兄キャンプ破壊いらないし、クエストボードが歩き回るのもウザいし、UIがひどいし、「初めから入れとけ!」ってアプデも多いし、バグは放置だし、ユーザーが有利なバグは直ぐ修正するし・・・不平不満は一杯だぞ!
そういった評価が全く上がらない状態が続くと、過去作のワールドのようにじわ売れする量も減ってしまうでしょう。
ワールドは頻繁に1,000円以下で発売する特大セールをやりますが、そのタイミングで購入する人もかなり多いんです。
そして、その理由が「この価格なら、たっぷり遊べるだろうし高評価多いからやってみようかな?」って人が多いからと予想しています。
実際に今見たらワールドのレビュー件数297,668件で89%好評の『非常に好評』ですしね。
その評価をパッと見て「買って大丈夫だな!安いし・・・」ってノリで買っちゃう人が結構いると思います。
しかし、今のワイルズは全体評価が『賛否両論』ですし、このまま評価の爆下げが止まらなければ『やや不評』に突入する可能性だってあるでしょう。
そんな状態で来年や再来年、またはその先にセールになって出されたところで、プレイする人はなかなか増えないと思われます。
高確率で「話題のモンハンだけどこの評価じゃ、安くなっても手が出しにくいなぁ・・・」ってなっちゃいますよ。
ゲーマー兄正直、評価が『賛否両論』や『やや不評』ってなってるゲームがセールになっていても、あんまり手は出ないよなぁ・・・
しかし、ワイルズに関してはボリューム不足問題もありますが、そもそものゲームシステム部分でよろしくない問題(武器スキルと防具スキルに分けたなど)を多数抱えているので、モンスターや装備を追加したところで、評価が大きくアップすることはほぼないと思われます。
1,000万本も売れたのでG級相当のDLCは出されると思いますが、そこで大幅なシステム変更が行われない限り、大逆転はないでしょうね・・・
まとめ
今回はワイルズの直近30日評価が『やや不評』になってしまった件について、色々と情報をまとめてきました。
- 直近30日評価が『やや不評』になってしまったのは6月3日から!
- 6月13日現在の直近30日評価は同じく『やや不評』だが好評価率が25%と一気に下がってる!
- 100時間以上遊んでいるユーザーから低評価をされているのは問題だぞ!!
今作ワイルズはしっかり遊んだユーザーほど「今回のモンハンダメ!!!」って評価をされているってことなんですよね。
正直、筆者としては「クラッチクローは削除してあとはワールドベースでひたすらモンスターと装備の数とマップ増やせばいいよ・・・」って感じだったんですが、余計なことしまくって評価を下げまくっているって印象を受けています。
ワイルズで新しく取り入れた要素でいらない部分が多すぎるんですよねぇ・・・
そこら辺をもしG級を出すならスパッと全部切り捨ててほしいです。
また、ワイルズに関しては色々と記事を書いているので、この記事が気に入ってくれた方は別記事も見て頂けると嬉しいです。
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